作者语

kotlin作为Google指定的Android开发语言在未来替代java已经成为大势所趋,而我们Android相关的从业人员就非常有必要紧跟技术革新,争取不让自己掉队。 今天抽时间学习了一下Kotlin的相关知识,晚上便从自己的角度归纳一些知识点和运用上的重点。

基本语法

  1. “extends”、“implement”使用“:”代替
class MainActivity : AppCompatActivity(){}
  1. 变量的名称和类型位置互换 ,需要注意的是Kotlin内部都是Double、Int等对象, 不使用double、int等基本类型
  var name :String="周万磊"
  1. 方法写法也有了一些变化,重写的方法,最前面需要加上override 具体格式如下
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {        super.onCreate(savedInstanceState)    }    以上是没有返回值的默认写法,Unit表示没有返回值,可以省略     override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?):Unit {        super.onCreate(savedInstanceState)    }
  1. kotlin定义时不必指定具体的对象类型,其类型会根据上下文推断出来
- 定义一个变量 var a=11- 定义一个常量 val b=11
  1. kotlin的便利性中特别重要的一点是我们不在需要通过复杂的get、set方法获取成员属性
例如我们常常需要在fragment中获取所在activity的context只需要LinearLayoutManager(activity);
  1. 安全调用 kotlin语法中尤其出色的一点便是它对空对象的处理
任何对象不能直接赋值为null比如val a:String=null 会直接编译不通过当然我们可以使用?符号,设置一个变量可能为nullval ok : String? = null如果代码中操作可能为null的变量,那么只有在此变量不为null的时候才会调用该代码,否则会直接跳过val context : Context? = nullval res = context?.getResources()如果我们想要避免大面积的判空处理,最好的做法是在第一次可能为空值时进行一次判空处理,确保内部代码中的变量都不会为nullval context : Context? = nullif (context != null) {    val res = context.getResources()    // 不需要 '?'    val appName = res.getString(R.string.app_name)    val shortName = appName.substring(0, 2)}
  1. 选择操作符?:
   log.e(msg,e.getMessage?:"没有打印信息")  这个操作符的功能类似于java中的三元操作符  log.e(msg,e.getMessage!=null?e.getMessage:"没有打印信息")
  1. 与java相比,kotlin的语法简化了许多,去除了static关键字、语句结尾的“;”等
    如果我们有一个静态的常量,正确的写法如下
 companion object {        val LOADING=1        val NEWS: Int=2    }

实际运用中的一些新的语法点

掌握以上的基本语法,就可以满足项目中的大部分代码书写,但是kotlin吸引我的地方不止于此,他还有一些java所没有的亮点是我必须花精力去学习的原因

  1. 扩展函数 我们可以为一个类添加函数来拓展该类,这个类是任意的,我们不需要继承
fun ViewGroup.inflate(layoutId: Int,attachToRoot: Boolean = false): View {    return LayoutInflater.from(context).inflate(layoutId, this, false)}在这里我们为ViewGroup添加了一个inflate方法来简化我们的填充布局操作,定义这个扩展函数以后,我们项目内所有的ViewGroup的子类都可以采用该方法添加布局例如:container?.inflate(R.layout.news_fragment)

2.Android Extensions 这里我的理解是可以简化我们的findviewbyid操作,有没有其他用途,后面的学习工程中如果发现我会继续追加到这里

首先我们需要在build.gradle中添加如下插件apply plugin: 'com.android.application'apply plugin: 'kotlin-android'apply plugin: 'kotlin-android-extensions'然后在当前类中import kotlinx.android.synthetic.main.news_fragment.*代码中就可以这样使用layout中定义的“@+id/tv_login”的控件 tv_login.setText("登录"),而不需要去重新寻找控件

3.Lazy (委托属性) Lazy代码块我的理解上就相似于java中的单例模式,只会在第一次使用时初始化,避免了为空的情况

private val newsList by lazy {     news_list.setHasFixedSize(true)     news_list.layoutManager = LinearLayoutManager(context)     news_list }
  1. Init构造器 kotlin中Init代码块表示的是一个类的构造函数
init {       items = ArrayList()       items.add(loadingItem)   }

5.对象表达式

类似于java中的匿名内部类,无需重新创建类,便可以生成一个类的子类

private val loadingItem = object : ViewType {     override fun getViewType(): Int = AdapterConstants.LOADING }

6.kotlin中我最喜欢的一个功能,便是对象类的创建,不再跟以前一样是长篇的get,set方法,只需要短短一行,就可以创建一个功能完备的对象类

data class RedditNewsItem(var author: String, var title: String) {}

7.一些有意思的操作符

  • Range 使用”1..10”这样简单的表达式,就可以创建一个范围的数字
for(i in 1..10){  ...}
  • mutableListOf
返回一个可修改的集合val ints = mutableListOf()
  • Lists 函数 & Lambdas
fun getNews(): List {       return items.filter {           it.getViewType() == AdapterConstants.NEWS       }.map {           it as RedditNewsItem       }   }
  • filter
filter可用来过滤,用法应该是参考了rxjava中filter操作符
  • map
map则是对集合中的每一项进行一些操作,上例中是将it的类型做了转化

结束语

以上就是我今天学习过程中对kotlin的基础知识总结,第一次写技术博客,难免有所疏漏或者不正确的地方,欢迎指正,以后我会把自己的学习过程更多的记录下来,不仅是加深自己知识点的印象,也希望能够结识更多和我一样热爱技术的小伙伴。

参考资料

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