花了大概两天的时间,终于把Android的Socket编程给整明白了。抽空和大家分享一下:
Socket Programming on Android
Socket 编程基础知识:
主要分服务器端编程和客户端编程。
服务器端编程步骤:
1: 创建服务器端套接字并绑定到一个端口上(0-1023是系统预留的,最好大约1024)
2: 套接字设置监听模式等待连接请求
3: 接受连接请求后进行通信
4: 返回,等待赢一个连接请求

客户端编程步骤:
1: 创建客户端套接字(指定服务器端IP地址与端口号)
2: 连接(Android 创建Socket时会自动连接)
3: 与服务器端进行通信
4: 关闭套接字

Android Socket 通信原理注意:
1: 中间的管道连接是通过InputStream/OutputStream流实现的。
2: 一旦管道建立起来可进行通信
3: 关闭管道的同时意味着关闭Socket
4: 当对同一个Socket创建重复管道时会异常
5: 通信过程中顺序很重要:服务器端首先得到输入流,然后将输入流信息输出到其各个客户端
客户端先建立连接后先写入输出流,然后再获得输入流。不然活有EOFException的异常。

下面是关于在服务器端编程的代码:
import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.ArrayList;/** *@author Andrew.Lee *@create 2011-6-1 下午04:45:19 *@version 1.0 *@see */public class Server {static ServerSocket aServerSocket = null; // Server Socet.DataInputStream aDataInput = null; // Server input Stream that to// receive msg from client.DataOutputStream aDataOutput = null; // Server output Stream that tostatic ArrayList list = new ArrayList();public static void main(String[] args) {try {aServerSocket = new ServerSocket(50003); // listen 8888 port.System.out.println("already listen 50003 port.");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}int num = 0;while (num < 10) {Socket aSessionSoket = null;try {aSessionSoket = aServerSocket.accept();MyThread thread = new Server().new MyThread(aSessionSoket);thread.start();num = list.size();} catch (IOException e1) {// TODO Auto-generated catch blocke1.printStackTrace();}}}class MyThread extends Thread {Socket aSessionSoket = null;public MyThread(Socket socket) {aSessionSoket = socket;}public void run() {try {aDataInput = new DataInputStream(aSessionSoket.getInputStream());aDataOutput = new DataOutputStream(aSessionSoket.getOutputStream());list.add(aDataOutput);while (true) {String msg = aDataInput.readUTF(); // read msg.if (!msg.equals("connect...")) {System.out.println("ip: "+ aSessionSoket.getInetAddress());// ip.System.out.println("receive msg: " + msg);for (int i = 0; i < list.size(); i++) {DataOutputStream output = (DataOutputStream) list.get(i);output.writeUTF(msg + "----" + list.size());}if (msg.equals("end"))break;}aDataOutput.writeUTF("");}} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} finally {try {aDataInput.close();if (aDataOutput != null)aDataOutput.close();list.remove(aDataOutput);aSessionSoket.close();} catch (Exception e2) {e2.printStackTrace();}}}}}

注意问题:为了实现对于多个客户端的处理,使用了多线程的操作,每个线程维护一个Socket的连接与通信,新连接的Socket的管道被加入到ArrayList中。对于输出流的操作是对于所有的连接的客户端进行写数据。对于关闭了Socket的客户端管道从List中移除。
客户端编程代码:
package com.daisy.android.network;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.Socket;import java.net.SocketAddress;import java.net.UnknownHostException;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;/** *@author Andrew.Lee *@create 2011-5-28 下午02:26:20 *@version 1.0 *@see */public class SocketActivity extends Activity {EditText editText = null;Button sendButton = null;TextView display = null;Socket client = null;MyHandler myHandler;DataOutputStream dout;DataInputStream din;public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.clientsocket);editText = (EditText) findViewById(R.id.message);sendButton = (Button) findViewById(R.id.send);display = (TextView) findViewById(R.id.display);sendButton.setOnClickListener(listener);try {client = new Socket("192.168.0.120", 50003);dout = new DataOutputStream(client.getOutputStream());din = new DataInputStream(client.getInputStream());} catch (UnknownHostException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}myHandler = new MyHandler();MyThread m = new MyThread();m.start();}class MyHandler extends Handler {public MyHandler() {}// 子类必须重写此方法,接受数据@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {// TODO Auto-generated method stubLog.d("MyHandler", "handleMessage......");super.handleMessage(msg);// 此处可以更新UIif (client != null && client.isConnected()) {Log.i("handler..", "*-----*");try {dout.writeUTF("connect...");String message = din.readUTF();if (!message.equals(""))display.setText(display.getText().toString() + "\n"+ "服务器发来的消息--:" + message);} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}}class MyThread extends Thread {public void run() {while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}Message msg = new Message();SocketActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);}}}OnClickListener listener = new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubString sendText = editText.getText().toString();try {// din = new DataInputStream(client.getInputStream());dout.writeUTF(sendText);/* * display.setText(display.getText().toString() + "\n" + * "服务器发来的消息:" + din.readUTF()); *//* * display.setText(display.getText().toString() + "\n" + * "服务器发来的消息--:" + din.readUTF()); */} catch (UnknownHostException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}};}

注意:为实现对于UI的间歇性刷新操作,使用到了Handler的消息机制。

附注:以上只是对Android的Socket编程的大致思路和过程,其中缺少了对于InputStream/OututStream 的异常处理,连接超时等处理。

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