Android中有自带的音频录制程序,我们可以通过指定一个Action为MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION的Intent来

启动它就可以了。然后在onActivityResult()方法中,获取Intent的Data,就是录制的音频对应的URI。

代码:

[java] view plain copy
  1. packagedemo.camera;
  2. importandroid.app.Activity;
  3. importandroid.content.Intent;
  4. importandroid.net.Uri;
  5. importandroid.os.Bundle;
  6. importandroid.provider.MediaStore;
  7. importandroid.view.View;
  8. importandroid.widget.Toast;
  9. /**
  10. *被实例演示如何调用Android自带的应用来完成Audio的录入
  11. *其实很简单,我们需要指定一个MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION的Action来启动就可以
  12. *返回的Data数据就是我们录制的音频的URI了
  13. *
  14. *通过上面这种方式,灵活性不够高,我们可以利用MediaRecorder类来实现自己的音频录制程序
  15. *MediaRecorder既可以用来录制音频,也可以用来录制视频
  16. *创建了一个MediaRecorder实例后,需要调用setAudioSource和setAudioEncoder来初始化
  17. *通常情况下,在准备录制前,我们还需要调用setOutputFormat()方法来决定使用的音频格式,同时调用
  18. *setOutputFile()来指定存放录制内容的文件
  19. *
  20. *这几个方法的调用顺序是:setAudioSource,setOutputFormat,setAudioEncoder,setOutputFile
  21. *
  22. *
  23. *
  24. *@authorAdministrator
  25. *
  26. */
  27. publicclassAudioRecordDemoextendsActivity{
  28. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  29. super.onCreate(savedInstanceState);
  30. setContentView(R.layout.audio_record);
  31. }
  32. publicvoidonActivityResult(intrequestCode,intresultCode,Intentdata){
  33. //super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);
  34. //这里我们就可以获取到刚刚录制的音频的Uri,可以进行播放等操作,这里显示返回的Uri
  35. if(resultCode==RESULT_OK){
  36. UriaudioPath=data.getData();
  37. Toast.makeText(this,audioPath.toString(),Toast.LENGTH_LONG).show();
  38. }
  39. }
  40. publicvoidonClick(Viewv){
  41. intid=v.getId();
  42. switch(id){
  43. caseR.id.btn1:
  44. //调用Android自带的音频录制应用
  45. Intentintent=newIntent(MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION);
  46. startActivityForResult(intent,0);
  47. break;
  48. caseR.id.btn2:
  49. //通过MediaRecorder类来实现自己的音频录制程序
  50. Intentintent2=newIntent();
  51. intent2.setClass(this,MyAudioRecord.class);
  52. startActivityForResult(intent2,1);
  53. break;
  54. caseR.id.btn3:
  55. //通过AudioRecord类实现自己的音频录制程序
  56. Intentintent3=newIntent();
  57. intent3.setClass(this,MyAudioRecord2.class);
  58. startActivityForResult(intent3,2);
  59. break;
  60. }
  61. }
  62. }

