一、Android 截图

Android 截图在这里分为三类:

  • 截取除状态栏的屏幕
  • 截取某个控件或区域
  • 使用 MediaProjection 截图

1.截取除状态栏的屏幕

该方式是使用 View 的 Cache 机制生成 View 的图像缓存保存为 Bitmap。
主要的 API 如下:

  • void setDrawingCacheEnabled(boolean flag) 开启或关闭 View 的 Cache,设置为 false 后,系统也会自动把原来的 Cache 销毁。
  • void buildDrawingCache() 创建 Cache,可不调用
  • Bitmap getDrawingCache() 获取 View 的 Cache 图片
  • void destroyDrawingCache()销毁 Cache 。若想更新 Cache,必须要调用该方法把旧的 Cache 销毁,才能建立新的。

示例代码

        View dView = getWindow().getDecorView();        dView.setDrawingCacheEnabled(true);        dView.buildDrawingCache();        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dView.getDrawingCache());        if(bitmap != null){            imageView.setImageBitmap(bitmap);        }        dView.setDrawingCacheEnabled(false);

2.截取某个控件或区域

该方式的原理和上面一样,都是利用 View 的 Cache 机制,不同点在于,这里的 View 不是 DecorView
示例代码:

        View view = ivSrc;        view.setDrawingCacheEnabled(true);        view.buildDrawingCache();        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getDrawingCache());        if (bitmap != null) {            imageView.setImageBitmap(bitmap);        }        view.setDrawingCacheEnabled(false);

还有一种方式是将 View 绘制到 Canvas

        View view = ivSrc;        //根据 View 的宽高创建 Bitmap 对象        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(),view.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);        //将以上创建的 Bitmap 指定为要绘制的 Bitmap 作为参数创建画布        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);        //将 View 绘制在画布上        view.draw(canvas);        imageView.setImageBitmap(bitmap);

ListView、ScrollView、WebView、RecyclerView 截长图都可以用使用此方法

3、使用 MediaProjection

​ Android 在5.0 之后支持了实时录屏的功能。通过实时录屏我们可以拿到截屏的图像。
大体步骤如下:

  1. 初始化一个 MediaProjectionManager 对象
MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
  1. 创建并启动 Intent
           Intent captureIntent = mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent();           startActivityForResult(captureIntent, RECORD_REQUEST_CODE);
  1. 在 Activity 的 onActivityResult 方法中获取 'MediaProjection' 对象
MediaProjection mediaProjection = mediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
  1. 创建 ImageReader 对象
//参数1:默认图像的宽度像素//参数2:默认图像的高度像素//参数3:图像的像素格式//参数4:用户想要读图像的最大数量ImageReader imageReader = ImageReader.newInstance(metrics.widthPixels, metrics.heightPixels,PixelFormat.RGBA_8888, 1);

ImageReader 类允许应用程序直接访问呈现表面的图像数据创建 ImageReader 对象
主要操作:

  • getSurface()//得到一个表面,可用于生产这个 ImageReader 的图像
  • acquireLatestImage() //从ImageReader的队列获得最新的图像,放弃旧的图像。
  • acquireNextImage() //从ImageReader的队列获取下一个图像
  • getMaxImages()//最大数量的图像
  • getWidth() //每个图像的宽度,以像素为单位。
  • getHeight() //每个图像的高度,以像素为单位。
  • getImageFormat()//图像格式
  • close() //释放与此ImageReader相关的所有资源。用完记得关
  • setOnImageAvailableListener(OnImageAvailableListener listener, Handler handler)//注册一个监听器,当ImageReader有一个新的Image变得可用时候调用。
  1. 通过 MediaProjection 创建 VirtualDisplay 对象,把内容渲染给 ImageRaederSurface 控件
mediaProjection.createVirtualDisplay("Capture", metrics.widthPixels, metrics.heightPixels, 2,     DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,                    imageReader.getSurface(), null, null);

VirtualDisplay 类代表一个虚拟显示器,调用 createVirtualDisplay() 方法,将虚拟显示器的内容渲染在一个 Surface 控件上,当进程终止时虚拟显示器会被自动的释放,并且所有的 Window 都会被强制移除。当不再使用他时,你应该调用 release() 方法来释放资源。

