一般我们在开发自定义View的时候,多多少少会涉及onTouch、onClick和onLongClick这几个事件,避免不了就是解决这个几个事件的冲突。往往需要我们程序员来覆写onTouchEvent方法来进行解决。下面来分析下:
三个函数:

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event);public boolean onLongClick(View v);public void onClick(View v);

我们观察下三个函数的返回值,可以发现只有onClick是void,而onTouch和onLongClick是boolean,原因是系统对这些事件的处理是有条件,必须满足条件才会触发相应的事件处理函数。
调用顺序大致可以梳理成:

onTouch->onLongClick->onClick

在自定义View中,如果在onTouch和onLongClick都返回false并且长按View或者拖动这View,可以看到三个事件处理函数都会被调用,而且顺序有一定关系。
* onTouch方法,返回false,表示向外传递事件,不消费。返回true,不对外传递,消费了此事件。
* onLongClick如果返回true,则表明对该事件做了处理,不会继续传递该事件在事件链中,之后onClick就不再接受事件。
* onClick,返回是void,就没有传递的问题了!

总结分析:

onTouch是Android系统中整个事件机制的基础。在Android中的其他事件,如onClick、onLongClick等都是以onTouch为基础的。在onTouch的ACITON_DOWN事件中,会触发长按事件开启一个新的线程中去判断按压的时间,条件满足则调用performLongClick()函数,并及时回调onLongClick()函数。我们这边可以清楚知道,onLongClick的发生是由单独的线程完成的,并且在从触发到响应这个过程是在ACTION_UP之前,而触发onClick的发生是在ACTION_UP后,当我们调用了ACTION_UP,才会调用performClick()方法,并及回调onclick执行。

笔者水平有限,若有错漏,欢迎指正,谢谢!

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