android项目开发中的debug是很重要的,以下转载自前辈的文章,记录一下:

程序员最头疼的事情就是bug和debug。这次debug长达20天,搞的我心力交瘁。累,因为Android兼容性,不同手机会有不同的bug 出来,而且很难复现,所以就上网找了下类似保存错误log到文件再上传到服务器,现把源码也共享出来。上传至服务器的代码我没加。相信大家都有现成的代码了。

先讲下原理,跟JavaEE的自定义异常捕获一样,将错误一直向上抛,然后在最上层统一处理。这里就可以获得Exception Message,进行保存操作

异常捕获类如下:废话少说,代码附上。

<pre name="code" class="java">import android.app.Application;

public class App extends Application {

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();
// 注册crashHandler
crashHandler.init(getApplicationContext());
}
}</pre>

AndroidManifest.xml中设置该App:
<pre name="code" class="java">&lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt;
&lt;manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.yangguangfu.uncaught" android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"&gt;
&lt;application android:name="com.yangguangfu.uncaught.App"
android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"&gt;
&lt;activity android:name=".ExceptionHandlerDome" android:label="@string/app_name"&gt;
&lt;intent-filter&gt;
&lt;action android:name="android.intent.action.MAIN" /&gt;
&lt;category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /&gt;
&lt;/intent-filter&gt;
&lt;/activity&gt;
&lt;/application&gt;
&lt;/manifest&gt;</pre>

CrashHandler类如下:
<pre name="code" class="java">import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;

import android.content.Context;
import android.os.Environment;
import android.os.Looper;

/**
* @author 阿福 在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传
*/
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
/**
* 是否开启日志输出,在Debug状态下开启, 在Release状态下关闭以提示程序性能
* */
public static final boolean DEBUG = true;
/** 系统默认的UncaughtException处理类 */
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
/** CrashHandler实例 */
private static final CrashHandler INSTANCE = new CrashHandler();

/** 程序的Context对象 */
// private Context mContext;
/** 保证只有一个CrashHandler实例 */
private CrashHandler() {
}

/** 获取CrashHandler实例 ,单例模式 */
public static CrashHandler getInstance() {
return INSTANCE;
}

/**
* 初始化,注册Context对象, 获取系统默认的UncaughtException处理器, 设置该CrashHandler为程序的默认处理器
*
* @param ctx
*/
public void init(Context ctx) {
// mContext = ctx;
mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}

/**
* 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理
*/
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
if (!handleException(ex) &amp;&amp; mDefaultHandler != null) {
// 如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理
mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
} else { // 如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
}
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(10);
}
}

/**
* 自定义错误处理,收集错误信息 发送错误报告等操作均在此完成. 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑
*
* @return true代表处理该异常,不再向上抛异常,
* false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理,
* 简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出
*/
private boolean handleException(final Throwable ex) {
if (ex == null) {
return false;
}
// final String msg = ex.getLocalizedMessage();
final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();
final String message = ex.getMessage();
// 使用Toast来显示异常信息
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
// Toast.makeText(mContext, "程序出错啦:" + message,
// Toast.LENGTH_LONG).show();
// 可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐
String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis()
+ ".log";
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
fileName);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file, true);
fos.write(message.getBytes());
for (int i = 0; i &lt; stack.length; i++) {
fos.write(stack[i].toString().getBytes());
}
fos.flush();
fos.close();
} catch (Exception e) {
}
Looper.loop();
}

}.start();
return false;
}

// TODO 使用HTTP Post 发送错误报告到服务器 这里不再赘述
// private void postReport(File file) {
// 在上传的时候还可以将该app的version,该手机的机型等信息一并发送的服务器,
// Android的兼容性众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有针对性的去debug比较好
// }
}</pre>

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