Android Activity launchMode研究

Activity的Launch mode一共有四种: standard, singleTop, singleTask, singleInstance, 默认情况下是standard.

四种启动模式分为两组

Activity的这四种启动模式可以分为两组: standard和singleTop是一组, 这两种模式标记的activity可以有多个实例(被初始化多次), 这些实例可以属于任何task, 并且可以被放在activity stack中的任何位置. 通常情况下,这两种模式标记的activity会被启动到调用startActivity()的那个task里, 除非Intent对象包含了 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK这个标记, 则会启动一个新的task. singleTask和singleInstance是另一组, 这两种模式的activity只能开始一个task, 它们永远在activity stack的根部, 而且设备在一个时间内只能持有一个activity的实例, 也即只有一个这样的task.

launchMode说明

standard

默认模式. 每次有一个新的Intent对象来启动standard activity时, 这个activity的一个新的实例就会被创建,来处理这个intent,也即每一个activity实例处理一个intent.

singleTop

与standard模式类似,一个新的singleTop的activity的实例也可能被创建,来处理一个新的intent. 但是,如果目标task中已经有一个这个singleTop的activity的实例,并且它是在栈顶,则这个已经存在的实例将接受这个新的intent( onNewIntent()方法被调用), 新的实例不会被创建. 其他的情况,比如,存在实例在目标task,但是不在栈顶;或者它在一个栈顶,却不在目标task,则新的实例都会被创建,并且放在栈顶, 这时候的行为和standard一样.

singleTask

singleTask和singleInstance唯一的区别就是, singleTask的activity允许其他activity在它的task中. 启动模式为singleTask的activity永远在它的task的根部, 同时, 其他的activities (launch mode为standard和singleTop) 可以被启动到这个task中. 系统在启动一个activity的时候,发现它的launchMode是singleTask, 并不能保证就会真的开启一个新的task, 还会检查activity的 taskAffinity属性. 如果taskAffinity属性没有指定,默认是application的taskAffinity,名称即包名. 如果发现这个taskAffinity指定的task已经存在,则会在该task中新建一个activity; 如果该task不存在,才会新建一个task. 做了一个实验,用一个standard的activity来start一个singleTask的activity: 没有指定taskAffinity时, 它们的taskId相同, 说明它们还是在同一个task里; 为singleTask的activity指定一个新的taskAffinity后,singleTask的activity得到的taskId就和standard的不同了, 说明这时候开启了一个新的task. 在启动一个singleTask的activity实例时, 如果系统中已经存在这样一个实例, 将会把这个实例调度到task栈顶, 并清除它的task中栈上方的所有activities.

singleInstance

一个launch mode为singleInstance的activity, 不允许其他的activity在它的task中, 它自己是这个task中唯一的activity. 如果它启动另一个activity, 那个新的activity会被分配到一个不同的task中去, 就好像intent中含有FLAG_ACTIVITY_NEW_TASKFlag一样. 系统在启动一个activity的时候,如果发现它的launchMode是singleInstance,就会启动一个新的task,因为这种activity不会跟别人共用task. 所以和singleTask不同, singleInstance不需要特殊指定taskAffinity. 在singleInstance中启动的activity也不会跟它放在同一个task里, 根据要启动的activity的taskAffinity选择,可能在其他已有的task里,也可能开启新的task, 总之不是在singleInstance的task里.

taskAffinity属性

taskAffinity属性规定了activity归属于什么task. 有相同这一属性的activities从概念上来讲, 应该属于同一个task, 从用户的角度来看, 属于同一个应用. 一个task的affinity是由它的根activity的affinity决定的. affinity决定两件事情: 1.activity re-parented到哪个task; 可以查看 allowTaskReparenting属性的说明. 2.当activity被带有 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag的Intent启动时,哪个task来收容这个activity. 默认情况下, 一个application中的所有activities拥有相同的affinity. 你可以设置taskAffinity这个属性来将activities分组,也可以将不用应用中定义的activities放在同一个task里. 也即: 跨应用,跨进程的activities可以在同一个task里. 如果要设定一个activity没有对任何一个task的affinity, 可以将这个属性设为一个空字符串. 如果Activity的taskAffinity属性没有被设置, activity会继承application的这个属性. 对于application来说, 默认的affinity的名字就是manifest元素指定的包名. 所以默认情况下, 一个application中的所有activities有着相同的affinity, 名称即应用包名. 注意: 自己指定taskAffinity时,需要以应用包名开头,或者是省略包名,用点开头,后面加上一个自己取的名字.否则会在安装时报错.

Up Navigation

在App中,所有非Home的屏都应该提供给用户一种方法,让用户通过点击action bar上的Up键, 来返回到应用逻辑上的prarent screen. 从Android 4.1,即API 16开始,可以通过activity的 android:parentActivityName属性来指定每个activity逻辑上的parent. 通过上面的属性指定了parent之后,就可以通过 NavUtilsAPI来navigate Up到parent了. 具体可以参见: http://developer.android.com/training/implementing-navigation/ancestral.html 在这里想说的是, 在navigate up到一个当前stack上的activity时, 具体的行为是由parent activity的launch mode决定的. 如果parent activity是singleTop(或者up intent包含了 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOPFlag), parent activity就会被带到栈顶, 而且它的状态会被保存, Navigation intent被parent的 onNewIntent() 方法所接收. 如果parent activity的launch mode是standard(并且up intent不包含 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP Flag), 当前的activity和它的parent都会被弹出栈, 并且parent activity的新实例会被建立,来接收这个intent.

参考资料:

实验项目地址: https://github.com/mengdd/HelloActivityAndFragment 之前的博文: http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/06/13/3134380.html 别人的博文: http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/10923643 Activity elements: http://developer.android.com/guide/topics/manifest/activity-element.html Tasks and Back Stack: http://developer.android.com/guide/components/tasks-and-back-stack.html Providing Up Navigation http://developer.android.com/training/implementing-navigation/ancestral.html

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