一、single button for play/pause

二、UI布局适应多尺寸多分辨率

http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html


三、全屏注意的问题pad增加了statusbar

<RelativeLayout android:id="@+id/View_Screen"android:orientation="vertical" android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></RelativeLayout>

int contentViewHeight = findViewById(R.id.View_Screen).getHeight();int StatusBarHeight =  m_screenHeight -  contentViewHeight;m_screenHeight = m_screenHeight - StatusBarHeight;

四、pad finish的时候推迟了执行onstop


五、状态变化(中断、退出)时的资源释放。


六、Android系统对进程和线程的管理

资源紧张时,优先级低的进程有可能被Kill掉。

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