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Android之消息处理机制(二)

一、MessageQueue

二、Looper

2.1 消息池

2.2 自醒机制

 

 


Android之消息处理机制(二)

以下皆为干货,比较干,需要读者细细理解。

 前面(一)已经解释了Handler的基本机制了,下面来概括一下本质。

 

一、MessageQueue

       MessageQueue其实就是一个when来排序的一个优先级队列。(是一个链表结构)

 

二、Looper

2.1 消息池

         Looper循环从消息队列中取需要处理的message,并交给Handler处理,处理完后清理并缓存到消息池中(下次通过Message.obtain()可以获取消息池中的Message,如果你重新new Message()是不是浪费了一点内存了,需要重新要求系统去分配内存,然后不用了需要释放内存,而消息池的思想类似于缓存,用完后缓存一些Message,等到需要用的时候直接去取缓存的Message就可以了,节省了内存分配释放等的时间和损耗)。

2.2 自醒机制

         自醒机制的要点:1)如果Looper取不到消息,就会进入等待状态(不是多线程中的wait,而是通过底层编码的方式去实现等待的效果,但不阻塞主线程。),不过具体的底层机制及实现细节我也不太清除,还需要读者自行去翻阅相关书籍去查看。

         2)一旦Handler向消息队列中发送消息,就唤醒处于等待状态的Looper。

 

 

         

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