一、android service简介

1、Android中的服务和windows中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。

2、在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务。例如,一个从service播放音乐的音乐播放器,应被设置为前台运行,因为用户会明确地注意它的运行.在状态栏中的通知可能会显示当前的歌曲并且允许用户启动一个activity来与音乐播放器交互。

3、在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activity中启动后台Service,通过Intent来启动,Intent中我们可以传递数据给Service,而当我们Service执行某些操作之后想要更新UI线程,我们应该怎么做呢?接下来我就介绍两种方式来实现Service与Activity之间的通信问题。

二.Android Service的实现
服务主要有以下两种形式:
1. Start
通过调用应用程序组件(例如Activity)的startService()方法来启动一个服务.一旦启动,服务就会在后台一直运行,即使应用程序组件此时被关闭.通常,已经启动的服务会处理一些单一功能,并且也不需要返回结果给调用者.例如,在网络上下载或上传文件.当服务的工作处理结束,才会自己关闭服务.
2. Bound
通过调用应用程序组件的bindService()方法来绑定一个服务.已绑定的服务会提供一个客户端-服务端交互接口.该接口主要用来与应用程序交互,发送请求,获取结果,甚至通过IPC来访问进程.只要一个程序组件绑定服务就会运行绑定服务,多个应用程序组件可以同时时间绑定一个服务.当所有的应用程序组件都解除绑定,该绑定服务器就会被销毁.
下面我们分别对"Started Service"和"Bound Servie"作一个介绍.

三、创建和配置service

1、要创建一个service,你必须创建一个Service类(或某个已存在的子类)的子类.在你的实现中,你应覆写一些处理有关service生命期的关键方面的回调方法并且提供一个能让组件绑定到service的机制(如果需要).你应覆写的最重要的回调方法是:


onStartCommand()
  系统在其它组件比如activity通过调用startService()请求service启动时调用这个方法.一旦这个方法执行,service就启动并且在后台长期运行.如果你实现了它,你需要负责在service完成任务时停止它,通过调用stopSelf()或stopService().(如果你只想提供绑定,你不需实现此方法).


OnBind()
  当组件调用bindService()想要绑定到service时(比如想要执行进程间通讯)系统调用此方法.在你的实现中,你必须提供一个返回一个IBinder来以使客户端能够使用它与service通讯,你必须总是实现这个方法,但是如果你不允许绑定,那么你应返回null.


OnCreate()
  系统在service第一次创建时执行此方法,来执行只运行一次的初始化工作(在调用它方法如onStartCommand()或onBind()之前).如果service已经运行,这个方法不会被调用.


OnDestroy()
  系统在service不再被使用并要销毁时调用此方法.你的service应在此方法中释放资源,比如线程,已注册的侦听器,接收器等等.这是service收到的最后一个调用.
  如果一个组件通过调用startService()启动一个service(最终导致onStartCommand()被调用),之后service会保持运行,直到它通过stopSelf()停止自己或另外的组件调用
stopService()停止它.

  如果一个组件调用bindService()来创建service(onStartCommand()不会被调用),那么service只是运行在绑定期间.一旦service从所有的客户端解除绑定,系统就会杀了它.

2、在manifest中声明一个service
  跟activity以及其它组件一样,你必须在你的应用的manifest文件中声明所有的service.
  要声明你的service,添加一个<service>元素作为<application>元素的儿子.例如:

<manifest ... >    ...    <application ... >        <service android:name=".ExampleService" />        <intent-filter>        <action android:name=".service.ExampleService" >        </action>   </intent-filter>  </application>  </manifest> 
PS:

就像一个activity,一个service可以定义intent过滤器来使得其它组件使用明确的intent调用自己.通过声明intent过滤器,你设备上的任意应用中的组件都可以通过给startService()传递匹配的intent来启动你的sevice.
如果你打算只在本应用内使用自己的service,那么你不需指定任何intent过滤器.不使用intent过滤器,你必须使用一个明确指定service的类名的intent来启动你的service.
3、开始一个Service

服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。

使用startService()方法启用服务,访问者与服务之间没有关连,即使访问者退出了,服务仍然运行。

使用bindService()方法启用服务,访问者与服务绑定在了一起,访问者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。

采用Context.startService()方法启动服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。

如果service没有提供绑定功能,传给startService()的intent是应用组件与service之间唯一的通讯方式.然而,如果你希望service回发一个结果,那么启动这个service的客户端可以创建一个用于广播(使用getBroadcast())的PendingIntent然后放在intent中传给service,service然后就可以使用广播来回送结果.

