IOS多线程开发之GCD
16lz
2021-01-26
GCD全称为Grand Central Dispatch 在IOS4才开始,用来实现多线程。它是IOS多线程抽象层次最高的一层,下面还有更加轻量级的Cocoa operations,和Thread。
当看到GCD的使用我仿佛看到了Android中的Handler和AsynTask。
在主线程中任意方法中加入: dispatch_async(dispatch_get_gloabal_queue(0, 0), ^{//加入耗时操作//......dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{//更新UI操作//.....}); });是否看到Android中Handler的影子? 首先需要在主线程中定义private Handler mHandler = new Handler();然后在子线程中使用mHandler.post(){public void run() {//更新UI操作}}或者是:在主线程中:private Handler mHandler = new Handler() {public void handleMessage(Message msg) {switch(msg.what) {case 1:....break;}}};在子线程中:Message message = new Message();message.what = 1;mHandler.sendMessage(message);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{.....});的作用是将代码块中的工作转回到主线程。
并发操作:有很多没有关联的耗时操作我们可以考虑使用并发操作。GCD提供实现并发操作的方法
//因为不知是哪个线程先返回,故使用__block修饰变量来保存执行结果,确保在子线程中程序块内设置的值可供在以后得代码中使用。retain,是为了防止到程序最后变量已被释放,那就是白忙活了__block NSString *firstResult;__block NSString *secondResult;//分发线程执行操作dispatch_group_async(group, dispatch_get_gloabal_queue(0, 0), ^{firstResult = [[ ...] retain];});//分发线程执行操作dispatch_group_async(group, dispatch_get_gloabal_queue(0, 0), ^{secondResult = [[ ...] retain];});//该程序块在组中所有程序块即将执行完时执行dispatch_group_notify(group, dispatch_get_gloabal_queue(0, 0), ^{//....dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{//更新UI操作//.....});});
在上面的代码中是否看到了Android中AsyncTask的影子?
doInBackground(...){...}
onPostExecute(....){...}
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