android 动画实现 xml属性配置说明 AnimUtil工具类
16lz
2021-01-24
项目需求:要求实现文字滚动的效果,考虑到在android 中对动画的实现有Tween和Flame两种方式,查阅资料以后发现还是需要使用Tween的方式,写了一个工具类AnimUtil,通过调用工具类实现View的动画效果,并且为了方便对View的界面更新,AnimUtil还集成自Handler。具体参考代码如下:
package com.vtion.sleb.banca.utils;import android.content.Context;import android.os.Handler;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.Animation.AnimationListener;import android.view.animation.AnimationUtils;import com.vtion.sleb.activities.R;public class AnimUtils extends Handler implements AnimationListener {private View view;private Animation anim_right;private Animation anim_left;public AnimUtils(View view, Context context) {anim_right = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.right_in);anim_left = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.left_out);anim_right.setAnimationListener(this);anim_right.setFillAfter(true);anim_left.setFillAfter(true);this.view = view;this.view.startAnimation(anim_right);}@Overridepublic void onAnimationEnd(Animation animation) {this.postDelayed(new Runnable() {@Overridepublic void run() {view.startAnimation(anim_left);}}, 2000);}@Overridepublic void onAnimationRepeat(Animation animation) {}@Overridepublic void onAnimationStart(Animation animation) {System.out.println();System.out.println();}}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:duration="700" android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="50%p" /> <alpha android:duration="700" android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" /></set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:duration="700" android:fromXDelta="50%p" android:toXDelta="0" /> <alpha android:duration="700" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" /></set>
补充:
在xml文件中对动画进行配置的各个属性介绍
Alpha:渐变透明度动画效果
Scale:渐变尺寸伸缩动画效果
Translate:移动动画效果
Rotate:旋转动画效果
- <!--
- fromXScale[float]:为动画起始时,X坐标上的伸缩尺寸,0.0表示收缩到没有
- fromYScale[float]:为动画起始时,Y坐标上的伸缩尺寸,0.0表示收缩到没有
- 1.0表示正常无伸缩
- 值小于1.0表示收缩
- 值大于1.0表示放大
- toXScale[float]:为动画结束时,X坐标上的伸缩尺寸
- toYScale[float]:为动画结束时,X坐标上的伸缩尺寸
- pivotX[float]:为动画相对于物件的X坐标的开始位置
- pivotY[float]:为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置
- 50,50%,50%p。这三种写法就分别代表了ABSOLUTE,RELATIVE_TO_SELF和RELATIVE_TO_PARENT。
- 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
- fillAfter[boolean]:当设置为true,该动画转化在动画结束后被应用
- startOffset[long]:动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画
- repeatCount[int]:动画的重复次数-->
interpolator:指定一个动画的插入器,用来控制动画的速度变化
fromAlpha:动画起始时透明度 0.0表示完全透明1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
toAlpha:动画结束时透明度
duration:持续时间
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