使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中(其实就是new Context.openFileOutput())。

public class FileActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_PRIVATE); outStream.write("xxx".getBytes()); outStream.close(); } }

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/package name/files目录,如: /data/data/cn.zhou.action/files/xxx.txt。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------- zhoumin

文件权限


openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE = 0 Context.MODE_APPEND = 32768 Context.MODE_WORLD_READABLE = 1 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。 Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。 MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取; MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。 如果希望文件被其他应用读和写,可以传入: openFileOutput("xxx.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

-------------------------------------------------------------------------------------------------------- zhoumin

文件权限与应用读写情况


this.read this.write other.read other.write
Context.MODE_PRIVATE
Context.MODE_APPEND
MODE_WORLD_READABLE
MODE_WORLD_WRITEABLE









-------------------------------------------------------------------------------------------------------- zhoumin

读取文件内容

如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。

FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("zhoumin.txt");

String result;

try {

ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();

byte[] buffer = new byte[1024];

int length = -1;

while((length = inStream.read(buffer)) != -1 ){

outStream.write(buffer, 0, length);

}

outStream.close();

inStream.close();

result = outStream.toString();

} catch (IOException e) {

Log.i("FileTest", e.getMessage());

}


Log.i("FileTest", result);



或者直接使用文件的绝对路径:

File file = new File("/data/data/cn.zhou.action/files/zhoumin.txt");

FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);


注意:上面文件路径中的“cn.zhou.action”为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。

对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。


Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:

getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录

getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录

-------------------------------------------------------------------------------------------------------- zhoumin

把文件存放在SDCard



在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!-- 往SDCard写入数据权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>


要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。 注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录 File saveFile = new File(sdCardDir, “zhoumin.txt”); FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile); outStream.write("zhoumin".getBytes()); outStream.close(); }
Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写: File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录 File saveFile = new File(sdCardDir, "zhoumin.txt"); //上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File("/sdcard/zhoumin.txt"); FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile); outStream.write("zhoumin".getBytes()); outStream.close();

更多相关文章

  1. 一款常用的 Squid 日志分析工具
  2. GitHub 标星 8K+!一款开源替代 ls 的工具你值得拥有!
  3. RHEL 6 下 DHCP+TFTP+FTP+PXE+Kickstart 实现无人值守安装
  4. Linux 环境下实战 Rsync 备份工具及配置 rsync+inotify 实时同步
  5. Android中的SystemClock类
  6. Android周笔记(9.8-14)(持续更新)
  7. Android使用libgdx实现模拟方向键控制角色移动的方法
  8. android - open failed: EROFS (Read-only file system)
  9. Android(安卓)permission 权限类及中英文说明

随机推荐

  1. 关于Android的一些设计
  2. 第一部分:开发前的准备-第三章 Applicatio
  3. Android(安卓)TextView关于android:ellip
  4. Android之自定义式Style与Theme
  5. 如何使用Android(安卓)SDK开发Android应
  6. Android支持HTML标签
  7. [实战示例] 带您深入探讨 Android(安卓)
  8. Android(安卓)3.0发布了
  9. 谷歌关于Android平板应用开发的一些资源
  10. 获得 android 的 root 权限