集成Android免费语音合成功能(在线、离线、离在线融合),有这一篇文章就够了(离线)
16lz
2021-01-24
集成Android免费语音合成功能(在线、离线、离在线融合),有这一篇文章就够了(在线)
集成Android免费语音合成功能(在线、离线、离在线融合),有这一篇文章就够了(离在线融合)
上一篇是写的在线语音合成,用的是科大讯飞的SDK,因为在线是需要网络的,所以离线也是有需求的,至于为什么不直接用离在线,下一篇再告诉大家,这里先卖个关子,这一篇就写离线语音合成,用的是云知声的SDK。
首先,打开云知声开放平台
然后,注册、登录(图略)
接着打开我的应用,添加新应用,选择通用解决方案
添加新应用后,选择Android,离线语音合成,点击下载
下载完成后,解压压缩包USCDemo文件夹
打开USCDemo-->assets-->OfflineTTSModels,选择复制2个文件(离线语音合成模型)到你项目中的assets资源目录下
打开USCDemo-->libs,复制jar包和.so文件到你的项目libs目录下
注意:需要在build.gradle增加如下图所示代码(注意层级),不然编译时会报错找不到.so文件(如下图左上角箭头修改项目结构为Project,然后找到在app目录下的build.gradle文件进行修改)
repositories { flatDir { dir 'libs' }}
sourceSets { main { jniLibs.srcDir 'libs' }}
做完以上准备工作,就可以开始撸代码了
首先,AndroidManifest.xml申请权限(6.0需要动态申请权限,碍于篇幅,请自行百度)
然后,直接封装成工具类,以供全局调用离线语音合成功能,大家可以直接复制进去用,其中APPKEY和SECRET在开放平台-->我的应用,点击你之前添加的应用可查看 package com.cyf.ttsdemo.utils;import android.content.Context;import android.os.Environment;import android.util.Log;import com.cyf.ttsdemo.MyApplication;import com.unisound.client.SpeechConstants;import com.unisound.client.SpeechSynthesizer;import com.unisound.client.SpeechSynthesizerListener;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;/** * Created by As on 2017/8/7. */public class TTSUtils implements SpeechSynthesizerListener { private static final String TAG = "TTSUtils"; private static volatile TTSUtils instance = null; private boolean isInitSuccess = false; private SpeechSynthesizer mTTSPlayer; private static final String SAMPLE_DIR = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/unisound/tts/"; private static final String FRONTEND_MODEL = "frontend_model"; private static final String BACKEND_MODEL = "backend_lzl"; private static final String APPKEY = "wiouzjcsmxvqes7ibqqm5bcgqrzrvddsvtceiwa5"; private static final String SECRET = "3e20d7aff586ffe7dce62b302e7cc378"; private TTSUtils() { } public static TTSUtils getInstance() { if (instance == null) { synchronized (TTSUtils.class) { if (instance == null) { instance = new TTSUtils(); } } } return instance; } public void init() { Context context = MyApplication.getContext(); mTTSPlayer = new SpeechSynthesizer(context, APPKEY, SECRET); mTTSPlayer.setOption(SpeechConstants.TTS_SERVICE_MODE, SpeechConstants.TTS_SERVICE_MODE_LOCAL); // 设置本地合成File file = new File(SAMPLE_DIR); if (!file.exists()) { file.mkdirs(); } File _FrontendModelFile = new File(SAMPLE_DIR + FRONTEND_MODEL); if (!_FrontendModelFile.exists()) { copyAssetsFile2SDCard(context, FRONTEND_MODEL, SAMPLE_DIR + FRONTEND_MODEL); } File _BackendModelFile = new File(SAMPLE_DIR + BACKEND_MODEL); if (!