android下数据存储的几种方式:(简单讨论)

1.文件 举例:登陆时“记住密码” 因为是基于Linux系统,直接建文件,文件会出现在项目工程;而手机登陆时,应该把文件放在手机里,通常数据放在data/data/包名/info.txt 方便的API: context:上下文环境 context.getFilesDir();// data/data/<包名>/files/ context.getCacheDir(); // data/data/<包名>/cache/ context.openFileInput("info.txt");相当于 //快速得到输入流 File filedir = context.getFileDir(); File file = new File(filedir,"info.txt"); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); context.openFileOutput("info.txt",mode); //快速得到输出流 参数mode有多种固定的取值:WorldReadable.... Linux下的文件模式:“-”表示文件,“d"表示目录 ”- rw- --- --- “: rw-:表示当前用户文件的访问权,第三个参数表示文件是否可执行 后面两个”---“:分别代表当前用户所在组权限和其他用户权限,参数也可为”r--,rw-...." linux命令行下可用chmod+“666”+文件名 改变其访问权,“666”代表:“- rw- (110,7) rw-(110,7) rw-(110,7)” 在Android下,默认情况每个App都是一个单独的用户,具有自己特有的用户ID,可以说每个App都是一个安全沙箱,可以通过设置,是否暴露它拥有的文件信息 把文件放在SD卡:(获取SD卡所在目录) 需要在manifest.xml文件中配置SD卡的写权限 方法在Environment.getExternalStorageState(); ... 不管把文件放在手机本身还是SD卡,首先要检查存储空间是否足够放你所要存的文件?(系统自带有获取剩余空间的功能,直接参考源代码(Eclipse里利用ctrl+H逐步搜系统应用的关键字符串)) 2.SharedPreference(参数) 实现定时的数据更新,保存内容,如网页上5s更新一次 Timer,TimerTask (重写run方法),Timer.schedule this.getSharedPreferences(); Editor SharedPreferences.edit(); editor.putString();editor.getString();... SharedPreference通过把数据存到一个新建的xml文件中来保存数据内容,类似涉及文件的I/O操作 (待续...) 3.SQLite数据库 1)写一个数据库打开的帮助类,继承sqliteOpenHelper 2)重写帮助类的oncreate方法,数据库表结构的初始化 3)利用OpenHelper得到数据库,执行SQL语句 4.内容提供者Content provider 5.网络

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