  1. 通过 ImageReader 获取 Image 生成 Bitmap
new Thread(){                @Override                public void run() {                    while (true) {                        Image image = imageReader.acquireNextImage();                        //8、                        if (image != null) {                            Image.Plane[] plane = image.getPlanes();                            ByteBuffer buffers = plane[0].getBuffer();                            int pixelStride = plane[0].getPixelStride();                            int rowStride = plane[0].getRowStride();                            int rowPadding = rowStride - pixelStride * metrics.widthPixels;                            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(metrics.widthPixels + rowPadding                                            / pixelStride, metrics.heightPixels,                                    Bitmap.Config.ARGB_8888);                            bitmap.copyPixelsFromBuffer(buffers);                            FileUtils.saveBitmap(bitmap);                            image.close();                        }                        try {                            Thread.sleep(1000);                        } catch (InterruptedException e) {                            e.printStackTrace();                        }                    }                }            }.start();

Image 为图片数据,Plane 为 Image 的抽象内部类,
image.getPlanes() 获取该图片的像素矩阵,返回值为一个 Plane[] 矩阵
plane.getBuffer() 获取图像数据,getPixelStride()getRowStride() 为获取 Iamge 的一些跨距,经过一系列转换得到图像的尺寸,创建 Bitmap 对象,然后从 Image 的 ByteBuffer 中拷贝像素数据生成 Bitmap

二、MediaProjection 录屏

录屏的实现需要使用 MediaRecoder 类
前面几步同截图类似

1. 初始化一个 MediaProjectionManager 对象
2. 创建并启动 Intent
3. 在 Activity 的 onActivityResult 方法中获取 MediaProjection 对象
4. 初始化 MediaRecorder并准备录制
private void initRecorder() {        mediaRecorder = new MediaRecorder();        width = displayMetrics.widthPixels;        height = displayMetrics.heightPixels;        dpi = displayMetrics.densityDpi;      // 视频最大的尺寸 720 * 1280 ,其他视频尺寸使用屏幕大小        if (dpi > DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH) {            width = (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ? 1280 : 720);            height = (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ? 720 : 1280);        }        //如果是横屏,视频输出时旋转90度        mediaRecorder.setOrientationHint(orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ? 0 : 90);         //  音频源,这里需要 android.permission.RECORD_AUDIO 权限        mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT);         //  视频来源          mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.SURFACE);         //  视频输出格式                mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);        // 录制输出文件         currentVideoFilePath = getRecorderDir();        mediaRecorder.setOutputFile(currentVideoFilePath);        //视频编码格式        mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264);        //音频编码格式        mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);        // 设置最大时长5分钟        mediaRecorder.setMaxDuration(1 * 60 * 1000);                //  设置视频文件的比特率,经过测试该属性对于视频大小影响最大          mediaRecorder.setVideoEncodingBitRate(1 * 1024 * 1024);          //设置视频分辨率        mediaRecorder.setVideoSize(width, height);        //设置视频帧频率        mediaRecorder.setVideoFrameRate(30);        // 录制发生错误的监听        mediaRecorder.setOnErrorListener(new MediaRecorder.OnErrorListener() {            @Override            public void onError(MediaRecorder mr, int what, int extra) {            }        });        //记录录制时出现的信息事件        mediaRecorder.setOnInfoListener(new MediaRecorder.OnInfoListener() {            @Override            public void onInfo(MediaRecorder mr, int what, int extra) {            }        });        try {        //准备录制            mediaRecorder.prepare();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }
5. 创建 VirtualDisplay 以进行录屏
virtualDisplay = mediaProjection.createVirtualDisplay("MainScreen", width, height, dpi,DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR, mediaRecorder.getSurface(), null, null);

VirtualDisplay 的渲染目标 Surface 设置为 MediaRecordergetSurface,后面我就可以通过 MediaRecorder 将屏幕内容录制下来

6、开始录制
mediaRecorder.start();
7、停止录制
mediaRecorder.stop();mediaRecorder.reset();

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