Android中AsyncTask的使用与源码分析

在Android中实现异步任务机制有两种方式,HandlerAsyncTask Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务,但其内部也是使用Handler来传递消息,而且基于线程池。因此明显的AsyncTask比Handler要重量级。 先来看看AsyncTask的定义:
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {  }

三种泛型类型分别代表: 1.“启动任务执行的输入参数”、 2.“后台任务执行的进度”、 3.“后台计算结果的类型”
注: 在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤: 1. execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2. onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3. doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4. onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5. onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
在使用的时候,有几点需要格外注意: 1. 异步任务的实例必须在UI线程中创建。 2. execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。 3. 不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。 4. 一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。

一 、 AsyncTask的使用示例

接下来,我们来看看如何使用AsyncTask执行异步任务操作,我们先建立一个项目,结构如下:
结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码:
package com.scott.async;    import java.io.ByteArrayOutputStream;  import java.io.InputStream;    import org.apache.http.HttpEntity;  import org.apache.http.HttpResponse;  import org.apache.http.HttpStatus;  import org.apache.http.client.HttpClient;  import org.apache.http.client.methods.HttpGet;  import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;    import android.app.Activity;  import android.os.AsyncTask;  import android.os.Bundle;  import android.util.Log;  import android.view.View;  import android.widget.Button;  import android.widget.ProgressBar;  import android.widget.TextView;    public class MainActivity extends Activity {            private static final String TAG = "ASYNC_TASK";            private Button execute;      private Button cancel;      private ProgressBar progressBar;      private TextView textView;            private MyTask mTask;            @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.main);                    execute = (Button) findViewById(R.id.execute);          execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(View v) {                  // 注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常                  mTask = new MyTask();                  mTask.execute("http://www.baidu.com");                                    execute.setEnabled(false);                  cancel.setEnabled(true);              }          });          cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);          cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(View v) {                  //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用,实际上是调用了FutureTask的取消操作,关于FutureTask下文会有介绍                  mTask.cancel(true);              }          });          progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);          textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);                }            private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {          //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作          @Override          protected void onPreExecute() {              Log.i(TAG, "onPreExecute() called");              textView.setText("loading...");          }                    // doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI,运行在后台线程。        @Override          protected String doInBackground(String... params) {              Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");              try {                  HttpClient client = new DefaultHttpClient();                  HttpGet get = new HttpGet(params[0]);                  HttpResponse response = client.execute(get);                  if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {                      HttpEntity entity = response.getEntity();                      InputStream is = entity.getContent();                      long total = entity.getContentLength();                      ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();                      byte[] buf = new byte[1024];                      int count = 0;                      int length = -1;                      while ((length = is.read(buf)) != -1) {                          baos.write(buf, 0, length);                          count += length;                          //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行                          publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));                          //为了演示进度,休眠500毫秒                          Thread.sleep(500);                      }                      return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");                  }              } catch (Exception e) {                  Log.e(TAG, e.getMessage());              }              return null;          }                    // onProgressUpdate方法用于更新进度信息          @Override          protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {              Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");              progressBar.setProgress(progresses[0]);              textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");          }                    // onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果。 运行在UI线程          @Override          protected void onPostExecute(String result) {              Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");              textView.setText(result);                            execute.setEnabled(true);              cancel.setEnabled(false);          }                    //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI          @Override          protected void onCancelled() {              Log.i(TAG, "onCancelled() called");              textView.setText("cancelled");              progressBar.setProgress(0);                            execute.setEnabled(true);              cancel.setEnabled(false);          }      }  }  



