Android多媒体学习七:调用Android自带的音频录制程序,实现录制
16lz
2021-01-23
Android中有自带的音频录制程序,我们可以通过指定一个Action为MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION的Intent来
启动它就可以了。然后在onActivityResult()方法中,获取Intent的Data,就是录制的音频对应的URI。
代码:
[java] view plain copy- packagedemo.camera;
- importandroid.app.Activity;
- importandroid.content.Intent;
- importandroid.net.Uri;
- importandroid.os.Bundle;
- importandroid.provider.MediaStore;
- importandroid.view.View;
- importandroid.widget.Toast;
- /**
- *被实例演示如何调用Android自带的应用来完成Audio的录入
- *其实很简单,我们需要指定一个MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION的Action来启动就可以
- *返回的Data数据就是我们录制的音频的URI了
- *
- *通过上面这种方式,灵活性不够高,我们可以利用MediaRecorder类来实现自己的音频录制程序
- *MediaRecorder既可以用来录制音频,也可以用来录制视频
- *创建了一个MediaRecorder实例后,需要调用setAudioSource和setAudioEncoder来初始化
- *通常情况下,在准备录制前,我们还需要调用setOutputFormat()方法来决定使用的音频格式,同时调用
- *setOutputFile()来指定存放录制内容的文件
- *
- *这几个方法的调用顺序是:setAudioSource,setOutputFormat,setAudioEncoder,setOutputFile
- *
- *
- *
- *@authorAdministrator
- *
- */
- publicclassAudioRecordDemoextendsActivity{
- publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.audio_record);
- }
- publicvoidonActivityResult(intrequestCode,intresultCode,Intentdata){
- //super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);
- //这里我们就可以获取到刚刚录制的音频的Uri,可以进行播放等操作,这里显示返回的Uri
- if(resultCode==RESULT_OK){
- UriaudioPath=data.getData();
- Toast.makeText(this,audioPath.toString(),Toast.LENGTH_LONG).show();
- }
- }
- publicvoidonClick(Viewv){
- intid=v.getId();
- switch(id){
- caseR.id.btn1:
- //调用Android自带的音频录制应用
- Intentintent=newIntent(MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION);
- startActivityForResult(intent,0);
- break;
- caseR.id.btn2:
- //通过MediaRecorder类来实现自己的音频录制程序
- Intentintent2=newIntent();
- intent2.setClass(this,MyAudioRecord.class);
- startActivityForResult(intent2,1);
- break;
- caseR.id.btn3:
- //通过AudioRecord类实现自己的音频录制程序
- Intentintent3=newIntent();
- intent3.setClass(this,MyAudioRecord2.class);
- startActivityForResult(intent3,2);
- break;
- }
- }
- }
- packagedemo.camera;
- importjava.io.File;
- importjava.io.IOException;
- importandroid.app.Activity;
- importandroid.content.ContentValues;
- importandroid.content.Intent;
- importandroid.media.MediaPlayer;
- importandroid.media.MediaRecorder;
- importandroid.net.Uri;
- importandroid.os.Bundle;
- importandroid.os.Environment;
- importandroid.provider.MediaStore;
- importandroid.view.View;
- importandroid.widget.Button;
- importandroid.widget.TextView;
- /**
- *这个是利用MediaRecorder类来实现自己的音频录制程序
- *
- *为了可以录制音频我们需要RECORD_AUDIO权限
- *为了可以写入SDCard,我们需要WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限
- *@authorAdministrator
- *
- */
- publicclassMyAudioRecordextendsActivity{
- privateTextViewstateView;
- privateButtonbtnStart,btnStop,btnPlay,btnFinish;
- privateMediaRecorderrecorder;
- privateMediaPlayerplayer;
- privateFileaudioFile;
- privateUrifileUri;
- publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.my_audio_record);
- stateView=(TextView)this.findViewById(R.id.view_state);
- stateView.setText("准备开始");
- btnStart=(Button)this.findViewById(R.id.btn_start);
- btnStop=(Button)this.findViewById(R.id.btn_stop);
- btnPlay=(Button)this.findViewById(R.id.btn_play);
- btnFinish=(Button)this.findViewById(R.id.btn_finish);
- btnStop.setEnabled(false);
- btnPlay.setEnabled(false);
- }
- publicvoidonClick(Viewv){
- intid=v.getId();
