Android的Bitmap和J2ME的Image比较类似。
  如果我想从resource里读入一个图片,然后在这个图片上draw一点自己的信息,比如文字。

  再画到屏幕上怎么做呢?

  J2ME里只要Image.getGraphic() 拿到 Graphic的对象就可以想draw什么就draw什么了。

  那么Android里怎么实现呢?

  Java 代码

复制代码 代码如下:
  Bitmap img = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);

  Canvas canvas = new Canvas();

  canvas.setBitmap(img);

  Bitmap img = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(); canvas.setBitmap(img);


  以上代码后就可以用canvas的draw函数在Bitmap上作修改了。

  之后只要在onDraw里,用onDraw的参数canvas来drawBitmap就可以了。

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