布局文件main.xml代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      android:orientation="vertical"      android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height="fill_parent">      <Button          android:id="@+id/execute"          android:layout_width="fill_parent"          android:layout_height="wrap_content"          android:text="execute"/>      <Button          android:id="@+id/cancel"          android:layout_width="fill_parent"          android:layout_height="wrap_content"          android:enabled="false"          android:text="cancel"/>      <ProgressBar           android:id="@+id/progress_bar"           android:layout_width="fill_parent"           android:layout_height="wrap_content"           android:progress="0"          android:max="100"          style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>      <ScrollView          android:layout_width="fill_parent"           android:layout_height="wrap_content">          <TextView              android:id="@+id/text_view"              android:layout_width="fill_parent"               android:layout_height="wrap_content"/>      </ScrollView>  </LinearLayout>  

因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>


二、 AsyncTask的实现基本原理

上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。
源代码如下 :
/**     * Override this method to perform a computation on a background thread. The     * specified parameters are the parameters passed to {@link #execute}     * by the caller of this task.     *     * This method can call {@link #publishProgress} to publish updates     * on the UI thread.     *     * @param params The parameters of the task.     *     * @return A result, defined by the subclass of this task.     *  这是一个abstract 方法,因此必须覆写。     * @see #onPreExecute()     * @see #onPostExecute     * @see #publishProgress     */     protected abstract Result doInBackground(Params... params);       /**     * Runs on the UI thread before {@link #doInBackground}.      *     * @see #onPostExecute     * @see #doInBackground     */     protected void onPreExecute() {     }       /**     * Runs on the UI thread after {@link #doInBackground}. The     * specified result is the value returned by {@link #doInBackground}     * or null if the task was cancelled or an exception occured.     *后台操作执行完后会调用的方法,在此更新UI。     * @param result The result of the operation computed by {@link #doInBackground}.     *     * @see #onPreExecute     * @see #doInBackground     */     @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})     protected void onPostExecute(Result result) {     }       /**     * Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked.     * The specified values are the values passed to {@link #publishProgress}.     *     * @param values The values indicating progress.     * 传值更新进度条     * @see #publishProgress     * @see #doInBackground     */     @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})     protected void onProgressUpdate(Progress... values) {     }      /**     * Executes the task with the specified parameters. The task returns     * itself (this) so that the caller can keep a reference to it.     *     * This method must be invoked on the UI thread.   注意execute方法必须在UI线程中调用     *     * @param params The parameters of the task.     *     * @return This instance of AsyncTask.     *     * @throws IllegalStateException If {@link #getStatus()} returns either     *         {@link AsyncTask.Status#RUNNING} or {@link AsyncTask.Status#FINISHED}.     */     public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {         if (mStatus != Status.PENDING) {      // 状态检测,只有在PENDING状态下才能正常运行,构造抛出异常             switch (mStatus) {                 case RUNNING:                     throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"                             + " the task is already running.");                 case FINISHED:                     throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"                             + " the task has already been executed "                             + "(a task can be executed only once)");             }         }           mStatus = Status.RUNNING;  // 正在执行任务前的准备处理         onPreExecute();  // 获得从UI现存传递来的参数         mWorker.mParams = params;  // 交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传递了进去,后边会继续分析         sExecutor.execute(mFuture);  // 返回自身,使得调用者可以保持一个引用         return this;     }       /**     * This method can be invoked from {@link #doInBackground} to     * publish updates on the UI thread while the background computation is     * still running. Each call to this method will trigger the execution of     * {@link #onProgressUpdate} on the UI thread.     *     * @param values The progress values to update the UI with.     *     * @see #onProgressUpdate     * @see #doInBackground     */     protected final void publishProgress(Progress... values) {         sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,                 new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();     }  



我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中。 1、 doInBackground(Params... params) 是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法; 2、 onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled() 这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们; 3、 publishProgress(Progress... values) 是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法来更新进度条; 4、另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:
//初始状态      private volatile Status mStatus = Status.PENDING;      public enum Status {          /**          * Indicates that the task has not been executed yet.          */          PENDING,          /**          * Indicates that the task is running.          */          RUNNING,          /**          * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.          */          FINISHED,      }    /**      * Returns the current status of this task.      *      * @return The current status.      */      public final Status getStatus() {          return mStatus;      }  

