在android的开发过程中,由于我们进行开发的sdk可能和最后程序运行的android 系统版本存在一些差异,导致我们的程序无法运行在低版本的android系统中。这个就是我们所说的系统兼容性问题。

       这里要弄清楚三个概念,即sdk版本,build tool版本以及libs版本。之所以要强调这个概念,是因为我在这上面栽了坑,导致我花了很多的时间无法编译通过。说白了是一个很简单的问题。一会就把需要注意的地方提出来。

      我采用的ide是android studio,不得不说,这个工具比eclipse强大的不止是一点两点。其各种各样的功能插件,比eclipse更加优秀的多的提示以及配置工具。但是呢,由于这个ide是google的亲儿子,所以很多的sdk都是第一时间自动更新。从而导致我们开发的过程中使用的sdk会超过市场上大多数设备正在使用的android系统版本。

     所以,兼容低版本系统的步骤主要如下:

1.修改当前编译app的运行最低版本,在project Structure-->Modules-->Fkavors中,修改Min Sdk Version,设置你所需要的最低版本。如果当前没有这个怎么办?需要下载对应的sdk放入进去,以供选择。

2.在build.gradle中,添加当前你开发的sdk所需要的属性包,例如我所使用的是appcompat V7:22.1.1,一般来说android sdk5.0使用的是v7的属性包。如果没有的话,也需要进行下载。虽然需要运行的最低版本不支持这个属性包,但是当前开发编译过程中是需要的。所以我们不能遗漏。

特别提示:我们运行的min Sdk Version可以设置为最低的系统版本,但是Compile Sdk Version和Build Tools Version一定不能一起更改为低版本,否则会报一大堆的错误。这是因为你的编译版本降低了,但是你开发过程中使用到了高版本才用得到的特性,因此发生大量冲突和错误。

   基本上经过这样配置之后就可以解决兼容问题了。

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