在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。
本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。

一、资源文件的读取:apk中资源文件
1) 从resource的raw中读取文件数据:

try{ //得到资源中的Raw数据流     InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test); //得到数据的大小     int length = in.available(); byte [] buffer = new byte[length]; //读取数据     in.read(buffer); //依test.txt的编码类型选择合适的编码,如果不调整会乱码     res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5"); //关闭     in.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } 

2) 从resource的asset中读取文件数据

String fileName = "test.txt"; //文件名字 String res=""; try{ //得到资源中的asset数据流    InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName); int length = in.available(); byte [] buffer = new byte[length]; in.read(buffer); in.close(); res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }

二、读写/data/data/<应用程序名>目录下的文件:

  

//写数据 public void writeFile(String fileName,String writestr) throws IOException{ try{ FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE); byte [] bytes = writestr.getBytes(); fout.write(bytes); fout.close(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } //读数据 public String readFile(String fileName) throws IOException{ String res=""; try{ FileInputStream fin = openFileInput(fileName); int length = fin.available(); byte [] buffer = new byte[length]; fin.read(buffer); res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); fin.close(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } return res; } 

三、读写SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目录下面的文件 :

//写数据到SD中的文件 public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str) throws IOException{ try{ FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName); byte [] bytes = write_str.getBytes(); fout.write(bytes); fout.close(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } //读SD中的文件 public String readFileSdcardFile(String fileName) throws IOException{ String res=""; try{ FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName); int length = fin.available(); byte [] buffer = new byte[length]; fin.read(buffer); res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); fin.close(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } return res; } 

四、使用File类进行文件的读写:

//读文件 public String readSDFile(String fileName) throws IOException { File file = new File(fileName); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); int length = fis.available(); byte [] buffer = new byte[length]; fis.read(buffer); res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); fis.close(); return res; } //写文件 public void writeSDFile(String fileName, String write_str) throws IOException{ File file = new File(fileName); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); byte [] bytes = write_str.getBytes(); fos.write(bytes); fos.close(); } 

五、另外,File类还有下面一些常用的操作:
  

String Name = File.getName();  //获得文件或文件夹的名称: String parentPath = File.getParent();  //获得文件或文件夹的父目录 String path = File.getAbsoultePath();//绝对路经 String path = File.getPath();//相对路经 File.createNewFile();//建立文件 File.mkDir(); //建立文件夹 File.isDirectory(); //判断是文件或文件夹 File[] files = File.listFiles();  //列出文件夹下的所有文件和文件夹名 File.renameTo(dest);  //修改文件夹和文件名 File.delete();  //删除文件夹或文件 

六、使用RandomAccessFile进行文件的读写:
  RandomAccessFile的使用方法比较灵活,功能也比较多,可以使用类似seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从文件指示器当前位置开始读写。
  它有两种构造方法
    new RandomAccessFile(f,"rw");//读写方式
     new RandomAccessFile(f,"r");//只读方式
使用事例:

  

/* * 程序功能:演示了RandomAccessFile类的操作,同时实现了一个文件复制操作。 */ import java.io.*; public class RandomAccessFileDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("file", "rw"); // 以下向file文件中写数据   file.writeInt(20);// 占4个字节   file.writeDouble(8.236598);// 占8个字节   file.writeUTF("这是一个UTF字符串");// 这个长度写在当前文件指针的前两个字节处,可用readShort()读取   file.writeBoolean(true);// 占1个字节   file.writeShort(395);// 占2个字节   file.writeLong(2325451l);// 占8个字节   file.writeUTF("又是一个UTF字符串"); file.writeFloat(35.5f);// 占4个字节   file.writeChar('a');// 占2个字节  file.seek(0);// 把文件指针位置设置到文件起始处 // 以下从file文件中读数据,要注意文件指针的位置   System.out.println("——————从file文件指定位置读数据——————"); System.out.println(file.readInt()); System.out.println(file.readDouble()); System.out.println(file.readUTF()); file.skipBytes(3);// 将文件指针跳过3个字节,本例中即跳过了一个boolean值和short值。   System.out.println(file.readLong()); file.skipBytes(file.readShort()); // 跳过文件中“又是一个UTF字符串”所占字节,注意readShort()方法会移动文件指针,所以不用加2。   System.out.println(file.readFloat()); //以下演示文件复制操作   System.out.println("——————文件复制(从file到fileCopy)——————"); file.seek(0); RandomAccessFile fileCopy=new RandomAccessFile("fileCopy","rw"); int len=(int)file.length();//取得文件长度(字节数)   byte[] b=new byte[len]; file.readFully(b); fileCopy.write(b); System.out.println("复制完成!"); } } 

