如果理解了Android的设计的原理, 其实这个修改原理十分简单, 比一些网上流出来的粗暴的修改方式既美观又实用。

修改分为三部分: 

1: 上层(Java)修改

既然设计到屏幕的修改, 肯定想到了直接修改WMS(比较粗暴的方式)。 其实Android的很多的需求都是通过配置文件来的, 这么明显的设计需求只要去找相应的配置就可以了。 core/res/res/values/config.xml
false90

修改后发现开机后, 开机画面是横屏显示的,进入锁屏界面, 屏幕做了一次旋转操作, 这个时候窗口才真正的横屏。


跟需求还不一样, 进入锁屏前需要横屏。

所以需要修改WMS的默认方向。

/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java

int mRotation = 1;
修改后开机发现: 开机画面启动后是竖屏的, 运行一段时间变成横屏, 进入锁屏界面, 也是横屏, 不用再做横竖切换。

2: 底层(C++)修改

开机启动画面, 刚开始的时候是竖屏的。

原因很简单: 底层的SF初始化的时候肯定是竖屏的得跟WMS匹配。 所以修改也很简单。

framework/native/services/surfaceflinger/DisplayDevice.cpp

    // initialize the display orientation transform.    setProjection(DisplayState::eOrientation90, mViewport, mFrame);


再开机发现问题来了, 开机画面显示有问题, 而且进入到锁屏界面前也会闪一下。


3: Bootanimation 修改

到第二部的修改一直都很顺利, 而且分析的效果跟修改后的显示也是比较相符的。 但是出现的一闪的画面, 让我比较苦恼, 一直以为是修改的不够彻底, 一直找其他初始化的地方是否没修改, 找了半天没找到相关的修改, 因为应该考虑的地方都已经修改了。 所以接下来只能看Bootanimation了。 终于发现了原因:
     status_t status = SurfaceComposerClient::getDisplayInfo(dtoken, &dinfo);    // create the native surface    sp control = session()->createSurface(String8("BootAnimation"),            dinfo.h, dinfo.w, PIXEL_FORMAT_RGB_565);

Surface申请的时候是按照竖屏申请的, 这个时候我们的屏幕已经是横屏了。
修改后运行, 发现完美解决了开机横屏的问题。
对于进入锁屏前一闪的问题: 这个也是由Bootanimation导致, 因为Bootanimation开始的时候是竖屏, WMS设置屏幕为横屏的时候, Bootanimation还没有消失, 所以导致了一闪的问题。

抓住这个修改主线, 不论Android怎么变, 是之前4.0 还是将来的6.0, 都是可以修改的。 (PS: 这里不涉及fastboot的logo的修改, 这个修改更简单 替换图片就可以了)


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