FontMetrics

可以测量高度

关于FontMetrics的几个重要属性的解析
 
1.ascent
2.descent
3.top
4.bottom
5.leading
6.baseline 理解这个是重点 可以理解为是X轴
 
注意 android 坐标系的特点 Y轴 向下是正方向 向上是负方向
 
关于 baseline 的确定 在自定义 view 的时候 
通过 drawText 这个方法 将 文字 绘制到界面 
其中 这个方法的 第二个 和 第三个 参数就决定了baseline的位置
 

理解这几个参数最好的方式就是通过英语的 四线格 那个。

 

通过实际的测量发现其实这几个属性 之间的关系其实是固定的 与具体的书写内容没有关系 与字体大小有关系 (针对英文

 

baseline 的位置 相当于 四线中 第三条线

ascent 的位置相当于 四线中 有 f 的时候 他是固定在 f 的最上方

descent 的位置 相当于 四线中 有 g 的时候 他是固定在 g 的最下方

top    的位置相当于 baseline 到四线最上面线的位置

bottom  的位置 相当于 baseline 到四线最下面线的位置

(看见好多人说 top ascent 的最大值,bottom descent 的最大值。通过测试我觉得这个说法不是很好,不过最后还是看自己理解了)

 

所以关于测量文字的高度只需要 descent- ascent (坐标系算法)

 

Paint 提供了俩个方法

1.ascent()

2.descent()

 

所以可以通过 mPaint.ascent()+ mPaint.descent() 获取文字高度

 

 

上面介绍了通过FontMetrics来获取文字的高度,下面介绍获取文字 的宽度。

 

获取文字的宽度就很简单了。只不过是有一个地方需要注意一下即可。

 

Paint 提供了一个方法

measureText()

 

通过这个方法即可以轻松的获取到文字的的宽度

 

需要注意的是 关于 Paint 的获取 (TextView)

通过getPaint(); 得到 Paint 再去 通过 measureText(); 这个方法去获取文字的宽度即可

 

要是在自定义View 中 可以通过 Paint 直接调用measureText(); 这个方法去获取文字的宽度

 

 

下面在介绍一种方法可以同时获取文字的宽度和高度

 

Paint提供了一个方法

getTextBounds()

这个方法需要提供一个参数 Rect 矩形区域,这个方法将文字的区域传递到 Rect

 

Rect 提供了俩个方法

width(); 可以得到文字的宽度

height(); 可以得到文字 的高度

 

不过这俩个方法最终得到的是int 类型的值在精度上面已经不准确了。


点击打开链接

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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