android回收图片使用内存
在android开发过程当中,如果要用到大量图片而你又没有做好图片内存的回收,很容易就会造成OOM内存溢出的问题。下面介绍一种图片内存回收的方法,就是将图片从添加到的ViewGroup中一张一张拿出来回收,具体代码如下:
privatevoidrecycleBitmap()
{
if(viewGroup!=null)
{
intcount=viewGroup.getChildCount;
for(inti=0;i<count;i++)
{
Viewview=viewGroup.getChildAt(i);
ImageViewimg=(ImageView)view.findViewById(R.id.Image);
if(img!=null)
{
Drawabledrawable=img.getDrawable();
if(drawable!=null)
{
if(drawableinstanceofBitmapDrawable)
{
BitmapDrawablebitmapDrawable=(BitmapDrawable)drawable;
Bitmapbitmap=bitmapDrawable.getBitmap();
if(bitmap!=null)
bitmap.recycle();
}
}
}
}
}
}
其中的ViewGroup可以是ViewFlipper、ViewPager等等继承自ViewGroup的子类
有 时一个activityfinish退出程序后重新进入会报oom内存溢出强制关闭程序这是因为activity虽然已经destroy掉了但它所占有 的内存还没有释放,这时你要看下是不是哪个ViewGroup添加了许多图片没有释放,你可以在onDestroy中将ViewGroup中的 viewremove掉ViewGroup.removeAllViews()就可以了。
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