1,返回图片名称列表
context.getResources().getAssets().list("image")


2,确认图片名字,拿到bitmap
InputStream inputStream = context.getResources().getAssets().open("image/" + url);bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);


3,判断是否已存在文件
context.getFileStreamPath(file).isFile()


4,写文件
# 保存的模式:   #          *  使用context中的文件输出流它有四种模式: #          *  文件读写的操作模式: #          *      Context.MODE_PRIVATE=0:只能是当前的应用才能操作文件 如果创建的文件已经存在 新内容覆盖原内容 #          *      Context.MODE_APPEND=32768:新内容追加到原内容后 这个模式也是私有的 这个文件只能被创建文件的应用所访问 #          *      Context.MODE_WORLD_READABLE=1:允许其他应用程序读取本应用创建的文件 #          *      Context.MODE_WORLD_WRITEABLE=2:允许其他应用程序写入本应用程序创建的文件,会覆盖原数据。              HttpURLConnection conn;try {conn = (HttpURLConnection) myFileUrl.openConnection();conn.setDoInput(true);conn.connect();InputStream is = conn.getInputStream();FileOutputStream output = context.openFileOutput("filename",Context.MODE_PRIVATE);int ch = 0;int max = 1;byte[] buffer = new byte[max];while ((ch = is.read(buffer, 0, max)) != -1) {output.write(buffer, 0, ch);}output.close();is.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();Toast.makeText(context, "错误!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}


5,image.mutate()
mutate()方法是让图片资源mutable,内部工作原理应该就是克隆了一份自己。

6,handle 发送消息
mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage());


7,图片渐变效果实现思路
利用消息机制,递归设置图片的透明度,用一个变量标识是否已经完全显示。

8,handle 消息机制,非UI线程调用
这些handler只要用了default的Looper,他们之间就能通信。

9,图片写文字
public static Bitmap drawTextAtBitmap(Bitmap bitmap, String text) {int x = bitmap.getWidth();int y = bitmap.getHeight();// 创建一个和原图同样大小的位图Bitmap newbit = Bitmap.createBitmap(x, y, Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvas canvas = new Canvas(newbit);Paint paint = new Paint();// 在原始位置0,0插入原图canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);paint.setColor(Color.RED);paint.setTextSize(10);// 在原图指定位置写上字canvas.drawText(text, 2, 20, paint);canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);// 存储canvas.restore();return newbit;}


10,函数反射调用(通过函数名调用)
try {Class cla = Class.forName("com.android.util.AllAndroidMethod");Object cObject = cla.newInstance();Method[] methodlist = cla.getDeclaredMethods();for (Method method : methodlist) {if (method.getName().equalsIgnoreCase(methodNameString)) {Class pts[] = method.getParameterTypes();Method method2 = cla.getDeclaredMethod(method.getName(),pts);method2.invoke(cObject, arg0, list);method2.invoke(cObject, arg0, arg1, list);method2.invoke(cObject, arg0, arg1);method2.invoke(cObject, arg0);}}} catch (ClassNotFoundException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (IllegalAccessException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (InstantiationException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (SecurityException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (IllegalArgumentException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (NoSuchMethodException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (InvocationTargetException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}


11,基站定位的一点
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           super.onCreate(savedInstanceState);   int cid = -1;int lac = -1;int nbid = -1;int nbrssi = -1;TelephonyManager tm  = (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);GsmCellLocation gcl = (GsmCellLocation)tm.getCellLocation();if(gcl != null){cid = gcl.getCid();lac = gcl.getLac();}NeighboringCellInfo nbinfo = new NeighboringCellInfo();nbid = nbinfo.getCid();    //获取邻居小区号nbrssi = nbinfo.getRssi(); //获取邻居小区信号强度TextView tv = new TextView(this);String str = "CellID = " + cid + ", Lac = " + lac + ", nbid = " + nbid + ", nbrssi = " + nbrssi;tv.setText(str);setContentView(tv);    }

更多相关文章

  1. weex android 选择文件 拍照 获得uri 并转为文件真实路径 转base
  2. Android(安卓)Studio打包生成jar
  3. BitMap、Drawable、inputStream及byte[] 互转
  4. android工程混淆和反编译
  5. 【Android】FragmentTabHost实现问题记录
  6. 【Android】下载Android源码的简明步骤
  7. android-JNI
  8. android拍照压缩及添加水印3
  9. android的system.img,userdata.img,ramdisk.img分析

随机推荐

  1. menu.addIntentOptions 添加动态菜单
  2. 在 Android(安卓)Studio 中使用 Lambda
  3. Android中TimePickerDialog的使用
  4. Android源代码编译一次成功
  5. Android的蓝牙开发技术(一)
  6. android AlertDialog 捕获返回键
  7. android中常用类及方法
  8. IPC(六)—一张图解释Messenger的设计思想
  9. android Region碰撞
  10. Android(安卓)轮播图banner框架的使用