[摘要:1.简介 Android中收集要求一样平常应用Apache HTTP Client或采纳HttpURLConnect,然则间接应用那两个类库须要写大批的代码才干完成收集post战get要求,而应用android-async-http那个库能够大大的简化]

1.简介

Android中网络请求一般使用Apache HTTP Client或者采用HttpURLConnect,但是直接使用这两个类库需要写大量的代码才能完成网络post和get请求,而使用android-async-http这个库可以大大的简化操作,它是基于Apache’s HttpClient ,所有的请求都是独立在UI主线程之外,通过回调方法处理请求结果,采用android Handler message 机制传递信息。

2.特性

(1)采用异步http请求,并通过匿名内部类处理回调结果
(2)http请求独立在UI主线程之外
(3)采用线程池来处理并发请求
(4)采用RequestParams类创建GET/POST参数
(5)不需要第三方包即可支持Multipart file文件上传
(6)大小只有25kb
(7)自动为各种移动电话处理连接断开时请求重连
(8)超快的自动gzip响应解码支持
(9)使用BinaryHttpResponseHandler类下载二进制文件(如图片)
(10) 使用JsonHttpResponseHandler类可以自动将响应结果解析为json格式
(11)持久化cookie存储,可以将cookie保存到你的应用程序的SharedPreferences中

3.使用方法

(1)到官网http://loopj.com/android-async-http/下载最新的android-async-http-1.4.9.jar,然后将此jar包添加进Android应用程序 libs文件夹
(2)通过import com.loopj.android.http.*;引入相关类
(3)创建异步请求

AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();  client.get("http://www.google.com", new AsyncHttpResponseHandler() {      @Override      public void onSuccess(String response) {          System.out.println(response);      }  });  

**

4.建议使用静态的Http Client对象

**
在下面这个例子,我们创建了静态的http client对象,使其很容易连接到Twitter的API
[java] view plaincopy

import com.loopj.android.http.*;  public class TwitterRestClient {    private static final String BASE_URL = "http://api.twitter.com/1/";    private static AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();    public static void get(String url, RequestParams params, AsyncHttpResponseHandler responseHandler) {        client.get(getAbsoluteUrl(url), params, responseHandler);    }    public static void post(String url, RequestParams params, AsyncHttpResponseHandler responseHandler) {        client.post(getAbsoluteUrl(url), params, responseHandler);    }    private static String getAbsoluteUrl(String relativeUrl) {        return BASE_URL + relativeUrl;    }  }  

然后我们可以很容易的在代码中操作Twitter的API

import org.json.*;  import com.loopj.android.http.*;  class TwitterRestClientUsage {      public void getPublicTimeline() throws JSONException {          TwitterRestClient.get("statuses/public_timeline.json", null, new JsonHttpResponseHandler() {              @Override              public void onSuccess(JSONArray timeline) {                  // Pull out the first event on the public timeline                  JSONObject firstEvent = timeline.get(0);                  String tweetText = firstEvent.getString("text");                  // Do something with the response                  System.out.println(tweetText);              }          });      }  }  
  1. AsyncHttpClient, RequestParams ,AsyncHttpResponseHandler
    三个类使用方法
    (1)AsyncHttpClient
    public class AsyncHttpClient extends java.lang.Object
    该类通常用在android应用程序中创建异步GET, POST, PUT和DELETE HTTP请求,请求参数通过RequestParams实例创建,响应通过重写匿名内部类 ResponseHandlerInterface的方法处理。
    例子:
AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();   client.get("http://www.google.com", new ResponseHandlerInterface() {       @Override       public void onSuccess(String response) {           System.out.println(response);       }   });  

(2)RequestParams
public class RequestParams extends java.lang.Object
用于创建AsyncHttpClient实例中的请求参数(包括字符串或者文件)的集合
例子:

RequestParams params = new RequestParams();   params.put("username", "james");   params.put("password", "123456");   params.put("email", "my@email.com");   params.put("profile_picture", new File("pic.jpg")); // Upload a File   params.put("profile_picture2", someInputStream); // Upload an InputStream   params.put("profile_picture3", new ByteArrayInputStream(someBytes)); // Upload some bytes   Map map = new HashMap();   map.put("first_name", "James");   map.put("last_name", "Smith");   params.put("user", map); // url params: "user[first_name]=James&user[last_name]=Smith"   Set set = new HashSet(); // unordered collection   set.add("music");   set.add("art");   params.put("like", set); // url params: "like=music&like=art"   List list = new ArrayList(); // Ordered collection   list.add("Java");   list.add("C");   params.put("languages", list); // url params: "languages[]=Java&languages[]=C"   String[] colors = { "blue", "yellow" }; // Ordered collection   params.put("colors", colors); // url params: "colors[]=blue&colors[]=yellow"   List> listOfMaps = new ArrayList>();   Map user1 = new HashMap();   user1.put("age", "30");   user1.put("gender", "male");   Map user2 = new HashMap();   user2.put("age", "25");   user2.put("gender", "female");   listOfMaps.add(user1);   listOfMaps.add(user2);   params.put("users", listOfMaps); // url params: "users[][age]=30&users[][gender]=male&users[][age]=25&users[][gender]=female"   AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();   client.post("http://myendpoint.com", params, responseHandler);  

(3)public class AsyncHttpResponseHandler extends java.lang.Object implements ResponseHandlerInterface
用于拦截和处理由AsyncHttpClient创建的请求。在匿名类AsyncHttpResponseHandler中的重写 onSuccess(int, org.apache.http.Header[], byte[])方法用于处理响应成功的请求。此外,你也可以重写 onFailure(int, org.apache.http.Header[], byte[], Throwable), onStart(), onFinish(), onRetry() 和onProgress(int, int)方法
例子:

AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();   client.get("http://www.google.com", new AsyncHttpResponseHandler() {       @Override       public void onStart() {           // Initiated the request       }       @Override       public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) {           // Successfully got a response       }       @Override       public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody, Throwable error)   {           // Response failed :(       }       @Override       public void onRetry() {           // Request was retried       }       @Override       public void onProgress(int bytesWritten, int totalSize) {           // Progress notification       }       @Override       public void onFinish() {           // Completed the request (either success or failure)       }   });  

6.利用PersistentCookieStore持久化存储cookie

PersistentCookieStore类用于实现Apache HttpClient的CookieStore接口,可以自动的将cookie保存到Android设备的SharedPreferences中,如果你打算使用cookie来管理验证会话,这个非常有用,因为用户可以保持登录状态,不管关闭还是重新打开你的app
(1)首先创建 AsyncHttpClient实例对象

AsyncHttpClient myClient = new AsyncHttpClient();  

(2)将客户端的cookie保存到PersistentCookieStore实例对象,带有activity或者应用程序context的构造方法

PersistentCookieStore myCookieStore = new PersistentCookieStore(this);  myClient.setCookieStore(myCookieStore);  

(3)任何从服务器端获取的cookie都会持久化存储到myCookieStore中,添加一个cookie到存储中,只需要构造一个新的cookie对象,并且调用addCookie方法

BasicClientCookie newCookie = new BasicClientCookie("cookiesare", "awesome");  newCookie.setVersion(1);  newCookie.setDomain("mydomain.com");  newCookie.setPath("/");  myCookieStore.addCookie(newCookie);  

7.利用RequestParams上传文件
类RequestParams支持multipart file 文件上传
(1)在RequestParams 对象中添加InputStream用于上传

InputStream myInputStream = blah;  RequestParams params = new RequestParams();  params.put("secret_passwords", myInputStream, "passwords.txt");  

(2)添加文件对象用于上传

File myFile = new File("/path/to/file.png");  RequestParams params = new RequestParams();  try {      params.put("profile_picture", myFile);  } catch(FileNotFoundException e) {}  

(3)添加字节数组用于上传

byte[] myByteArray = blah;  RequestParams params = new RequestParams();  params.put("soundtrack", new ByteArrayInputStream(myByteArray), "she-wolf.mp3");  

8.用BinaryHttpResponseHandler下载二进制数据

BinaryHttpResponseHandler用于获取二进制数据如图片和其他文件  AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();  String[] allowedContentTypes = new String[] { "image/png", "image/jpeg" };  client.get("http://example.com/file.png", new BinaryHttpResponseHandler(allowedContentTypes) {      @Override      public void onSuccess(byte[] fileData) {          // Do something with the file      }  });  

android-async-http 开源框架可以使我们轻松地获取网络数据或者向服务器发送数据,最关键的是,它是异步框架,在底层使用线程池处理并发请求,效率很高,使用又特别简单。

以往我们在安卓上做项目,比如要下载很多图片、网页或者其他的资源,多数开发者会选择一个线程一个下载任务这种模型,因为安卓自带的 AndroidHttpClient 或者 java 带的 java.net.URL ,默认都是阻塞式操作。这种模型效率不高,对并发要求高的 APP 来讲,并不适用。有的人会选择使用 nio 自己实现,代码复杂度又很高。AsyncHttpClient 作为 android-async-http 框架的一个核心应用类,使用简单,

下面提供一些代码来看如何使用:

public class Downloader {      public static AsyncHttpClient mHttpc = new AsyncHttpClient();      public static String TAG = "Downloader";      public void downloadText(String uri){          mHttpc.get(uri, null, new AsyncHttpResponseHandler(){              @Override              public void onSuccess(String data){                  Log.i(TAG, "downloaded, thread id " + Thread.currentThread().getId());                  // TODO: do something on              }              @Override              public void onFailure(Throwable e, String data){                  Log.i(TAG, "download failed.");                  // TODO: error proceed              }          });      }      public void downloadImage(String uri, String savePath){          mHttpc.get(uri, new ImageResponseHandler(savePath));      }      public class ImageResponseHandler extends BinaryHttpResponseHandler{          private String mSavePath;          public ImageResponseHandler(String savePath){              super();              mSavePath = savePath;          }          @Override          public void onSuccess(byte[] data){              Log.i(TAG, "download image, file length " + data.length);              // TODO: save image , do something on image          }          @Override          public void onFailure(Throwable e, String data){              Log.i(TAG, "download failed");              // TODO : error proceed          }      }  };  

上面的代码演示了如何使用 AsyncHttpResponseHandler 和 BinaryHttpResponseHandler ,相信 AsyncHttpClient 会给大家带来很大的便利。
AsyncHttpClient框架下载地址:http://loopj.com/android-async-http/

更多相关文章

  1. Android事件分发机制详解(二)
  2. android(18)_数据存储与访问_SQLite数据库_使用SQLiteDatabase操
  3. Android面试总结(持续更新修改)
  4. Android(安卓)Realm数据库完美解析
  5. Handler、Looper与MessageQueue源码分析
  6. Android之traceview使用
  7. Android(安卓)对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框
  8. Android开发指南-框架主题-基础知识
  9. Android(安卓)之 使用嵌入式关系型SQLite数据库存储数据

随机推荐

  1. 判断Android客户端网络是否连接
  2. Android(安卓)之 在内存中读/取数据
  3. Android Studio关闭双击Shift打开全局搜
  4. Android studio引入百度地图时的bug
  5. Android 调用快递鸟api 实现物流跟踪(在途
  6. android之【LinearLayout自定义View】
  7. 一个测试ok的popupwindow demo
  8. android中的handler的使用方法
  9. android 监听方法
  10. 游戏开发4_01 数据存储--io