- switch(id){
- caseR.id.btn_start:
- //开始录制
- //我们需要实例化一个MediaRecorder对象,然后进行相应的设置
- recorder=newMediaRecorder();
- //指定AudioSource为MIC(Microphoneaudiosource),这是最长用的
- recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
- //指定OutputFormat,我们选择3gp格式
- //其他格式,MPEG-4:这将指定录制的文件为mpeg-4格式,可以保护Audio和Video
- //RAW_AMR:录制原始文件,这只支持音频录制,同时要求音频编码为AMR_NB
- //THREE_GPP:录制后文件是一个3gp文件,支持音频和视频录制
- recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
- //指定Audio编码方式,目前只有AMR_NB格式
- recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
- //接下来我们需要指定录制后文件的存储路径
- Filefpath=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/data/files/");
- fpath.mkdirs();//创建文件夹
- try{
- //创建临时文件
- audioFile=File.createTempFile("recording",".3gp",fpath);
- }catch(IOExceptione){
- //TODOAuto-generatedcatchblock
- e.printStackTrace();
- }
- recorder.setOutputFile(audioFile.getAbsolutePath());
- //下面就开始录制了
- try{
- recorder.prepare();
- }catch(IllegalStateExceptione){
- //TODOAuto-generatedcatchblock
- e.printStackTrace();
- }catch(IOExceptione){
- //TODOAuto-generatedcatchblock
- e.printStackTrace();
- }
- recorder.start();
- stateView.setText("正在录制");
- btnStart.setEnabled(false);
- btnPlay.setEnabled(false);
- btnStop.setEnabled(true);
- break;
- caseR.id.btn_stop:
- recorder.stop();
- recorder.release();
- //然后我们可以将我们的录制文件存储到MediaStore中
- ContentValuesvalues=newContentValues();
- values.put(MediaStore.Audio.Media.TITLE,"thisismyfirstrecord-audio");
- values.put(MediaStore.Audio.Media.DATE_ADDED,System.currentTimeMillis());
- values.put(MediaStore.Audio.Media.DATA,audioFile.getAbsolutePath());
- fileUri=this.getContentResolver().insert(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,values);
- //录制结束后,我们实例化一个MediaPlayer对象,然后准备播放
- player=newMediaPlayer();
- player.setOnCompletionListener(newMediaPlayer.OnCompletionListener(){
- @Override
- publicvoidonCompletion(MediaPlayerarg0){
- //更新状态
- stateView.setText("准备录制");
- btnPlay.setEnabled(true);
- btnStart.setEnabled(true);
- btnStop.setEnabled(false);
- }
- });
- //准备播放
- try{
- player.setDataSource(audioFile.getAbsolutePath());
- player.prepare();
- }catch(IllegalArgumentExceptione){
- //TODOAuto-generatedcatchblock
- e.printStackTrace();
- }catch(IllegalStateExceptione){
- //TODOAuto-generatedcatchblock
- e.printStackTrace();
- }catch(IOExceptione){
- //TODOAuto-generatedcatchblock
- e.printStackTrace();
- }
- //更新状态
- stateView.setText("准备播放");
- btnPlay.setEnabled(true);
- btnStart.setEnabled(true);
- btnStop.setEnabled(false);
- break;
- caseR.id.btn_play:
- //播放录音
- //注意,我们在录音结束的时候,已经实例化了MediaPlayer,做好了播放的准备
- player.start();
- //更新状态
- stateView.setText("正在播放");
- btnStart.setEnabled(false);
- btnStop.setEnabled(false);
- btnPlay.setEnabled(false);
- //在播放结束的时候也要更新状态
- break;
- caseR.id.btn_finish:
- //完成录制,返回录制的音频的Uri
- Intentintent=newIntent();
- intent.setData(fileUri);
- this.setResult(RESULT_OK,intent);
- this.finish();
- break;
- }
- }
- }
AudioRecord类相对于MediaRecorder来说,更加接近底层,为我们封装的方法也更少。然而实现一个AudioRecord的音频录制程序也很
简单。本实例代码如下:
可惜,本实例测试时有个问题,在录制的时候,会出现buffer over。缓存泄露,待解决。
[java] view plain copy- packagedemo.camera;
- importjava.io.BufferedInputStream;
- importjava.io.BufferedOutputStream;
- importjava.io.DataInputStream;
- importjava.io.DataOutputStream;
- importjava.io.File;
- importjava.io.FileInputStream;
- importjava.io.FileOutputStream;
- importjava.io.IOException;
