记录一个很奇怪的错误
java.nio.BufferOverflowException at java.nio.ByteBuffer.put(ByteBuffer.java:787)
错误原因也很简单,比如下面这段代码就可以

ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.allocate(2);ByteBuffer buffer3 = ByteBuffer.allocate(3);buffer2.put(buffer3); // 分配了2个字节,;却put了3个字节的数据导致 Java.nio.BufferOverflowException

问题原因知道了下面就是解决问题,但是我的应用场景处出的问题,并没有让我如此简单的解决
我的应用场景:
MediaCodec 编码,比如录制音频,大致的流程:
- 拿到录音的数据,比如使用 AudioRecord
- 使用MediaCodec 编码
- 输入源数据 伪代码
ByteBuffer[] inputBuffers = mAudioCodec.getInputBuffers();
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.put(input);

- 获取MediaCodec输出,MediaMuxer写入数据
问题就出在‘输入源数据‘这一步

缓冲区(Buffer) 有4个属性:capacity、limit、position、mark
并遵循:mark <= position <= limit <= capacity
- Capacity 容量,即可以容纳的最大数据量;在缓冲区创建时被设定并且不能改变
- Limit 表示缓冲区的当前终点,不能对缓冲区超过极限的位置进行读写操作。且极限是可以修改的
- Position 位置,下一个要被读或写的元素的索引,每次读写缓冲区数据时都会改变改值,为下次读写作准备
- Mark 标记,调用mark()来设置mark=position,再调用reset()可以让position恢复到标记的位置
感觉也不是Buffer的使用的问题
那就put 之前如果有必要,截取一下

ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[index];inputBuffer.clear();if(buffer.remaining() <= inputBuffer.remaining()) {    inputBuffer.put(buffer);} else {    // 这样会截掉一部分    buffer.limit(inputBuffer.remaining());    inputBuffer.put(buffer);}

其实最好的解决方式是MediaCodec初始化时有个MediaFormat
可以设置MediaFormat的 “max-input-size” like
format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, "your size");

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