Android文件储存系统 应用篇

Android系统中为应用储存提供了不同的选择,开发者可以根据自己的需求选择不同类型的储存形式
系统本身提供了以下几种储存方式

Shared Preferences

key-value的形式储存私人的原始数据,系统提供了两种方法来获取SharedPreferences对象

  • getSharedPreferences(String prefer_name,int mode) 需要提供一个preference文件的名字
  • getPreferences(int mode) 不需要提供名字,应该是包名作为perference的名字
    mode 通常是 MODE_PRIVATE,这样其他的应用是无法获得这个文件的数据的,在SharedPreferences
    储存的位置在 /data/data/应用报名/sharef_pref/对应的perference的名字.xml

写入数据

  1. 获得edit()一个 SharedPreferences.Editor
  2. 使用对应的方法写入不同类型的数据
  3. 使用commit()方法,将数据写入

SharedPreferences 提供的写入数据的方法如下,根据自己的需求使用对应的方法

SharedPreferences preference = this.getPreferences(MODE_PRIVATE);SharedPreferences.Editor editor = preference.edit();editor.putBoolean(String key, boolean value);editor.putFloat(String key, flost value);editor.putInt(String key, int value);editor.putLong(String key, long value);editor.putString(String key, String value);editor.putStringSet(String key, Set values);editor.commit();

读取,只需要使用SharedPreferences提供的get方法即可,此外还提供了其他的方法,contains(String key)
判断是否已经存在对应的key,registerOnSharedPreferenceChangeListenerunregisterOnSharedPreferenceChangeListener
监听对应的key值的变化,只有当key对应的value值发生变化时,才会触发,获取所有的值的方法Map getAll()

SharedPreferences prefer = this.getPreferences(MODE_PRIVATE);//获取所有的数据,并遍历Map all = prefer.getAll();for(Map.Entry entry : all.entrySet()){    Log.e("tag", "prefer: "+entry.getKey()+" "+entry.getValue());}

监听数据的变化,当key的value值发生变化时,才会触发回调,退出时记得接触注册 unregisterOnSharedPreferenceChangeListener

preference.registerOnSharedPreferenceChangeListener(new OnSharedPreferenceChangeListener(){          @Override          public void onSharedPreferenceChanged(                  SharedPreferences sharedPreferences, String key) {              Log.e("tag", "=====================key "+key);          }});

内部储存

你可以直接在设备的内部储存文件,默认的情况下,文件是私有的其他的应用无法访问,用户也无法访问,
当应用卸载时,对用的文件也将被删除
创建文件

  • 调用 openFileOutput(),传入对应的文件名和访问模式,
  • 使用write()方法向文件写入数据
  • 关闭文件流 close()
String FILENAME = "test";String content = "this a test for internal storage";try {    FileOutputStream fos = this.openFileOutput(FILENAME, Context.MODE_PRIVATE);    fos.write(content.getBytes());    fos.close();} catch (FileNotFoundException e) {    e.printStackTrace();} catch (IOException e) {    e.printStackTrace();}

常用的几种模式

  • MODE_APPEND //如果文件也将存在,会在文件中追加数据,之前的数据会保留
  • MODE_PRIVATE //这个是默认的模式,只能应用本身才能访问,其他的应用无法访问
  • MODE_WORLD_READABLE //api 17之后也将不在呢使用,会导致安全漏洞,其他的应用也可以访问不建议使用在api 17 之后会引起安全异常
  • MODE_WORLD_WRITEABLE //其他的应用有写的权限,api 17之后也将废除,不建议使用,会引起安全漏洞

读取内容

  • 调用openFileOutput 传入对应的文件名
  • 调用read()方法
  • 关闭文件流close()
try {  FileInputStream fis = this.openFileInput(FILENAME);  int len = fis.available();//获取文件长度  byte[] buffer = new byte[len];  fis.read(buffer);  Log.e("tag", "=======result: "+new String(buffer));  fis.close();} catch (FileNotFoundException e) {    e.printStackTrace();} catch (IOException e) {    e.printStackTrace();}

删除文件
调用 boolean result = this.deleteFile(FILENAME); ,只需要传入文件名即可

外部储存

就是通常说的sdcard,访问sdcard需要相应的读写权限

在我们访问sdcard的储存之前,需要检查sdcard的状态是否可读,如果是可读的状态,我们就可以创建
文件并进行读写操作

/* Checks if external storage is available for read and write */public boolean isExternalStorageWritable() {    String state = Environment.getExternalStorageState();    if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {        return true;    }    return false;}/* Checks if external storage is available to at least read */public boolean isExternalStorageReadable() {    String state = Environment.getExternalStorageState();    if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state) ||        Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {        return true;    }    return false;}

外部私有数据
有时也会将一些缓存数据放在外置sdcard中,/storage/emulated/0/Android/data/com.example.demo/files
可以通过方法 this.getExternalFilesDir(null)方法来获得相应的路径,创建文件并进行读写,这个通过这个方法
创建的文件在查询卸载时也会对应的删除,这个方法也接受对应的参数

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