  1. packagedemo.camera;
  2. importjava.io.File;
  3. importjava.io.IOException;
  4. importandroid.app.Activity;
  5. importandroid.content.ContentValues;
  6. importandroid.content.Intent;
  7. importandroid.media.MediaPlayer;
  8. importandroid.media.MediaRecorder;
  9. importandroid.net.Uri;
  10. importandroid.os.Bundle;
  11. importandroid.os.Environment;
  12. importandroid.provider.MediaStore;
  13. importandroid.view.View;
  14. importandroid.widget.Button;
  15. importandroid.widget.TextView;
  16. /**
  17. *这个是利用MediaRecorder类来实现自己的音频录制程序
  18. *
  19. *为了可以录制音频我们需要RECORD_AUDIO权限
  20. *为了可以写入SDCard,我们需要WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限
  21. *@authorAdministrator
  22. *
  23. */
  24. publicclassMyAudioRecordextendsActivity{
  25. privateTextViewstateView;
  26. privateButtonbtnStart,btnStop,btnPlay,btnFinish;
  27. privateMediaRecorderrecorder;
  28. privateMediaPlayerplayer;
  29. privateFileaudioFile;
  30. privateUrifileUri;
  31. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  32. super.onCreate(savedInstanceState);
  33. setContentView(R.layout.my_audio_record);
  34. stateView=(TextView)this.findViewById(R.id.view_state);
  35. stateView.setText("准备开始");
  36. btnStart=(Button)this.findViewById(R.id.btn_start);
  37. btnStop=(Button)this.findViewById(R.id.btn_stop);
  38. btnPlay=(Button)this.findViewById(R.id.btn_play);
  39. btnFinish=(Button)this.findViewById(R.id.btn_finish);
  40. btnStop.setEnabled(false);
  41. btnPlay.setEnabled(false);
  42. }
  43. publicvoidonClick(Viewv){
  44. intid=v.getId();
  45. switch(id){
  46. caseR.id.btn_start:
  47. //开始录制
  48. //我们需要实例化一个MediaRecorder对象,然后进行相应的设置
  49. recorder=newMediaRecorder();
  50. //指定AudioSource为MIC(Microphoneaudiosource),这是最长用的
  51. recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
  52. //指定OutputFormat,我们选择3gp格式
  53. //其他格式,MPEG-4:这将指定录制的文件为mpeg-4格式,可以保护Audio和Video
  54. //RAW_AMR:录制原始文件,这只支持音频录制,同时要求音频编码为AMR_NB
  55. //THREE_GPP:录制后文件是一个3gp文件,支持音频和视频录制
  56. recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
  57. //指定Audio编码方式,目前只有AMR_NB格式
  58. recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
  59. //接下来我们需要指定录制后文件的存储路径
  60. Filefpath=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/data/files/");
  61. fpath.mkdirs();//创建文件夹
  62. try{
  63. //创建临时文件
  64. audioFile=File.createTempFile("recording",".3gp",fpath);
  65. }catch(IOExceptione){
  66. //TODOAuto-generatedcatchblock
  67. e.printStackTrace();
  68. }
  69. recorder.setOutputFile(audioFile.getAbsolutePath());
  70. //下面就开始录制了
  71. try{
  72. recorder.prepare();
  73. }catch(IllegalStateExceptione){
  74. //TODOAuto-generatedcatchblock
  75. e.printStackTrace();
  76. }catch(IOExceptione){
  77. //TODOAuto-generatedcatchblock
  78. e.printStackTrace();
  79. }
  80. recorder.start();
  81. stateView.setText("正在录制");
  82. btnStart.setEnabled(false);
  83. btnPlay.setEnabled(false);
  84. btnStop.setEnabled(true);
  85. break;
  86. caseR.id.btn_stop:
  87. recorder.stop();
  88. recorder.release();
  89. //然后我们可以将我们的录制文件存储到MediaStore中
  90. ContentValuesvalues=newContentValues();
  91. values.put(MediaStore.Audio.Media.TITLE,"thisismyfirstrecord-audio");
  92. values.put(MediaStore.Audio.Media.DATE_ADDED,System.currentTimeMillis());
  93. values.put(MediaStore.Audio.Media.DATA,audioFile.getAbsolutePath());
  94. fileUri=this.getContentResolver().insert(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,values);
  95. //录制结束后,我们实例化一个MediaPlayer对象,然后准备播放
  96. player=newMediaPlayer();
  97. player.setOnCompletionListener(newMediaPlayer.OnCompletionListener(){
  98. @Override
  99. publicvoidonCompletion(MediaPlayerarg0){
  100. //更新状态
  101. stateView.setText("准备录制");
  102. btnPlay.setEnabled(true);
  103. btnStart.setEnabled(true);
  104. btnStop.setEnabled(false);
  105. }
  106. });
  107. //准备播放
  108. try{
  109. player.setDataSource(audioFile.getAbsolutePath());
  110. player.prepare();
  111. }catch(IllegalArgumentExceptione){
  112. //TODOAuto-generatedcatchblock
  113. e.printStackTrace();
  114. }catch(IllegalStateExceptione){
  115. //TODOAuto-generatedcatchblock
  116. e.printStackTrace();
  117. }catch(IOExceptione){
  118. //TODOAuto-generatedcatchblock
  119. e.printStackTrace();
  120. }
  121. //更新状态
  122. stateView.setText("准备播放");
  123. btnPlay.setEnabled(true);
  124. btnStart.setEnabled(true);
  125. btnStop.setEnabled(false);
  126. break;
  127. caseR.id.btn_play:
  128. //播放录音
  129. //注意,我们在录音结束的时候,已经实例化了MediaPlayer,做好了播放的准备
  130. player.start();
  131. //更新状态
  132. stateView.setText("正在播放");
  133. btnStart.setEnabled(false);
  134. btnStop.setEnabled(false);
  135. btnPlay.setEnabled(false);
  136. //在播放结束的时候也要更新状态
  137. break;
  138. caseR.id.btn_finish:
  139. //完成录制,返回录制的音频的Uri
  140. Intentintent=newIntent();
  141. intent.setData(fileUri);
  142. this.setResult(RESULT_OK,intent);
  143. this.finish();
  144. break;
  145. }
  146. }
  147. }

