android 加载大图长图失真或者不显示。
16lz
2021-01-24
android 加载大图或者长图时会遇到失真或者不显示的问题(imageloader 一般会失真,fresco一般不会显示)。
1、首先说一下为什么会出现这样的情况。
Canvas在绘制Bitmap的时候其实对Bitmap的长宽是有限制的,一般是2048或者是4096.这个值可以通过下面代码获取
int[] maxTextureSize = new int[1];GLES10.glGetIntegerv(GL10.GL_MAX_TEXTURE_SIZE, maxTextureSize, 0);int maxBitmapDimension = Math.max(maxTextureSize[0], 2048);
maxBitmapDimension 就是Canvas 可以绘制Bitmap的最大宽高。Imageloader 在加载图片时对Bitmap 宽高做了限制,加载的图片都在这个值以内。比如你要加载的图片高度为8000,而你的手机的Canvas 可绘制图片高度最大值为4096,imageloader经过处理之后加载的图片高度其实是2000,比原始图片缩小了四倍,所以看起来才会模糊。而fresco 没有做这样的处理,所以图片不会显示,只会有异常提示:Bitmap too large to be uploaded into a texture 。
2、下面我们就来解决这个问题。
既然Canvas 只能绘制比4096小的图片,那我们就只能把图片限制在4096以内,但是我们又不显图像失真,所以不能采取像素压缩,那么怎么办呢。我们可以利用BitmapRegionDecoder类。BitmapRegionDecoder 可以获取指定区域的图片。比如高度为8000的图片。我们可以用BitmapRegionDecoder生成两张高度为4000的图片。这样我们就可以用Canvas把两张图片画出来。
public class BigImageView extends ImageView{ private int windowWidth; private BitmapRegionDecoder mDecoder; private Rect bsrc; private Rect src; private Rect dst; private Paint paint; private ArrayList bmps; public BigImageView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub init(); } public BigImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub init(); } private void init() { // TODO Auto-generated method stub windowWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; bmps = new ArrayList(); src = new Rect(); dst = new Rect(); bsrc = new Rect(); paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setFilterBitmap(true); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub int count = bmps.size(); for(int i = 0;i0; src.top = 0; src.right = bmp.getWidth(); src.bottom = bmp.getHeight(); dst.left = 0; dst.top = i*getHeight()/count; dst.right = getWidth(); dst.bottom = dst.top+getHeight()/count; canvas.drawBitmap(bmp, src, dst, paint); } } @Override public void setImageBitmap(final Bitmap bm) { super.setImageBitmap(bm); if(bm!=null){ float imgmul = (float)bm.getHeight()/(float)bm.getWidth(); LayoutParams lp = this.getLayoutParams(); lp.width = windowWidth; lp.height = (int) (imgmul*windowWidth); this.setLayoutParams(lp); } new Thread() { public void run() { try{ int imageCount = bm.getHeight() % ImageUtils.getMaxHeight(); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos); InputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()); mDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(isBm, true); for (int i = 0; i < imageCount; i++) { bsrc.left = 0; bsrc.top = i*bm.getHeight()/imageCount; bsrc.right = bm.getWidth(); bsrc.bottom = bsrc.top+bm.getHeight()/imageCount; Bitmap bmp = mDecoder.decodeRegion(bsrc,null); bmps.add(bmp); } postInvalidate(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }.start(); }}
public class ImageUtils { private static final int DEFAULT_MAX_BITMAP_DIMENSION = 2048; private static int maxHeight = 0; static { int[] maxTextureSize = new int[1]; GLES10.glGetIntegerv(GL10.GL_MAX_TEXTURE_SIZE, maxTextureSize, 0); maxHeight = Math.max(maxTextureSize[0], DEFAULT_MAX_BITMAP_DIMENSION); } public static int getMaxHeight(){ return maxHeight; }}
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