通过菜单栏File下的Build选项,我们能打开Unity生成各个平台的执行或安装文件功能窗口

这里,对生成Android的Apk做一个演示


1. 首先,我们需要设置生成Apk的属性,这个与其他平台是通用的,在Edit -- ProjectSetting --- Player选项打开PlayerSetting窗口


改掉默认的Company 和 Product的值,并把Identification对应的改掉


2. 这时候可以点击Build窗口的Build按钮去创建apk,看看遇到什么问题


3. 如果提示要找adb_windows_sdk目录,如果没有下载过Android sdk的话,到(http://developer.android.com/sdk/index.html)下载,解压后选择目录就行了。


4. 提示没有adb,那么就需要设置adb的路径,关于adb,是用来对android设备进行操作的一个工具,adb可以通过下载android的sdk获取到,就是设置环境变量,让系统可以找到adb工具,adb工具存放路径对应的是android sdk下的platform-tools目录


(备注,要知道自己的路径是否设置正确,运行cmd,然后通过打adb看看能不能找到该命令就行了,貌似生成apk并不一定需要用到adb,不过一些安装啊,调试什么的还是需要用到的)


5. 报Java.exe的错,下载java sdk也就是jdk,安装上就行了


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