Android原生集成MUI框架进行混合开发
开发APP中我们经常进行原生结合H5进行混合开发,下面将进行详细讲解Android原生集成MUI框架进行混合开发(项目Demo如下,有需要的可以下载查看),下一篇讲述,Android原生和MUI(也适合H5与原生交互)交互的实现。
1:mui官方框架介绍及开发要点:(https://dev.dcloud.net.cn/mui/)如下为官方页面:
今天我们就要把这个号称最接近原生开发的框架集成到我们Android原生本地中。
2:首先作为例子我们下载下来mui的官方框架Hellomui,以hellomui这个框架集成到我们的Android原生本地中去。
下载完成后使用H5开发工具HBuild X打开hellomui项目如下(正常在手机上运行):
3:在该项目中有个manifest.json的文件,打开该文件其中有个基础配置打开配置应用标识(AppID)点击从云端获取后生成如下(真正的项目中配置各种你开发项目中需要的配置信息,如权限,启动页,SDK配置,源码视图等配置):
这个AppID是集成打原生中需要配置的。然后点击运行—>原生App-本地打包—>生成本地App资源如下图,等待一会打包成功后底部会有生成本地资源包的路径至此H5端准备完毕:
4:在AndroidStudio中新建一个项目这里我新建一个项目叫AndroidMUI项目,一直点击下一步完成项目的构建(就是一个简单的HelloWorld的界面显示),然后下载Android集成需要的SDK(https://ask.dcloud.net.cn/article/103)找到最新的下载就可以了,下载后目录如下(这里有集成所需的全部配置和文件信息):
5:在AndroidStudio中打开AndroidMUI项目切换到project视图—>app下的libs中添加如下文件(这里只是简单的选取几个,文件是上图中SDK目录下的文件,这些文件很多可以适配所有开发者需要的类似于aar的SDK工具包,我们直接复制我们开发需要的并粘贴到app下的libs包中即可)如下所示:
6:在app—>src—>main文件夹下新建assets文件夹—>在改文件夹下新建两个文件夹apps和data文件夹,然后把我们HBuildX中打包的文件复制到apps文件夹下,在data中复制对应的文件(上述第四步中下载的目录中有个UniPlugin-Hello_AS文件夹,找到后打开是一个AndroidDemo项目,找到app—>src—>main文件夹下assets文件夹中的data文件夹下复制过来)配置后如下:
7:大开app下的build.gradle文件配置如下:
apply plugin: 'com.android.application'android { compileSdkVersion 26 defaultConfig { applicationId "com.example.andyyuan.androidmui" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 26 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } aaptOptions { additionalParameters '--auto-add-overlay' //noCompress 'foo', 'bar' ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~" }}repositories { flatDir { dirs 'libs' }}dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation fileTree(include: ['*.aar'], dir: 'libs') implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0' implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3' testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2' androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'}
8:在AndroidManifest.xml文件中添加如下权限配置:
在application节点下配置如下:
9:在assets下的data中dcloud_properties.xml文件中添加如下插件配置:
10:新增PGPlugintest.java文件如下:
/** * 5+ SDK 扩展插件示例 * 5+ 扩扎插件在使用时需要以下两个地方进行配置 * 1 WebApp的mainfest.json文件的permissions节点下添加JS标识 * 2 assets/data/properties.xml文件添加JS标识和原生类的对应关系 * 本插件对应的JS文件在 assets/apps/H5Plugin/js/test.js * 本插件对应的使用的HTML assest/apps/H5plugin/index.html * * 更详细说明请参考文档http://ask.dcloud.net.cn/article/66 **/public class PGPlugintest extends StandardFeature { public void onStart(Context pContext, Bundle pSavedInstanceState, String[] pRuntimeArgs) { /** * 如果需要在应用启动时进行初始化,可以继承这个方法,并在properties.xml文件的service节点添加扩展插件的注册即可触发onStart方法 * */ } //// public void onStart(Context pContext, Bundle pSavedInstanceState, String[] pRuntimeArgs) {//// /**// * 如果需要在应用启动时进行初始化,可以继承这个方法,并在properties.xml文件的service节点添加扩展插件的注册即可触发onStart方法// * */// }// public void PluginTestFunction(IWebview pWebview, JSONArray array) { Log.e(TAG, String.format("webview = %s, jsonArray = %s", pWebview, array)); // Toast.makeText(mApplicationContext, array.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); // 原生代码中获取JS层传递的参数, // 参数的获取顺序与JS层传递的顺序一致 String CallBackID = array.optString(0); JSONArray newArray = new JSONArray(); newArray.put(array.optString(1)); newArray.put(array.optString(2)); newArray.put(array.optString(3)); newArray.put(array.optString(4)); // 调用方法将原生代码的执行结果返回给js层并触发相应的JS层回调函数 JSUtil.execCallback(pWebview, CallBackID, newArray, JSUtil.OK, false); } public String PluginTestFunctionSyncArrayArgu(IWebview pWebview, JSONArray array) { JSONArray newArray = null; JSONObject retJSONObj = null; try { newArray = array.optJSONArray(0); String inValue1 = newArray.getString(0); String inValue2 = newArray.getString(1); String inValue3 = newArray.getString(2); String inValue4 = newArray.getString(3); retJSONObj = new JSONObject(); retJSONObj.putOpt("RetArgu1", inValue1); retJSONObj.putOpt("RetArgu2", inValue2); retJSONObj.putOpt("RetArgu3", inValue3); retJSONObj.putOpt("RetArgu4", inValue4); } catch (JSONException e1) { e1.printStackTrace(); } return JSUtil.wrapJsVar(retJSONObj); } public String PluginTestFunctionSync(IWebview pWebview, JSONArray array) { String inValue1 = array.optString(0); String inValue2 = array.optString(1); String inValue3 = array.optString(2); String inValue4 = array.optString(3); String ReturnValue = inValue1 + "-" + inValue2 + "-" + inValue3 + "-" + inValue4; // 只能返回String类型到JS层。 return JSUtil.wrapJsVar(ReturnValue, true); }}
OK,点击编译,运行成功!
更多相关文章
- 阿里Android开发规范:文件与数据库
- Cocos2dx播放mp4文件(IOS和Android)
- Android studio中正确引入so文件的方法
- Android——文件存储之外部存储(含源码下载)
- Android 游戏开发 之 1:Android游戏开发框架
- Android仿人人客户端(v5.7.1)——项目框架新做的调整描述(项目中基