可以看到,AsyncTask的初始状态为 PENDING ,代表待定状态, RUNNING 代表执行状态, FINISHED 代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。
在execute函数中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下: 关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下:
private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;     private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;     private static final int KEEP_ALIVE = 10;    //新建一个队列用来存放线程     private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =             new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);  //新建一个线程工厂     private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {         private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);      //新建一个线程         public Thread newThread(Runnable r) {             return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());         }     };  //新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行     private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,             MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);  mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable<Result>接口中的call()方法,代码如下:[java] view plaincopyprivate static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {          Params[] mParams;      }  

而mFuture实际上是 java.util.concurrent.FutureTask 的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:
/**  * A cancellable asynchronous computation.  * ...  */  public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {  public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {      /**      * Sets this Future to the result of its computation      * unless it has been cancelled.      */      void run();  }  

可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。 下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:
private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;       private final FutureTask<Result> mFuture;        public AsyncTask() {           mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {               //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别, 然后调用AsyncTask的doInBackground方法            public Result call() throws Exception {                   Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);                   return doInBackground(mParams);               }           };            // 在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法。      // 这里将mWorker作为参数传递给了mFuture对象          mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {               @Override               protected void done() {                   Message message;                   Result result = null;                       try {                       result = get();                   } catch (InterruptedException e) {                       android.util.Log.w(LOG_TAG, e);                   } catch (ExecutionException e) {                       throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",                               e.getCause());                   } catch (CancellationException e) {                    //发送取消任务的消息                       message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,                               new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));                       message.sendToTarget();                       return;                   } catch (Throwable t) {                       throw new RuntimeException("An error occured while executing "                               + "doInBackground()", t);                   }                    //发送显示结果的消息                   message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,                           new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));                   message.sendToTarget();               }           };       }    


我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。 我们继续按着执行流程跟踪代码,
// 正在执行任务前的准备处理         onPreExecute();  // 获得从UI现存传递来的参数         mWorker.mParams = params;  // 交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传递了进去,后边会继续分析         sExecutor.execute(mFuture);  进入到ThreadPoolExecutor的execute函数,如下 :[java] view plaincopypublic void execute(Runnable command) {       if (command == null)           throw new NullPointerException();       /*       * Proceed in 3 steps:       *       * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to       * start a new thread with the given command as its first       * task.  The call to addWorker atomically checks runState and       * workerCount, and so prevents false alarms that would add       * threads when it shouldn't, by returning false.       *       * 2. If a task can be successfully queued, then we still need       * to double-check whether we should have added a thread       * (because existing ones died since last checking) or that       * the pool shut down since entry into this method. So we       * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if       * stopped, or start a new thread if there are none.       *       * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new       * thread.  If it fails, we know we are shut down or saturated       * and so reject the task.       */       int c = ctl.get();       if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {           if (addWorker(command, true))               return;           c = ctl.get();       }       if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {           int recheck = ctl.get();           if (! isRunning(recheck) && remove(command))               reject(command);           else if (workerCountOf(recheck) == 0)               addWorker(null, false);       }       else if (!addWorker(command, false))           reject(command);   }  


可以看到,这段代码的主要功能是将异步任务mFuture加入到将要执行的队列中,重要的函数为addWoker,我们继续跟踪代码到该函数。
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {          retry:          for (;;) {              int c = ctl.get();              int rs = runStateOf(c);                // Check if queue empty only if necessary.              if (rs >= SHUTDOWN &&                  ! (rs == SHUTDOWN &&                     firstTask == null &&                     ! workQueue.isEmpty()))                  return false;                for (;;) {                  int wc = workerCountOf(c);                  if (wc >= CAPACITY ||                      wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))                      return false;                  if (compareAndIncrementWorkerCount(c))                      break retry;                  c = ctl.get();  // Re-read ctl                  if (runStateOf(c) != rs)                      continue retry;                  // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop              }          }            // 这里又生成了一个Worker的对象,将异步任务传递给了w          Worker w = new Worker(firstTask);          Thread t = w.thread;      ......      // 后续代码省略      wokers.add( w );// 将w添加到了wokers里,这是一个HashSet集合对象      ......      w.start();  // 启动该异步任务,即启动了mFuture任务。      ......          return true;      }  


