获取android文件系统的信息,需要Environment类和StatFs类的支持。

(1)Environment 是一个提供访问环境变量的类,常用的方法有:

A,getRootDirectory() ,返回File,获取Android 的根目录。

B,getDataDirectory() ,返回File ,获取Android 数据目录。

C,getExternalStorageDirectory() ,返回File ,获取外部存储目录即SDCard。
D,getExternalStorageState() ,返回String,获取外部存储设备的当前状态字串。

E,getDownloadCacheDirectory(),返回File ,获取Android 下载/缓存内容目录。

常用的字串变量,以getExternalStorageState返回值为例:

A,MEDIA_BAD_REMOVAL,表明SDCard 被卸载前己被移除。
B,MEDIA_CHECKING,表明对象正在磁盘检查。
C,MEDIA_MOUNTED,表明对象存在并具有读/写权限。

D,MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY,表明对象权限为只读。

E,MEDIA_NOFS,表明对象为空白或正在使用不受支持的文件系统。

F,MEDIA_REMOVED,不存在SDCard。

G,MEDIA_SHARED,表明存储媒体正在通过USB共享。
H,MEDIA_UNMOUNTABLE,表明存储媒体无法挂载。

I,MEDIA_UNMOUNTED,表明存储媒体没有挂载。

(2)StatFs类,一个模拟linux的df命令的类,成员函数是获得底层Linux文件系统的属性函数。StatFs 常用方法:

A,getAvailableBlocks(),返回Int,获取当前系统可用存储空间的Block数。

B,getBlockCount(),返回Int,获取当前系统存储空间总的Block数。

C,getBlockSize(),返回Int ,获取当前系统Block占的大小,以字节为单位

D,getFreeBlocks(),返回Int ,该块区域剩余的空间(包括可用空间和保留空间)。
(3)一个获取系统和SD卡可用容量及总总量的实例,如下:

import android.os.Environment;import android.os.StatFs;import java.io.File;public long getAvailableInternalMemorySize(){      File path = Environment.getDataDirectory();      StatFs stat = new StatFs(path.getPath());    long blockSize = stat.getBlockSize();    long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks();    return availableBlocks*blockSize;}    public long getTotalInternalMemorySize(){    File path = Environment.getDataDirectory();    StatFs stat = new StatFs(path.getPath());    long blockSize = stat.getBlockSize();    long totalBlocks = stat.getBlockCount();    return totalBlocks*blockSize;}    public boolean externalMemoryAvailable(){    return Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);}    public long getAvailableExternalMemorySize(){    if(externalMemoryAvailable()){    File path = Environment.getExternalStorageDirectory();    StatFs stat = new StatFs(path.getPath());    long blockSize = stat.getBlockSize();    long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks();    return availableBlocks*blockSize;    }    else{    return -1;    }}    public long getTotalExternalMemorySize(){    if(externalMemoryAvailable()){    File path = Environment.getExternalStorageDirectory();    StatFs stat = new StatFs(path.getPath());    long blockSize = stat.getBlockSize();    long totalBlocks = stat.getBlockCount();    return totalBlocks*blockSize;    }    else{    return -1;    }}

从LOG输出数据即可,以M为单位。

        Log.i("zhangcheng","内部可用存储空间是:"+Long.toString(getAvailableInternalMemorySize()/(1024*1024)));        Log.i("zhangcheng","内部总共存储空间是:"+Long.toString(getTotalInternalMemorySize()/(1024*1024)));                Log.i("zhangcheng","外部可用存储空间是:"+Long.toString(getAvailableExternalMemorySize()/(1024*1024)));        Log.i("zhangcheng","外部总共存储空间是:"+Long.toString(getTotalExternalMemorySize()/(1024*1024)));  

(4)需要注意的是,访问存储器文件系统,也需要在XML中添加权限,如下:

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

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有些应用能安装到SD卡上,有些不能,这其中有一定规则。如何判断?

Google 默认 PackageManager 管理安装包的机制如下:在 AdroidManifest.xml 里面定义安装位置可以有四种情况:
1. 如果没有定义安装位置,表示安装在手机内存上;
2. android:installLocation = "auto",表示先查看手机内存是否足够,如果够就安装在手机内存上,不够就安装在 T 卡上;
3. android:installLocation = "internalOnly",表示安装在手机内存上;
4. android:installLocation = "preferExternal" ,表示安装在 T 卡上;

如果 apk 的 AndroidManifest.xml 里面定义 android:installLocation = "internalOnly",那么无论用户选择安装在什么地方,该apk 都会安装到手机上,这样做的好处是避免程序运行错误,因为定义android:installLocation = "internalOnly" 的 apk 一般要安装到手机内存上才能正常运行。



参考原文:http://niufc.iteye.com/blog/1562079

参考原文: http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/17104057920126284847546/

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