AudioRecord类相对于MediaRecorder来说,更加接近底层,为我们封装的方法也更少。然而实现一个AudioRecord的音频录制程序也很

简单。本实例代码如下:

可惜,本实例测试时有个问题,在录制的时候,会出现buffer over。缓存泄露,待解决。

[java] view plain copy
  1. packagedemo.camera;
  2. importjava.io.BufferedInputStream;
  3. importjava.io.BufferedOutputStream;
  4. importjava.io.DataInputStream;
  5. importjava.io.DataOutputStream;
  6. importjava.io.File;
  7. importjava.io.FileInputStream;
  8. importjava.io.FileOutputStream;
  9. importjava.io.IOException;
  10. importandroid.app.Activity;
  11. importandroid.content.ContentValues;
  12. importandroid.content.Intent;
  13. importandroid.hardware.Camera.AutoFocusCallback;
  14. importandroid.media.AudioFormat;
  15. importandroid.media.AudioManager;
  16. importandroid.media.AudioRecord;
  17. importandroid.media.AudioTrack;
  18. importandroid.media.MediaPlayer;
  19. importandroid.media.MediaRecorder;
  20. importandroid.net.Uri;
  21. importandroid.os.AsyncTask;
  22. importandroid.os.Bundle;
  23. importandroid.os.Environment;
  24. importandroid.provider.MediaStore;
  25. importandroid.util.Log;
  26. importandroid.view.View;
  27. importandroid.widget.Button;
  28. importandroid.widget.TextView;
  29. /**
  30. *该实例中,我们使用AudioRecord类来完成我们的音频录制程序
  31. *AudioRecord类,我们可以使用三种不同的read方法来完成录制工作,
  32. *每种方法都有其实用的场合
  33. *一、实例化一个AudioRecord类我们需要传入几种参数
  34. *1、AudioSource:这里可以是MediaRecorder.AudioSource.MIC
  35. *2、SampleRateInHz:录制频率,可以为8000hz或者11025hz等,不同的硬件设备这个值不同
  36. *3、ChannelConfig:录制通道,可以为AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO和AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO
  37. *4、AudioFormat:录制编码格式,可以为AudioFormat.ENCODING_16BIT和8BIT,其中16BIT的仿真性比8BIT好,但是需要消耗更多的电量和存储空间
  38. *5、BufferSize:录制缓冲大小:可以通过getMinBufferSize来获取
  39. *这样我们就可以实例化一个AudioRecord对象了
  40. *二、创建一个文件,用于保存录制的内容
  41. *同上篇
  42. *三、打开一个输出流,指向创建的文件
  43. *DataOutputStreamdos=newDataOutputStream(newBufferedOutputStream(newFileOutputStream(file)))
  44. *四、现在就可以开始录制了,我们需要创建一个字节数组来存储从AudioRecorder中返回的音频数据,但是
  45. *注意,我们定义的数组要小于定义AudioRecord时指定的那个BufferSize
  46. *short[]buffer=newshort[BufferSize/4];
  47. *startRecording();
  48. *然后一个循环,调用AudioRecord的read方法实现读取
  49. *另外使用MediaPlayer是无法播放使用AudioRecord录制的音频的,为了实现播放,我们需要
  50. *使用AudioTrack类来实现
  51. *AudioTrack类允许我们播放原始的音频数据
  52. *
  53. *
  54. *一、实例化一个AudioTrack同样要传入几个参数
  55. *1、StreamType:在AudioManager中有几个常量,其中一个是STREAM_MUSIC;
  56. *2、SampleRateInHz:最好和AudioRecord使用的是同一个值
  57. *3、ChannelConfig:同上
  58. *4、AudioFormat:同上
  59. *5、BufferSize:通过AudioTrack的静态方法getMinBufferSize来获取
  60. *6、Mode:可以是AudioTrack.MODE_STREAM和MODE_STATIC,关于这两种不同之处,可以查阅文档
  61. *二、打开一个输入流,指向刚刚录制内容保存的文件,然后开始播放,边读取边播放
  62. *
  63. *实现时,音频的录制和播放分别使用两个AsyncTask来完成
  64. */
  65. publicclassMyAudioRecord2extendsActivity{