- importandroid.app.Activity;
- importandroid.content.ContentValues;
- importandroid.content.Intent;
- importandroid.hardware.Camera.AutoFocusCallback;
- importandroid.media.AudioFormat;
- importandroid.media.AudioManager;
- importandroid.media.AudioRecord;
- importandroid.media.AudioTrack;
- importandroid.media.MediaPlayer;
- importandroid.media.MediaRecorder;
- importandroid.net.Uri;
- importandroid.os.AsyncTask;
- importandroid.os.Bundle;
- importandroid.os.Environment;
- importandroid.provider.MediaStore;
- importandroid.util.Log;
- importandroid.view.View;
- importandroid.widget.Button;
- importandroid.widget.TextView;
- /**
- *该实例中,我们使用AudioRecord类来完成我们的音频录制程序
- *AudioRecord类,我们可以使用三种不同的read方法来完成录制工作,
- *每种方法都有其实用的场合
- *一、实例化一个AudioRecord类我们需要传入几种参数
- *1、AudioSource:这里可以是MediaRecorder.AudioSource.MIC
- *2、SampleRateInHz:录制频率,可以为8000hz或者11025hz等,不同的硬件设备这个值不同
- *3、ChannelConfig:录制通道,可以为AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO和AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO
- *4、AudioFormat:录制编码格式,可以为AudioFormat.ENCODING_16BIT和8BIT,其中16BIT的仿真性比8BIT好,但是需要消耗更多的电量和存储空间
- *5、BufferSize:录制缓冲大小:可以通过getMinBufferSize来获取
- *这样我们就可以实例化一个AudioRecord对象了
- *二、创建一个文件,用于保存录制的内容
- *同上篇
- *三、打开一个输出流,指向创建的文件
- *DataOutputStreamdos=newDataOutputStream(newBufferedOutputStream(newFileOutputStream(file)))
- *四、现在就可以开始录制了,我们需要创建一个字节数组来存储从AudioRecorder中返回的音频数据,但是
- *注意,我们定义的数组要小于定义AudioRecord时指定的那个BufferSize
- *short[]buffer=newshort[BufferSize/4];
- *startRecording();
- *然后一个循环,调用AudioRecord的read方法实现读取
- *另外使用MediaPlayer是无法播放使用AudioRecord录制的音频的,为了实现播放,我们需要
- *使用AudioTrack类来实现
- *AudioTrack类允许我们播放原始的音频数据
- *
- *
- *一、实例化一个AudioTrack同样要传入几个参数
- *1、StreamType:在AudioManager中有几个常量,其中一个是STREAM_MUSIC;
- *2、SampleRateInHz:最好和AudioRecord使用的是同一个值
- *3、ChannelConfig:同上
- *4、AudioFormat:同上
- *5、BufferSize:通过AudioTrack的静态方法getMinBufferSize来获取
- *6、Mode:可以是AudioTrack.MODE_STREAM和MODE_STATIC,关于这两种不同之处,可以查阅文档
- *二、打开一个输入流,指向刚刚录制内容保存的文件,然后开始播放,边读取边播放
- *
- *实现时,音频的录制和播放分别使用两个AsyncTask来完成
- */
- publicclassMyAudioRecord2extendsActivity{
- privateTextViewstateView;
- privateButtonbtnStart,btnStop,btnPlay,btnFinish;
- privateRecordTaskrecorder;
- privatePlayTaskplayer;
- privateFileaudioFile;
- privatebooleanisRecording=true,isPlaying=false;//标记
- privateintfrequence=8000;//录制频率,单位hz.这里的值注意了,写的不好,可能实例化AudioRecord对象的时候,会出错。我开始写成11025就不行。这取决于硬件设备
- privateintchannelConfig=AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
- privateintaudioEncoding=AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
- publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.my_audio_record);
- stateView=(TextView)this.findViewById(R.id.view_state);
- stateView.setText("准备开始");
- btnStart=(Button)this.findViewById(R.id.btn_start);
- btnStop=(Button)this.findViewById(R.id.btn_stop);
- btnPlay=(Button)this.findViewById(R.id.btn_play);
- btnFinish=(Button)this.findViewById(R.id.btn_finish);
- btnFinish.setText("停止播放");
- btnStop.setEnabled(false);
- btnPlay.setEnabled(false);
- btnFinish.setEnabled(false);
- //在这里我们创建一个文件,用于保存录制内容
- Filefpath=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/data/files/");
- fpath.mkdirs();//创建文件夹
- try{
- //创建临时文件,注意这里的格式为.pcm
- audioFile=File.createTempFile("recording",".pcm",fpath);
- }catch(IOExceptione){
- //TODOAuto-generatedcatchblock
- e.printStackTrace();
- }
- }
- publicvoidonClick(Viewv){
- intid=v.getId();
