Android组件的设计
16lz
2021-01-24
刚开始接触android就感觉与java编程有明显的区别:
1、在添加一些组件的时候,java是在实现窗体的类里面添加,若添加的组件比较多,修改其内容的时候比较麻烦,而Android却是在layout文件夹下的xml文档中添加,组件的整体布局比较清晰,修改时相对简单一些。
2、Android可以像java那样给按钮添加事件监听器(在Android添加的是继承了接口OnClickListener的类,java添加的是继承了接口ActionListener的类)。另外,Android还可以在设计组件的xml文档中添加,如:在一个按钮中添加事件监听器android: onClick="found",然后再实现found方法就可以了。
3、在画图方面,java是给窗体创建画布对象,如:Graphics g 。在Android中Canvas就如同java中的Graphics,Android在画图之前还要定义一个位图对象Bitmap,它和java中的BufferedImage作用有些类似。
Android与java还有一些其他方面的不同,在以后的接触中将会有深刻的认识。
1、在添加一些组件的时候,java是在实现窗体的类里面添加,若添加的组件比较多,修改其内容的时候比较麻烦,而Android却是在layout文件夹下的xml文档中添加,组件的整体布局比较清晰,修改时相对简单一些。
2、Android可以像java那样给按钮添加事件监听器(在Android添加的是继承了接口OnClickListener的类,java添加的是继承了接口ActionListener的类)。另外,Android还可以在设计组件的xml文档中添加,如:在一个按钮中添加事件监听器android: onClick="found",然后再实现found方法就可以了。
3、在画图方面,java是给窗体创建画布对象,如:Graphics g 。在Android中Canvas就如同java中的Graphics,Android在画图之前还要定义一个位图对象Bitmap,它和java中的BufferedImage作用有些类似。
Android与java还有一些其他方面的不同,在以后的接触中将会有深刻的认识。
更多相关文章
- 如何为一个组件的同一属性同时声明两个值
- Android中常用的布局以及性能你了解多少?
- 绘图机制
- Android模块化和组件化开发简单理解(一)
- Android平台OpenMax多媒体引擎介绍
- Android的Intent Filter详解
- Android基础 - Android(安卓)Studio 添加游戏音效
- [React-Native]RN组件学习-Image
- 关于更新Android(安卓)sdk之后出现This Android(安卓)SDK requir