  66. privateTextViewstateView;
  67. privateButtonbtnStart,btnStop,btnPlay,btnFinish;
  68. privateRecordTaskrecorder;
  69. privatePlayTaskplayer;
  70. privateFileaudioFile;
  71. privatebooleanisRecording=true,isPlaying=false;//标记
  72. privateintfrequence=8000;//录制频率,单位hz.这里的值注意了,写的不好,可能实例化AudioRecord对象的时候,会出错。我开始写成11025就不行。这取决于硬件设备
  73. privateintchannelConfig=AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
  74. privateintaudioEncoding=AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
  75. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  76. super.onCreate(savedInstanceState);
  77. setContentView(R.layout.my_audio_record);
  78. stateView=(TextView)this.findViewById(R.id.view_state);
  79. stateView.setText("准备开始");
  80. btnStart=(Button)this.findViewById(R.id.btn_start);
  81. btnStop=(Button)this.findViewById(R.id.btn_stop);
  82. btnPlay=(Button)this.findViewById(R.id.btn_play);
  83. btnFinish=(Button)this.findViewById(R.id.btn_finish);
  84. btnFinish.setText("停止播放");
  85. btnStop.setEnabled(false);
  86. btnPlay.setEnabled(false);
  87. btnFinish.setEnabled(false);
  88. //在这里我们创建一个文件,用于保存录制内容
  89. Filefpath=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/data/files/");
  90. fpath.mkdirs();//创建文件夹
  91. try{
  92. //创建临时文件,注意这里的格式为.pcm
  93. audioFile=File.createTempFile("recording",".pcm",fpath);
  94. }catch(IOExceptione){
  95. //TODOAuto-generatedcatchblock
  96. e.printStackTrace();
  97. }
  98. }
  99. publicvoidonClick(Viewv){
  100. intid=v.getId();
  101. switch(id){
  102. caseR.id.btn_start:
  103. //开始录制
  104. //这里启动录制任务
  105. recorder=newRecordTask();
  106. recorder.execute();
  107. break;
  108. caseR.id.btn_stop:
  109. //停止录制
  110. this.isRecording=false;
  111. //更新状态
  112. //在录制完成时设置,在RecordTask的onPostExecute中完成
  113. break;
  114. caseR.id.btn_play:
  115. player=newPlayTask();
  116. player.execute();
  117. break;
  118. caseR.id.btn_finish:
  119. //完成播放
  120. this.isPlaying=false;
  121. break;
  122. }
  123. }
  124. classRecordTaskextendsAsyncTask<Void,Integer,Void>{
  125. @Override
  126. protectedVoiddoInBackground(Void...arg0){
  127. isRecording=true;
  128. try{
  129. //开通输出流到指定的文件
  130. DataOutputStreamdos=newDataOutputStream(newBufferedOutputStream(newFileOutputStream(audioFile)));
  131. //根据定义好的几个配置,来获取合适的缓冲大小
  132. intbufferSize=AudioRecord.getMinBufferSize(frequence,channelConfig,audioEncoding);
  133. //实例化AudioRecord
  134. AudioRecordrecord=newAudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,frequence,channelConfig,audioEncoding,bufferSize);
  135. //定义缓冲
  136. short[]buffer=newshort[bufferSize/4];
  137. //开始录制
  138. record.startRecording();
  139. intr=0;//存储录制进度
  140. //定义循环,根据isRecording的值来判断是否继续录制
