Android——网络编程(网络图片查看器)
16lz
2021-01-24
#网络图片查看器
* 确定图片的网址
* 发送http请求
###主线程不能被阻塞
* 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
* 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
* ANR:Application Not Response;应用无响应
* 任何耗时操作都不可以写在主线程
* 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程
###只有主线程能刷新ui
* 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
* 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
#####消息队列
* Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
* handleMessage方法运行在主线程
* 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建
* 把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
* 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存
---
#获取开源代码的网站
* code.google.com
* github.com
* 在github搜索smart-image-view
* 下载开源项目smart-image-view
* 使用自定义组件时,标签名字要写包名
<com.loopj.android.image.SmartImageView/>
* SmartImageView的使用
SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");
---
#Html源文件查看器
* 发送GET请求
* 乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致
//手动指定码表
text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");
---
#提交数据
###GET方式提交数据
* get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾
final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
* 发送get请求,代码和之前一样
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
if(conn.getResponseCode() == 200){
}
* 浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码
String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
###POST方式提交数据
* post提交数据是用流写给服务器的
* 协议头中多了两个属性
* Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
* Content-Length: 32,描述提交的数据的长度
//给请求头添加post多出来的两个属性
String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
* 设置允许打开post请求的流
conn.setDoOutput(true);
* 获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据
OutputStream os = conn.getOutputStream();
* 确定图片的网址
* 发送http请求
URL url = new URL(address); //获取连接对象,并没有建立连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //设置连接和读取超时 conn.setConnectTimeout(5000); conn.setReadTimeout(5000); //设置请求方法,注意必须大写 conn.setRequestMethod("GET"); //建立连接,发送get请求//conn.connect(); //建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功 conn.getResponseCode();* 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的
//拿到服务器返回的输入流 InputStream is = conn.getInputStream(); //把流里的数据读取出来,并构造成图片 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);* 把图片设置为ImageView的显示内容
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); iv.setImageBitmap(bm);* 添加权限
###主线程不能被阻塞
* 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
* 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
* ANR:Application Not Response;应用无响应
* 任何耗时操作都不可以写在主线程
* 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程
###只有主线程能刷新ui
* 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
* 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
#####消息队列
* Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
* handleMessage方法运行在主线程
* 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建
//消息队列Handler handler = new Handler(){//主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的public void handleMessage(android.os.Message msg) {}};* 在子线程中往消息队列里发消息
//创建消息对象Message msg = new Message(); //消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据msg.obj = bm; //what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码msg.what = 1; //发送消息 handler.sendMessage(msg);* 通过switch语句区分不同的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) {switch (msg.what) {//如果是1,说明属于请求成功的消息case 1:ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;iv.setImageBitmap(bm);break;case 2:Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();break;} }###加入缓存图片的功能
* 把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件
//1.拿到服务器返回的输入流 InputStream is = conn.getInputStream(); //2.把流里的数据读取出来,并构造成图片 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); byte[] b = new byte[1024]; int len = 0; while((len = is.read(b)) != -1){ fos.write(b, 0, len); }
完整代码
<pre name="code" class="java">import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.InputStream;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.MalformedURLException;import java.net.URL;import java.net.URLConnection;import com.ithiema.cacheimageviewer.R;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {static ImageView iv;static MainActivity ma;static Handler handler = new Handler(){//此方法在主线程中调用,可以用来刷新uipublic void handleMessage(android.os.Message msg) {//处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息switch (msg.what) {case 1://把位图对象显示至imageviewiv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);break;case 0:Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();break;}}};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);ma = this;}public void click(View v){//下载图片//1.确定网址final String path = "http://192.168.13.13:8080/dd.jpg";final File file = new File(getCacheDir(), getFileName(path));//判断,缓存中是否存在该文件if(file.exists()){//如果缓存存在,从缓存读取图片System.out.println("从缓存读取的");Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());iv.setImageBitmap(bm);}else{//如果缓存不存在,从网络下载System.out.println("从网上下载的");Thread t = new Thread(){@Overridepublic void run() {try {//2.把网址封装成一个url对象URL url = new URL(path);//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();//4.对连接对象进行初始化//设置请求方法,注意大写conn.setRequestMethod("GET");//设置连接超时conn.setConnectTimeout(5000);//设置读取超时conn.setReadTimeout(5000);//5.发送请求,与服务器建立连接conn.connect();//如果响应码为200,说明请求成功if(conn.getResponseCode() == 200){//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据InputStream is = conn.getInputStream();//读取服务器返回的流里的数据,把数据写到本地文件,缓存起来FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);byte[] b = new byte[1024];int len = 0;while((len = is.read(b)) != -1){fos.write(b, 0, len);}fos.close();//读取出流里的数据,并构造成位图对象//流里已经没有数据了//Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());Message msg = new Message();//消息对象可以携带数据msg.obj = bm;msg.what = 1;//把消息发送至主线程的消息队列handler.sendMessage(msg);}else{//Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();Message msg = handler.obtainMessage();msg.what = 0;handler.sendMessage(msg);}} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}};t.start();}}public String getFileName(String path){int index = path.lastIndexOf("/");return path.substring(index + 1);}}* 创建bitmap对象的代码改成
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
* 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存
---
#获取开源代码的网站
* code.google.com
* github.com
* 在github搜索smart-image-view
* 下载开源项目smart-image-view
* 使用自定义组件时,标签名字要写包名
<com.loopj.android.image.SmartImageView/>
* SmartImageView的使用
SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");
---
#Html源文件查看器
* 发送GET请求
URL url = new URL(path);//获取连接对象HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();//设置连接属性conn.setRequestMethod("GET");conn.setConnectTimeout(5000);conn.setReadTimeout(5000);//建立连接,获取响应吗if(conn.getResponseCode() == 200){}* 获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来
byte[] b = new byte[1024];int len = 0;ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();while((len = is.read(b)) != -1){//把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来bos.write(b, 0, len);}//把字节数组输出流中的内容转换成字符串//默认使用utf-8text = new String(bos.toByteArray());###乱码的处理
* 乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致
//手动指定码表
text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");
---
#提交数据
###GET方式提交数据
* get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾
final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
* 发送get请求,代码和之前一样
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
if(conn.getResponseCode() == 200){
}
* 浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码
String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
###POST方式提交数据
* post提交数据是用流写给服务器的
* 协议头中多了两个属性
* Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
* Content-Length: 32,描述提交的数据的长度
//给请求头添加post多出来的两个属性
String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
* 设置允许打开post请求的流
conn.setDoOutput(true);
* 获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据
OutputStream os = conn.getOutputStream();
os.write(data.getBytes())
#网络请求
###主线程阻塞
* UI停止刷新,应用无法响应用户操作
* 耗时操作不应该在主线程进行
* ANR
* application not responding
* 应用无响应异常
* 主线程阻塞时间过长,就会抛出ANR
* 主线程又称UI线程,因为只有在主线程中,才能刷新UI
###消息队列机制
* 主线程创建时,系统会同时创建消息队列对象(MessageQueue)和消息轮询器对象(Looper)
* 轮询器的作用,就是不停的检测消息队列中是否有消息(Message)
* 消息队列一旦有消息,轮询器会把消息对象传给消息处理器(Handler),处理器会调用handleMessage方法来处理这条消息,handleMessage方法运行在主线程中,所以可以刷新ui
* 总结:只要消息队列有消息,handleMessage方法就会调用
* 子线程如果需要刷新ui,只需要往消息队列中发一条消息,触发handleMessage方法即可
* 子线程使用处理器对象的sendMessage方法发送消息
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