Android通过两种模式支持各种USB设备: USB accessory 和USB host。(Android 3.1 API 12 以上)

对USB主机和附件模式的支持最终取决于设备的硬件,和API级别无关。可以通过元素过滤支持USB主机和附件的设备。

在这种情况下,因为USB接口被占用,使用WiFi调试

$ adb connect device_ip_address(电脑开WiFi,手机连接的IP)

USB Host Mode主机模式
Android设备充当主主设备,并为总线供电。
例如数字相机,键盘,鼠标和游戏控制器。USB设备与Android应用进行数据交互。

USB Accessory Mode附件模式
外部硬件充当USB主设备,并为总线供电。例如手机和电脑连接

USB Host and Accessory Modes

USB Host 端是主设备,Device是从设备


Host模式

此时Android设备作为主设备,对外供电,可以列出连接上的USB设备

相关API

android.hardware.usb包,提供了相关的支持

UsbManager
枚举设备、和所连接的USB设备通信

UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);

UsbDevice
代表一个连接的USB从设备,并包含访问其标识信息,接口和端点的方法。

UsbInterface
表示一个UsbDevice的一个接口。UsbDevice可以具有一个或多个在接口用来通信。

UsbEndpoint
表示一个UsbInterface一个端点,它是接口的通信通道。一个接口可以具有一个或多个端点,与设备进行双向通信通常有一个端点用于输入和一个端点用于输出。

UsbDeviceConnection
表示与设备的连接,用来收发数据,传输控制信息。

UsbRequest
通过UsbDeviceConnection与设备通信的异步请求,只用来异步通信

UsbConstants
USB常量定义,与Linux内核的linux / usb / ch9.h中的定义相对应

  1. UsbManager来检索所需的UsbDevice,找到对应的设备
  2. 找到合适的UsbInterfaceUsbEndpoint进行通信
  3. 获得正确的端点后,打开UsbDeviceConnection与USB设备进行通信。

在Manifest中声明需要的USB设备信息

这样,当检测到相应的USB设备插入的时候,系统会出现一个弹框,如果用户点击同意接入的话,可以直接启动应用相应的Activity

  • 声明需要的硬件功能
  • 设定最低API Level 12 (基本不需要了)
  • 在插入相关USB设备时通知应用程序,在相应Activity中为android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHEDIntent指定一个元素对。 元素指向一个外部XML资源文件(位于 res/xml 文件夹下,文件名保持一致),声明要检测的设备的信息。
            ...                        ...                                                                

在XML资源文件中,通过元素声明要过滤的USB设备。
一般来说,使用供应商vendor-id和产品IDproduct-id过滤特定设备。
使用类class, 子类subclass, 和协议protocol 过滤一组设备
没有属性时,匹配每个USB设备

的属性如下

vendor-idproduct-idclasssubclassprotocol (device or interface)例如:声明过滤UVC摄像头

使用设备

  • 发现连接的USB设备,通过使用来获取通知,或者程序主动查询已经连接的设备,看是否感兴趣
  • 请求连接USB设备的权限(如果尚未获得)
  • 通过在相应的接口 endPoint上读取和写入数据与USB设备进行通信

发现一个设备

一种方法是在清单文件中指定一个元素对
当用户连接与设备过滤器匹配的设备时,系统会显示一个对话框,询问是否要启动程序,如果用户接受,应用程序自动有权访问设备,直到设备断开连接。

通过Intent获取代表接入设备的UsbDevice:

Intent intent = getIntent();UsbDevice device = (UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);

自动授予权限,此时intent的extra没有EXTRA_PERMISSION_GRANTED字段对应的boolen信息,只有EXTRA_DEVICE 字段对应的device信息

枚举设备
通过枚举总线上的设备,检查当前连接的所有USB设备。
HashMap 的Key值对应的是USB设备的名称

UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);HashMap deviceList = manager.getDeviceList();UsbDevice device = deviceList.get("deviceName");//或者通过迭代的方式,对每个Device执行操作  Iterator deviceIterator = deviceList.values().iterator();while(deviceIterator.hasNext()){    UsbDevice device = deviceIterator.next();    //your code}

获取权限

在尝试与USB设备通信之前,必须检查访问设备的权限。 如果没有权限,会返回运行时错误。

如果使用Intent Filter来连接USB设备,插入设备,就会有系统弹框,点允许我们的应用处理此设备时,就会获得权限。如有点击方框,永久授予权限,一插入设备,就会自动启动应用对应的Activity。否则,必须在连接到设备之前明确请求许可。

当通过枚举查找已连接的USB设备,然后要与其通信时,需要显示请求许可,需要创建广播接收器,因为调用'requestPermission'请求权限时,返回信息包含在PendingIntent内部,Intent包含两个额外信息
EXTRA_DEVICE :表示调用请求时对应的设备
EXTRA_PERMISSION_GRANTED一个布尔值,表示是否授予权限

if (mUsbManager.hasPermission(device)) {    //进行通信相关的操作} else {    mUsbManager.requestPermission(device, mPermissionIntent);}//函数原型UsbManager.hasPermission(UsbDevice device)UsbManager.requestPermission(UsbDevice device, PendingIntent mPermissionIntent)

注册广播,接收相应的请求权限后系统产生的广播Intent

private static final String ACTION_USB_PERMISSION =    "com.android.example.USB_PERMISSION";UsbManager mUsbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0);IntentFilter filter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION);registerReceiver(mUsbReceiver, filter);
private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() {    public void onReceive(Context context, Intent intent) {        String action = intent.getAction();        if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) {            synchronized (this) {                UsbDevice device = (UsbDevice)intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);                if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {                    if(device != null){                    //进行通信相关的操作                   }                }                else {                    Log.d(TAG, "permission denied for device " + device);                }            }        }    }};

通信

通信肯定是要放到另一个线程中去操作,以免阻塞UI线程

//打开设备UsbDeviceConnection connection = mUsbManager.openDevice(device);

[TODO]


参考

USB Host 官方资料

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