  141. while(isRecording){
  142. //从bufferSize中读取字节,返回读取的short个数
  143. //这里老是出现bufferoverflow,不知道是什么原因,试了好几个值,都没用,TODO:待解决
  144. intbufferReadResult=record.read(buffer,0,buffer.length);
  145. //循环将buffer中的音频数据写入到OutputStream中
  146. for(inti=0;i<bufferReadResult;i++){
  147. dos.writeShort(buffer[i]);
  148. }
  149. publishProgress(newInteger(r));//向UI线程报告当前进度
  150. r++;//自增进度值
  151. }
  152. //录制结束
  153. record.stop();
  154. Log.v("TheDOSavailable:","::"+audioFile.length());
  155. dos.close();
  156. }catch(Exceptione){
  157. //TODO:handleexception
  158. }
  159. returnnull;
  160. }
  161. //当在上面方法中调用publishProgress时,该方法触发,该方法在UI线程中被执行
  162. protectedvoidonProgressUpdate(Integer...progress){
  163. stateView.setText(progress[0].toString());
  164. }
  165. protectedvoidonPostExecute(Voidresult){
  166. btnStop.setEnabled(false);
  167. btnStart.setEnabled(true);
  168. btnPlay.setEnabled(true);
  169. btnFinish.setEnabled(false);
  170. }
  171. protectedvoidonPreExecute(){
  172. //stateView.setText("正在录制");
  173. btnStart.setEnabled(false);
  174. btnPlay.setEnabled(false);
  175. btnFinish.setEnabled(false);
  176. btnStop.setEnabled(true);
  177. }
  178. }
  179. classPlayTaskextendsAsyncTask<Void,Integer,Void>{
  180. @Override
  181. protectedVoiddoInBackground(Void...arg0){
  182. isPlaying=true;
  183. intbufferSize=AudioTrack.getMinBufferSize(frequence,channelConfig,audioEncoding);
  184. short[]buffer=newshort[bufferSize/4];
  185. try{
  186. //定义输入流,将音频写入到AudioTrack类中,实现播放
  187. DataInputStreamdis=newDataInputStream(newBufferedInputStream(newFileInputStream(audioFile)));
  188. //实例AudioTrack
  189. AudioTracktrack=newAudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,frequence,channelConfig,audioEncoding,bufferSize,AudioTrack.MODE_STREAM);
  190. //开始播放
  191. track.play();
  192. //由于AudioTrack播放的是流,所以,我们需要一边播放一边读取
  193. while(isPlaying&&dis.available()>0){
  194. inti=0;
  195. while(dis.available()>0&&i<buffer.length){
  196. buffer[i]=dis.readShort();
  197. i++;
  198. }
  199. //然后将数据写入到AudioTrack中
  200. track.write(buffer,0,buffer.length);
  201. }
  202. //播放结束
  203. track.stop();
  204. dis.close();
  205. }catch(Exceptione){
  206. //TODO:handleexception
  207. }
  208. returnnull;
  209. }
  210. protectedvoidonPostExecute(Voidresult){
  211. btnPlay.setEnabled(true);
  212. btnFinish.setEnabled(false);
  213. btnStart.setEnabled(true);
  214. btnStop.setEnabled(false);
  215. }
  216. protectedvoidonPreExecute(){
  217. //stateView.setText("正在播放");
  218. btnStart.setEnabled(false);
  219. btnStop.setEnabled(false);
  220. btnPlay.setEnabled(false);
  221. btnFinish.setEnabled(true);
  222. }
  223. }
  224. }

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