- switch(id){
- caseR.id.btn_start:
- //开始录制
- //这里启动录制任务
- recorder=newRecordTask();
- recorder.execute();
- break;
- caseR.id.btn_stop:
- //停止录制
- this.isRecording=false;
- //更新状态
- //在录制完成时设置,在RecordTask的onPostExecute中完成
- break;
- caseR.id.btn_play:
- player=newPlayTask();
- player.execute();
- break;
- caseR.id.btn_finish:
- //完成播放
- this.isPlaying=false;
- break;
- }
- }
- classRecordTaskextendsAsyncTask<Void,Integer,Void>{
- @Override
- protectedVoiddoInBackground(Void...arg0){
- isRecording=true;
- try{
- //开通输出流到指定的文件
- DataOutputStreamdos=newDataOutputStream(newBufferedOutputStream(newFileOutputStream(audioFile)));
- //根据定义好的几个配置,来获取合适的缓冲大小
- intbufferSize=AudioRecord.getMinBufferSize(frequence,channelConfig,audioEncoding);
- //实例化AudioRecord
- AudioRecordrecord=newAudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,frequence,channelConfig,audioEncoding,bufferSize);
- //定义缓冲
- short[]buffer=newshort[bufferSize/4];
- //开始录制
- record.startRecording();
- intr=0;//存储录制进度
- //定义循环,根据isRecording的值来判断是否继续录制
- while(isRecording){
- //从bufferSize中读取字节,返回读取的short个数
- //这里老是出现bufferoverflow,不知道是什么原因,试了好几个值,都没用,TODO:待解决
- intbufferReadResult=record.read(buffer,0,buffer.length);
- //循环将buffer中的音频数据写入到OutputStream中
- for(inti=0;i<bufferReadResult;i++){
- dos.writeShort(buffer[i]);
- }
- publishProgress(newInteger(r));//向UI线程报告当前进度
- r++;//自增进度值
- }
- //录制结束
- record.stop();
- Log.v("TheDOSavailable:","::"+audioFile.length());
- dos.close();
- }catch(Exceptione){
- //TODO:handleexception
- }
- returnnull;
- }
- //当在上面方法中调用publishProgress时,该方法触发,该方法在UI线程中被执行
- protectedvoidonProgressUpdate(Integer...progress){
- stateView.setText(progress[0].toString());
- }
- protectedvoidonPostExecute(Voidresult){
- btnStop.setEnabled(false);
- btnStart.setEnabled(true);
- btnPlay.setEnabled(true);
- btnFinish.setEnabled(false);
- }
- protectedvoidonPreExecute(){
- //stateView.setText("正在录制");
- btnStart.setEnabled(false);
- btnPlay.setEnabled(false);
- btnFinish.setEnabled(false);
- btnStop.setEnabled(true);
- }
- }
- classPlayTaskextendsAsyncTask<Void,Integer,Void>{
- @Override
- protectedVoiddoInBackground(Void...arg0){
- isPlaying=true;
- intbufferSize=AudioTrack.getMinBufferSize(frequence,channelConfig,audioEncoding);
- short[]buffer=newshort[bufferSize/4];
- try{
- //定义输入流,将音频写入到AudioTrack类中,实现播放
- DataInputStreamdis=newDataInputStream(newBufferedInputStream(newFileInputStream(audioFile)));
- //实例AudioTrack
- AudioTracktrack=newAudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,frequence,channelConfig,audioEncoding,bufferSize,AudioTrack.MODE_STREAM);
- //开始播放
- track.play();
- //由于AudioTrack播放的是流,所以,我们需要一边播放一边读取
- while(isPlaying&&dis.available()>0){
- inti=0;
- while(dis.available()>0&&i<buffer.length){
- buffer[i]=dis.readShort();
- i++;
- }
- //然后将数据写入到AudioTrack中
- track.write(buffer,0,buffer.length);
- }
- //播放结束
- track.stop();
- dis.close();
- }catch(Exceptione){
- //TODO:handleexception
- }
- returnnull;
- }
- protectedvoidonPostExecute(Voidresult){
- btnPlay.setEnabled(true);
- btnFinish.setEnabled(false);
- btnStart.setEnabled(true);
- btnStop.setEnabled(false);
- }
- protectedvoidonPreExecute(){
- //stateView.setText("正在播放");
- btnStart.setEnabled(false);
- btnStop.setEnabled(false);
- btnPlay.setEnabled(false);
- btnFinish.setEnabled(true);
- }
- }
- }
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