_BackendModelFile.exists()) { copyAssetsFile2SDCard(context, BACKEND_MODEL, SAMPLE_DIR + BACKEND_MODEL); } mTTSPlayer.setOption(SpeechConstants.TTS_KEY_FRONTEND_MODEL_PATH, SAMPLE_DIR + FRONTEND_MODEL);// 设置前端模型 mTTSPlayer.setOption(SpeechConstants.TTS_KEY_BACKEND_MODEL_PATH, SAMPLE_DIR + BACKEND_MODEL);// 设置后端模型 mTTSPlayer.setTTSListener(this);// 设置回调监听 mTTSPlayer.init(null);// 初始化合成引擎 } public void speak(String msg) { if (isInitSuccess) { mTTSPlayer.playText(msg); }else { init(); } } public void stop() { mTTSPlayer.stop(); } public void pause() { mTTSPlayer.pause(); } public void resume() { mTTSPlayer.resume(); } public void release() { if (null != mTTSPlayer) { // 释放离线引擎 mTTSPlayer.release(SpeechConstants.TTS_RELEASE_ENGINE, null); } } @Override public void onEvent(int type) { switch (type) { case SpeechConstants.TTS_EVENT_INIT: isInitSuccess = true; break; case SpeechConstants.TTS_EVENT_SYNTHESIZER_START: // 开始合成回调 Log.i(TAG, "beginSynthesizer"); break; case SpeechConstants.TTS_EVENT_SYNTHESIZER_END: // 合成结束回调 Log.i(TAG, "endSynthesizer"); break; case SpeechConstants.TTS_EVENT_BUFFER_BEGIN: // 开始缓存回调 Log.i(TAG, "beginBuffer"); break; case SpeechConstants.TTS_EVENT_BUFFER_READY: // 缓存完毕回调 Log.i(TAG, "bufferReady"); break; case SpeechConstants.TTS_EVENT_PLAYING_START: // 开始播放回调 Log.i(TAG, "onPlayBegin"); break; case SpeechConstants.TTS_EVENT_PLAYING_END: // 播放完成回调 Log.i(TAG, "onPlayEnd"); break; case SpeechConstants.TTS_EVENT_PAUSE: // 暂停回调 Log.i(TAG, "pause"); break; case SpeechConstants.TTS_EVENT_RESUME: // 恢复回调 Log.i(TAG, "resume"); break; case SpeechConstants.TTS_EVENT_STOP: // 停止回调 Log.i(TAG, "stop"); break; case SpeechConstants.TTS_EVENT_RELEASE: // 释放资源回调 Log.i(TAG, "release"); break; default: break; } } @Override public void onError(int type, String errorMSG) { Log.e(TAG, "语音合成错误回调: " + errorMSG); } public static void copyAssetsFile2SDCard(Context context, String fileName, String path) { try { InputStream is = context.getAssets().open(fileName); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(path)); byte[] buffer = new byte[1024]; int byteCount = 0; while ((byteCount = is.read(buffer)) != -1) {// 循环从输入流读取buffer字节 fos.write(buffer, 0, byteCount);// 将读取的输入流写入到输出流 } fos.flush();// 刷新缓冲区 is.close(); fos.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "copyAssetsFile2SDCard: " + e.toString()); } }}
同样的需要新建MyApplication.java进行预初始化离线语音合成功能
package com.cyf.ttsdemo;import android.app.Application;import android.content.Context;import com.cyf.ttsdemo.utils.TTSUtils;/** * Created by As on 2017/8/7. */public class MyApplication extends Application{ private static Context context; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); context = getApplicationContext(); TTSUtils.getInstance().init(); } public static Context getContext(){ return context; }}
最后,别忘了在AndroidManifest.xml文件中注册该Application 好的,这样就大功告成了,在需要进行语音合成的地方调用TTSUtils.getInstance().speak("xxx")即可
注意:离线语音合成因为需要复制文件到SD卡中,所以初始化是比较耗时的,这就有可能造成有一些情况:初始化还未完成,但调用了语音合成方法没有声音的情况,而我在代码中并未处理,所以有遇到类似情况的,可以自己琢磨处理一下。
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