1.概序

说到Android中的消息机制,大家肯定不会陌生,从开发的角度来说,Handler是Android的上层借口,我们在开发中只需要和Handler交互就行了。

消息机制中的几个重要概念

  • MessageQueue:见名知义,消息队列,内部存储了一组消息,以队列的形式提供添加删除的工作,底层是采用单链表的数据结构来存储消息列表的。
  • Looper:见名知义,循环。消息队列只是一个存储的地方,但是不能处理消息,而Looper的作用就是以无限循环的形式查找是否有消息,如果有则处理消息,否则就一直等待着。它的作用域是线程,不同的线程拥有不同的Lopper
  • ThreadLocal: 其中Looper种还有个特殊的概念ThreadLocal,如果还不了解ThreadLoca,请看前面两篇ThreadLocal的简单入门和ThreadLocal的源码分析。
  • Handler:handler的作用就是将一个线程切换到另一个线程执行代码。至于为什么要切换线程,这是因为子线程不可以刷新UI,否则会报错。

为什么使用Handler

场景: 有时候我们在子线程从服务器拉取数据展示在UI。而ViewRootImp对UI操作做了如下验证,代码如下:

 void checkThread() {        if (mThread != Thread.currentThread()) {            throw new CalledFromWrongThreadException(                    "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");        }    }

2.Handler、Looper、MessageQueue三者之间的关系

  • 简单来说:Handler通过发送消息到MessageQueue,而MessageQueue则通过插入和删除来管理消息,Looper则是无限的处理消息队列中的消息。

3.Handler的使用前提:基于Looper

下面模拟一个在子线程使用handler的情况

xml文件如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >    <Button  android:id="@+id/btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="handler" /></RelativeLayout>

activity如下:

 findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                 new Thread(){                        public void run() {                            //handlerd的初级是基于Looper的,所以这里会报错,因为子线程                            //并没有给我们初始化looper                            Handler handler = new Handler() ;                            handler.sendEmptyMessage(1);                        };                    }.start() ;            }        }) ;

那么可不可以将请求服务器的代码放在主线程呢???肯定是不行的了!!!请求服务器是一个耗时操作,会出现ANR(Android Not Response)异常

程序运行结果

06-14 08:01:19.926: E/AndroidRuntime(2381): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 

由错误信息可以看出不可以在子线程创建handler,除非调用在一个Loop而下,这里的Looper.prepare()会在下篇分析Handler、Looper、MessageQueue的时候讲到。

OK,这篇简单说了下消息机制中的Handler、Looper、MessageQueue,它们各自的作用、以及handler使用的条件,下一篇将会通过源码来分析三者是如何工作的。

源码下载

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