Android开发有时候会令人头痛。你不得不为诸如建立fragment这样简单的事情写很多代码。幸运的是java支持一个强大的工具:注释处理器(Annotation Processors)。

Fragment的问题是你不得不设置很多参数,从而让它正常运行。很多android开发新手通常这样写:

01
public class MyFragment extends Fragment
02
{
03
private int id;
04
private String title;
05

06
public static MyFragment newInstance(int id, String title)
07
{
08
MyFragment f = new MyFragment();
09
f.id = id;
10
f.title = title;
11
return f;
12
}
13

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@Override
15
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
16
Bundle savedInstanceState)
17
{
18
Toast.makeText(getActivity(), "Hello " + title.substring(0, 3),
19
Toast.LENGTH_SHORT).show();
20
}
21
}
这样做怎么了?我已经在自己的设备上尝试过了,它很好用?


它的却能工作,但是你有没有试过把你的设备从竖向改为横向?你的app将会因为NullPointerException而崩溃,当你试图访问id或title时。

我的app是正常的,因为我把app设置为竖向。所以我从来没遇到过这个问题。

随便你!Android是一个真正的多任务操作系统。多个app在同一时间运行,同时如果需要内存android系统将会销毁activity(和其中包含的fragment)。可能你在日常的app开发中不会注意这些问题。然而,当你在play store中发布后,你将会注意到你的app崩溃了,但你不知道什么原因。使用你app的用户可能同时间使用多个app,很有可能你的app在后台被销毁了。例如:A 用户打开你的app,MyFragment在屏幕上显示。下一步你的用户按了home键(这是你的app在后台运行),并且打开了其它应用。你的app可能会因为释放内存而被销毁。之后,用户返回你的app,例如通过多任务按钮。所以,Android现在会怎么做?Android会恢复之前的app状态,同时恢复MyFragment,这就是问题所在。Fragment试图访问title,但title是null,因为它不是被永久保存的。

我知道了,所以我需要把它们保存在onSaveInstanceState(Bundle)中?

不是。官方的文档有一些不清楚,但是onSaveInstanceState(Bundle)的使用方法应该跟你用Activity.onSaveInstanceState(Bundle)一样:你使用这个方法保存实例的“临时”状态,例如去处理屏幕的方向(从竖向到横向,反之亦然)。所以说当app在后台被杀掉时fragment的实例状态并不能被保存成持久数据,它的作用是再一次返回前台时恢复数据。它的作用跟Activity.onSaveInstanceState(Bundle)在Activity中的作用相同,它们用于“临时”保存实例状态。然而,持久的参数是通过intent外部数据传输的。

所以我应该在Activity中得Intent保存Fragment的参数?

不需要,Fragment有它自己的机制。有两个方法:Fragment.setArguments(Bundle)和Fragment.getArguments(),你必须通过这两个方法来确保参数被持久保存。这就是我上面提到的痛苦之处。需要有大量的代码这样写。第一,你要创建一个Bundle,然后你需要放入键值对,最后调用Fragment.setArguments()。不幸的是,你的工作还没有结束,你必须通过Fragment.getArguments()来读出Bundle。一些这样的工作:
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