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在深入分析Java中的I/O类的特征及适用场合一文中,我详细介绍了Java中的I/O,但是,如果以为Android中的I/O与Java中一样,那就大错特错了。实际上,它们有一定的相同之外,但更多的是区别,因为Android系统中的文件存放位置不同,读取方式也不一样。下面将详细介绍Android中的文件读写:

一、资源文件的读取,不需要在Manifest文件中添加权限

1.从resource中的asset中读取文件,要注意的是asset中的文件只能读而不能写

public static void readFromAsset(Context context,String fileName){try{    InputStream in=context.getResources().getAssets().open(fileName);    int length=in.available();    byte[]buffer=new byte[length];        in.read(buffer);    in.close();    String content=new String(buffer,"UTF-8");    ToastUtils.showShortToast(context, content);    }    catch(IOException e)    {    e.printStackTrace();    }}
2.从resource的raw中读取文件,与上面的一样,也是只能读取而不能写入

public static void readFromRaw(Context context,int rawResId){      InputStream in=context.getResources().openRawResource(rawResId);      try      {      int length=in.available();      byte[]buffer=new byte[length];      in.read(buffer);            String res=EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");            }     catch(IOException ex)     {     ex.printStackTrace();     }     finally     {     if(in!=null)     {     try     {     in.close();     }     catch(Exception e)     {     e.printStackTrace();     }     }     }}
看到上面两段示例代码可能有人会问,会什么不想Java中那样使用try(InputStream in=context.getResources().getAssets().open(fileName))这种autoclose的方式,但是实际上它需要Java SE1.7的版本才支持,而目前的Android版本并不支持,因而无法使用这种方法。

二、读写应用包名目录(即/data/data/packagename)下的文件

首先是读文件

public static void readFromPackage(Context context,String fileName){try{FileInputStream fis=context.openFileInput(fileName);int length=fis.available();byte[]buffer=new byte[length];fis.read(buffer);String content=new String(buffer,"UTF-8");ToastUtils.showLongToast(context, content);}catch(IOException ex){ex.printStackTrace();}}
然后是写文件,注意权限最好是Context.MODE_PRIVATE,否则有时候会触犯安全红线。目前的模式主要有以下几种:

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中,可以使用Context.MODE_APPEND;

Context.MODE_APPEND:该模式会检查文件是否存在,若存在就往文件追加内容,否则就创建新文件;

Context.MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

Context.WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入;

public static void writeToPackage(Context context,String fileName,String str){try{FileOutputStream fos=context.openFileOutput(fileName,Context.MODE_PRIVATE);byte[]buffer=str.getBytes();fos.write(buffer);fos.close();}catch(IOException ex){ex.printStackTrace();}}
三、读写sd卡中的文件,注意要添加以下权限:

<!--写入数据到SD卡-->

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

<!--创建或删除SD卡中的文件-->

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

首先是从SD卡读取文件

     public void readFromSdcard(Context context,String fileName)     {     try     {     FileInputStream fis=new FileInputStream(fileName);     int length=fis.available();     byte[]buffer=new byte[length];     fis.read(buffer);          String content=new String(buffer,"UTF-8");     ToastUtils.showLongToast(context, content);      }     catch(IOException ex)     {     ex.printStackTrace();     }     }
然后是写入文件到SD卡:

  public static void writeToSdCardFile(byte[]buffer,Context context,String fileName)     {     try     {     FileOutputStream fos=new FileOutputStream(fileName);     fos.write(buffer);     fos.close();     }     catch(IOException ex)     {     ex.printStackTrace();     }          }
当然,上面只是进行了最基础的示例,至于获取到文件流之后的包装问题(如采用缓冲流等),就 深入分析Java中的I/O类的特征及适用场合 一文中介绍得完全一样了,也建议在实际使用时不要采用最基本的文件操作流,由于在之前的文章中详细讲过,这里就不展开讨论了。


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