依旧是Java游戏源码,俗话说“源码就是力量”啊~~~


继续群发Android游戏源码(再发15个,依旧以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。另外,Android上SDL开发的游戏源码竟意外的多,有空时小弟再集中发布下SDL的,不过,这货基本算纯C/C++了……)

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游戏运行实际效果如下图所示:(一张张传图太麻烦,干脆拼成一幅,但源码包中是按照工程名细分配图的)


下载地址1(微软空间):https://skydrive.live.com/?cid=d65865a009d422e9&resid=D65865A009D422E9!106&id=D65865A009D422E9!106

下载地址2(CSDN):
http://download.csdn.net/detail/cping1982/4244874


继续群发Android游戏源码(再发15款)


俗话说“读书破万卷,下笔如有神”,尽管编程与写作有一定差异性,我们未必能“读码破万行,下笔如有神”。但通常来讲,一旦您的代码量积累到一定程度,最起码“读码破百万,开发不求人”,还是可以办到的。

最后碎碎念:在源码数量上,虽然明显是Andengine开发的多,可代码质量上,却又明显是libgdx开发的高,用户群差异性,果然有这么诡异吗?……


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