Android实现聊天机器人之火影忍者
相信进来的同学大部分都是喜欢看火影的,我本人也是,这是我第一次在CSDN上发表博客,多多支持咯~
那么话不多说,先上效果图
我们的主角当然是鸣人咯,所以是鸣人和机器人聊天,这里的机器人是用的图灵机器人的接口实现的。
首先搭好界面,然后去图灵机器人官网注册开发者账号,创建应用,拿到接口就好搞了。
我这里的界面比较简单,可以下载源码看。关于第一张图片中的三条对话,前两个都是人机交互,最后一个是两个机器人互相聊,叫佐鸣之恋,佐助和鸣人互相撩,嘿嘿。
这里重点说一下,两个机器人怎么聊?
1.佐助发问候语给鸣人
//此时是佐助发问候语给鸣人 if (personName.equals("佐鸣之恋")) { SystemClock.sleep(500); //发消息给子线程 Message message = Message.obtain(); message.what = MSG_WHAT_MAIN; // 1 message.obj = personLastSpeakContent; handler_main_to_child.sendMessage(message);//发送消息到CustomThread }
2.子线程接收消息进行耗时操作
//自定义子线程 class CustomThread extends Thread { @Override public void run() { //建立消息循环的步骤 Looper.prepare();//1、初始化Looper handler_main_to_child = new Handler() {//2、绑定handler到CustomThread实例的Looper对象 public void handleMessage(Message msg) {//3、定义处理消息的方法 switch (msg.what) { case MSG_WHAT_MAIN:// 1 //在子线程中进行耗时操作,实现机器人回复 robotReply((String) msg.obj); break; default: break; } } }; Looper.loop();//4、启动消息循环 } }
3.耗时操作中的网络请求,将得到的答复从子线程发送到主线程更新UI
//佐鸣之恋(机器人与机器人交互) if (!personLastSpeak.equals("")) { JsonObjectRequest request = new JsonObjectRequest(url, null, new Response.Listener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { try { if (personLastSpeak.equals("佐助")) { addDialog(list_dialog, CUSTOMER, response.getString("text")); personLastSpeak = "鸣人"; personLastSpeakContent = response.getString("text"); } else if (personLastSpeak.equals("鸣人")) { addDialog(list_dialog, ROBOT, response.getString("text")); personLastSpeak = "佐助"; personLastSpeakContent = response.getString("text"); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); addDialog(list_dialog, ROBOT, "不知道你在说什么"); personLastSpeak = "佐助"; personLastSpeakContent = "不知道你在说什么"; } //发送到主线程更新UI handler_child_to_main.sendEmptyMessage(MSG_WHAT_CHILD);// 2 } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { if (personLastSpeak.equals("佐助")) { addDialog(list_dialog, CUSTOMER, "你不联网,我怎么知道你说的是什么"); personLastSpeak = "鸣人"; personLastSpeakContent = "你不联网,我怎么知道你说的是什么"; } else if (personLastSpeak.equals("鸣人")) { addDialog(list_dialog, ROBOT, "你不联网,我怎么知道你说的是什么"); personLastSpeak = "佐助"; personLastSpeakContent = "你不联网,我怎么知道你说的是什么"; } //发送到主线程更新UI handler_child_to_main.sendEmptyMessage(MSG_WHAT_CHILD);// 2 } }); mQueue.add(request); } else { //人机交互 JsonObjectRequest request = new JsonObjectRequest(url, null, new Response.Listener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { try { addDialog(list_dialog, ROBOT, response.getString("text")); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); addDialog(list_dialog, ROBOT, "不知道你在说什么"); } //发送到主线程更新UI handler_child_to_main.sendEmptyMessage(MSG_WHAT_CHILD);// 2 } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { addDialog(list_dialog, ROBOT, "你不联网,我怎么知道你说的是什么"); //发送到主线程更新UI handler_child_to_main.sendEmptyMessage(MSG_WHAT_CHILD);// 2 } }); mQueue.add(request); }
4.主线程接收到答复,更新UI,机器人就说出话来了
private Handler handler_child_to_main = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_WHAT_CHILD:// 2 //更新UI tvMainTitle.setText(personName); showDialogAdapter.notifyDataSetChanged(); if (personName.equals("佐鸣之恋")) { //发消息给子线程 Message message = Message.obtain(); message.what = MSG_WHAT_MAIN; // 1 message.obj = personLastSpeakContent; handler_main_to_child.sendMessage(message);//发送消息到CustomThread } break; case MSG_WHAT_INPUTTING:// 3 tvMainTitle.setText("对方正在输入"); break; default: break; } } };
下面就给上面给出的关键代码理一下思路。
这里涉及到一个死循环,所以需要借助子线程和handler,在子线程中进行耗时操作(网络请求机器人答复),首先呢,在图灵机器人官网创建两个机器人,佐助和鸣人,得到各自的接口。接下来就是代码实现的逻辑,由佐助说第一句话(这句话是早就准备好的随机问候语),此时把佐助的这句话当做用户的话,传给鸣人机器人的接口(从主线程中利用handler发送到子线程进行网络请求),得到鸣人机器人返回的内容,由鸣人说出来(从子线程中得到答复后利用handler传给主线程更新UI)。然后再将鸣人的话当做用户的话发送给佐助机器人,这里就和佐助发给鸣人的道理一样了。道理很简单,但要注意区分说话的人是谁,答复的人是谁(可以使用Tag标记上次说话的人)。还有要和人机交互模式区分开来,做好判断,这里面的小细节还是有点多的。所以理清逻辑很重要,能封装的就封装。比如将机器人或用户说出话来的功能封装起来,方便调用。具体请看源码。
欢迎大家和我一起交流,共同进步,谢谢!
源码下载地址(两个都可以):http://download.csdn.net/download/qq_33553668/10031938
https://github.com/Shenggq558/MyFirstDeepLearningDemo
更多相关文章
- SpringBoot 2.0 中 HikariCP 数据库连接池原理解析
- Android/Swing中并发分析
- android异常 android.os.NetworkOnMainThreadException
- 获取mic音量大小
- android关于动画完成动作
- Android多线程--HandlerThread用法
- android 消费者和生产者的队列处理模型
- Android如何调用webservice 以及错误解决汇总
- Android与Javascript交互示例(三)