由于mFuture是FutureTask类型,因此继续跟踪到FutureTask的代码。可以看到该构造函数,即上文中构造mFuture时用的构造函数,参数我们传递的是mWorker。
public FutureTask(Callable<V> callable) {      if (callable == null)          throw new NullPointerException();      sync = new Sync(callable);  }  

可以看到构造函数又将mWorker交给了Sync类型。
而启动mFuture时就会执行其中的run函数,如下 :
public void run() {        sync.innerRun();    } 

可知,实际上调用的是Sync的innerRun()函数,我们继续查看Sync类型。
private volatile Thread runner;  

造函数,传递进来的就是最先说的那个mWorker
Sync(Callable<V> callable) {         this.callable = callable;     }       ......               // 部分代码省略     // innerRun函数     void innerRun() {         if (!compareAndSetState(READY, RUNNING))             return;           runner = Thread.currentThread();         if (getState() == RUNNING) { // recheck after setting thread             V result;             try {                 // 可以发现调用的是callable的.call()函数,即mWorker的call函数,而在mWorker的call函数中才真正的调用了doInBackground函数,至此线程真正启动了!                 result = callable.call();             } catch (Throwable ex) {                 setException(ex);                 return;             }             set(result);         } else {             releaseShared(0); // cancel         }     }  

我们看到,最后调用了set(result);我们看看这段代码 :
protected void set(V v) {       sync.innerSet(v);   }  

我们在看看sync中的innerSet方法 :
void innerSet(V v) {      for (;;) {          int s = getState();          if (s == RAN)              return;          if (s == CANCELLED) {              // aggressively release to set runner to null,              // in case we are racing with a cancel request              // that will try to interrupt runner              releaseShared(0);              return;          }          if (compareAndSetState(s, RAN)) {              result = v;              releaseShared(0);              done();<span style="white-space:pre">       </span>// 调用了done方法              return;          }      }  }  

我们前面说过,在AsyncTask构造方法中创建的mFuture对象覆写了done方法,在这个方法中获取调用结果,最终通过postResult将结果投递给UI线程。
再来分析AsyncTask中的sHandler。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码:
private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果     private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;    //更新进度     private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3;  //取消任务       private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();    private static class InternalHandler extends Handler {         @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})         @Override         public void handleMessage(Message msg) {             AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;             switch (msg.what) {                 case MESSAGE_POST_RESULT:                     // There is only one result                  //调用AsyncTask.finish方法                     result.mTask.finish(result.mData[0]);                     break;                 case MESSAGE_POST_PROGRESS:                     //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法                  result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);                     break;                 case MESSAGE_POST_CANCEL:                  //调用AsyncTask.onCancelled方法                     result.mTask.onCancelled();                     break;             }         }     }  


我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:
private void finish(Result result) {          if (isCancelled()) result = null;          onPostExecute(result); //调用onPostExecute显示结果          mStatus = Status.FINISHED;  //改变状态为FINISHED      }  

原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。 另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象:
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  

这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:
@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})  private static class AsyncTaskResult<Data> {      final AsyncTask mTask;      final Data[] mData;        AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {          mTask = task;          mData = data;      }  }  

看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:
//发送取消任务的消息  message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,          new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  message.sendToTarget();  [java] view plaincopy//发送显示结果的消息  message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,           new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  message.sendToTarget();  

在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下:
result.mTask.finish(result.mData[0]);  result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  

概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。
经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。

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