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在android中,用户经常需要在不同的界面间进行切换并且需要在界面切换回来以后,仍然希望原有界面保存着原来的状态。而android中的Activity生命机制就正好实现了这点要求。

在android中,每个界面对应一个Activity类的实例。android系统需要出渲染一个界面,其实背后,就经历了将这个界面对应的Activity类的实例进行实例,然后调用这个实例的Oncreate()、onStart()、onResume()方法进行对这个界面的渲染工作。其中,我们经常需要在onCreate()方法中实现对这个界面使用到的资源进行必要初始化工作,比如界面相关的xml文件的指定等。

而如果,我们需要关闭一个界面,我们除了可以在这个自定义的Activity的代码逻辑中,通过调用finish()方法来显示引导android系统调用这个实例的onPause()、onStop()方法来关闭这个界面。但是,在更多的时候,关闭界面不是我们人为地通过调用finish()方法来实现的,而是出现在我们调用新的界面或者系统强制切换界面,比如说来电话,的时候。需要注意的是,关闭界面并不意味着调用这个Activity实例的onDestory()方法来释放这个实例,而只是调用了这个Activity实例的onStop()方法,使其对应的界面被切换掉而已。

所以,这也意味着,即使某个界面被关闭,但是这个界面对应的Activity实例未必被释放掉。那么这个实例中的成员变量以及这个成员变量中原来有的值,仍然存在。但是,当系统的资源不足,比如说内存不足的时候,android系统就会优先考虑将这些界面被切换掉的Activity实例进行释放。一旦Activity实例被释放,这个实例所持有的成员变量以及其值都会被释放掉。换句话说,这个界面的状态就会消失。

为了实现界面的状态得到保留。android有一套保存状态的机制。在Activity实例被释放之前,严格来说在调用onStop()方法之前,会调用onSaveInstanceState()方法来保存状态。我们可以在自定义的Activity中实现这个方法,并且在这个方法中,将有关需要保留的状态的值保存到这个方法的参数outstate中。那么,当这个Activity类再次被实例化之后,我们就可以在这个自定义的Activity的onCreate()或者onRestoreInstanceState()方法里面的savedInstanceState参数取回之前需要保留的值。

当然,有两点需要另外说明的。

第一、其实即使我们不重新实现onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()等方法,android系统也会调用Activity原始类的默认实现来完成一些必要状态的保存。所以,我们在实现这些方法的时候,在方法体中,必须要首先调用父类中的这些方法来实现必要状态的保存。

第二、onSaveInstanceState()在Activity实例被关闭之前未必会被调用的,比如说,用户通过按“back”键来显示关闭当前Activity的时候就不会调用了。对于onSaveInstanceState()什么场合会被调用,我的理解是,当这个Activity是被另外一个Activity切换掉的时候会调用onSaveInstanceState()方法,无论这个切换是主动还是被被动的。

总结:

虽然,Activity的生命机制中存在保留状态的机制,但是正与上面的论述,这个机制是未必奇效的。所以,在很多android应用的实现中,会采取将状态保存到数据库中的办法。在后面以后的博文中,我将会结合实际的例子,说明这个方法。


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