Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信。之所以需要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作,因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能。

       Handler 机制可以近似用下图展示。MainThread 代表主线程,newThread 代表子线程。

       MainThread 是 Android 系统创建并维护的, 创建的时候系统执行了 Looper.prepare();方法,该方法内部创建了 MessageQueue 消息队列 (也叫消息池) , 该消息队列是 Message 消息的容器, 用于存储通过 handler发送过来的 Message。MessageQueue 是 Looper 对象的成员变量,Looper 对象通过 ThreadLocal 绑定在MainThread 中。因此我们可以简单的这么认为:MainThread 拥有唯一的一个 Looper 对象,该 Looper 对象有用唯一的 MessageQueue 对象,MessageQueue 对象可以存储多个 Message。

       MainThread 中需要程序员手动创建 Handler 对象,并覆写 Handler 中的 handleMessage(Message msg)方法,该方法将来会在主线程中被调用,在该方法里一般会写与 UI 修改相关的代码。

       MainThread 创建好之后,系统自动执行了 Looper.loop();方法,该方法内部开启了一个“死循环”不断的去之前创建好的 MessageQueue 中取 Message。如果一有消息进入 MessageQueue,那么马上会被Looper.loop();取出来,取出来之后就会调用之前创建好的 handler 对象的 handleMessage(Message)方法。

       newThread 线程是我们程序员自定 new 出来的子线程。在该子线程中处理完我们的“耗时”或者网络访问任务后,调用主线程中的 handler 对象的 sendMessage(msg)方法,该方法一被执行,内部将就 msg添加到了主线程中的 MessageQueue 队列中,这样就成为了 Looper.loop()的盘中餐了,等待着被消费。

        newThread 属于生产者,负责生产 Message,MainThread 属于消费者。这是一个很复杂的过程,但是 Android 显然已经将这种模式给封装起来了,就叫 Handler 机制。我们使用时只需要在主线程中创建 Handler,并覆写 handler 中的handleMessage 方法,然后在子线程中调用 handler 的 sendMessage(msg)方法即可。

这只是帮助初学者简单理解Handler机制提供个人的一些见解。学习之路永无止尽,勿忘初心。共勉!

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