七、读取资源文件时能否实现类似于seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从指定的位置开始读取指定的字节数呢?
答案是可以的。
在FileInputStream和InputStream中都有下面的函数:

  

public long skip (long byteCount); //从数据流中跳过n个字节 public int read (byte[] buffer, int offset, int length); //从数据流中读取length数据存在buffer的offset开始的位置。offset是相对于buffer的开始位置的,不是数据流。  可以使用这两个函数来实现类似于seek的操作,请看下面的测试代码: //其中read_raw是一个txt文件,存放在raw目录下。 //read_raw.txt文件的内容是:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRST" public String getRawString() throws IOException { String str = null; InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.read_raw); int length = in.available(); byte[] buffer = new byte[length]; in.skip(2); //跳过两个字节     in.read(buffer,0,3); //读三个字节           in.skip(3); //跳过三个字节     in.read(buffer,0,3); //读三个字节 //最后str="IJK"     str = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5"); in.close(); return str; } 

可以使用这两个函数来实现类似于seek的操作,请看下面的测试代码:

从上面的实例可以看出skip函数有点类似于C语言中的seek操作,但它们之间有些不同。
需要注意的是:
  1、skip函数始终是从当前位置开始跳的。在实际应用当中还要再判断一下该函数的返回值。
  2、read函数也始终是当前位置开始读的。
  3、另外,还可以使用reset函数将文件的当前位置重置为0,也就是文件的开始位置。

如何得到文件的当前位置?
我没有找到相关的函数和方法,不知道怎么样才能得到文件的当前位置,貌似它也并不是太重要。

八、APK资源文件的大小不能超过1M,如果超过了怎么办?我们可以将这个数据再复制到data目录下,然后再使用。复制数据的代码如下:

public boolean assetsCopyData(String strAssetsFilePath, String strDesFilePath){ boolean bIsSuc = true; InputStream inputStream = null; OutputStream outputStream = null; File file = new File(strDesFilePath); if (!file.exists()){ try { file.createNewFile(); Runtime.getRuntime().exec("chmod 766 " + file); } catch (IOException e) { bIsSuc = false; } }else{//存在            return true; } try { inputStream = getAssets().open(strAssetsFilePath); outputStream = new FileOutputStream(file); int nLen = 0 ; byte[] buff = new byte[1024*1]; while((nLen = inputStream.read(buff)) > 0){ outputStream.write(buff, 0, nLen); } //完成        } catch (IOException e) { bIsSuc = false; }finally{ try { if (outputStream != null){ outputStream.close(); } if (inputStream != null){ inputStream.close(); } } catch (IOException e) { bIsSuc = false; } } return bIsSuc; } 

总结:

1、apk中有两种资源文件,使用两种不同的方式进行打开使用。

  raw使用InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);

  asset使用InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);

这些数据只能读取,不能写入。更重要的是该目录下的文件大小不能超过1M

同时,需要注意的是,在使用InputStream的时候需要在函数名称后加上throws IOException。

2、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。

3、存放在数据区(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput进行操作。

或者使用BufferedReader,BufferedWriter 进行读写,方便按行操作。

4、RandomAccessFile类仅限于文件的操作,不能访问其他IO设备。它可以跳转到文件的任意位置,从当前位置开始读写。

5、InputStream和FileInputStream都可以使用skip和read(buffre,offset,length)函数来实现文件的随机读取。

From: http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/7322110

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