PS:两种方式启动服务的区别:

通过startService()和stopService()启动关闭服务。适用于服务和访问者之间没有交互的情况。如果服务和访问者之间需要方法调用或者传递参数,侧需要使用bindService()和unbindService()方法启动关闭服务。

采用Context.bindService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onBind()方法,这个时候访问者和服务绑定在一起。

如果访问者要与服务进行通信,那么,onBind()方法必须返回Ibinder对象。如果访问者退出了,系统就会先调用服务的onUnbind()方法,接着调用onDestroy()方法。如果调用bindService()方法前服务已经被绑定,多次调用bindService()方法并不会导致多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()和onBind()方法并不会被多次调用)。如果访问者希望与正在绑定的服务解除绑定,可以调用unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()-->onDestroy()方法。

4、停止一个service

一个"启动的"service必须管理其自己的生命期.这表示,系统不会停止或销毁这种service,除非内存不够用了并且service在onStartCommand()返回后会继续运行.所以,service必须调用stopSelf()停止自己或由另一个组件调用stopService()来停止它.

  一旦通过stopSelf()或stopService()发出了停止请求,系统就会尽可能快地销毁service.

  然而,同时使用 startService 与 bindService 要注意到,Service 的终止,需要unbindService与stopService同时调用,才能终止 Service,不管 startService 与 bindService 的调用顺序,如果先调用 unbindService 此时服务不会自动终止,再调用 stopService 之后服务才会停止,如果先调用 stopService 此时服务也不会终止,而再调用 unbindService 或者 之前调用 bindService 的 Context 不存在了(如Activity 被 finish 的时候)之后服务才会自动停止;

  注意:你的应用在完成工作后停止它所有的service是非常重要的.这可以避免浪费系统资源和消耗电量.如果需要,其它的组件可以调用stopService()停止service.即使你为service启用了绑定,你也必须自己停止service,甚至它收到了对onStartCommand()的调用也这样.


四、服务的生命周期回调方法

服务的生命周期跟启动服务的方法有关:
1、当采用Context.startService()方法启动服务,与之有关的生命周期方法
onCreate()--> onStart()--> onDestroy()
onCreate()该方法在服务被创建时调用,该方法只会被调用一次,无论调用多少次startService()或bindService()方法,服务也只被创建一次。
onStart() 只有采用Context.startService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在服务开始运行时被调用。多次调用startService()方法尽管不会多次创建服务,但onStart() 方法会被多次调用。
onDestroy()该方法在服务被终止时调用。

2、 当采用Context.bindService()方法启动服务,与之有关的生命周期方法
onCreate()--> onBind() --> onUnbind() --> onDestroy()
onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。
onUnbind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务解除绑定时被调用。

如果先采用startService()方法启动服务,然后调用bindService()方法绑定到服务,再调用unbindService()方法解除绑定,最后调用bindService()方法再次绑定到服务,触发的生命周期方法如下:
onCreate()-->onStart()-->onBind()-->onUnbind()[重载后的方法需返回true-->onRebind()

下面这张流程图很好的诠释了"startService()"和"bindService()"两个方法调用的生命周期。

android四大组件--android service详解_第1张图片


PS:

一个service的生命期比一个activity要简单得多.然而,你依然需要密切关注你的service是如何被创建又是如何被销毁的,因为一个service可以运行于后台而用户看不到它.
 service的生命期—从它被创建到它被销毁—有两条路可走:

一个"启动的"service
  在其它组件调用startService()时创建.然后service就长期运行并且必须调用stopSelf()自己停止自己.另一个组件也可以调用stopService()来停止它.当service停止后,系统就销毁它.

一个绑定的service
  当另一个组件(一个客户端)调用bindService()时创建.然后客户端通过一个IBinder接口与service通信.客户端可以调用unbindService()停止通信.多个客户端可以绑定到同一个service并且当所有的客户端都解除绑定后,系统就销毁掉这个service.(service不需停止自己.)

  这两条路并不是完全分离的.也就是,你是可以绑定到用startService()启动的service的.例如,一个后台音乐service在通过传入指明要播放的音乐的intent来调用startService()后启动.之后,当用户想对播放器进行一些操作或要获取当前歌曲的信息时,一个activity可以通过调用bindService()绑定到service.在此情况下,stopService()或stopSelf()不会真正的停止service,除非所有的客户端都取消绑定了.


五、创建一个绑定的Service

1、要创建一个绑定的service,你必须实现回调方法onBind(),还要在其中返回一个IBinder,这个IBinder定义了与service通讯的接口.其它应用组件就可以在之后调用bindService()来接收这个接口并开始调用service的方法.service只在有应用组件绑定到它时才活着,所以当没有组件绑定到它时,系统就会kill它(你不需去停止一个绑定的service,跟用onStartCommand()启动的service不一样).
2、要创建一个绑定的service,首先要做的就是定义客户端如何与service通讯的接口.这个接口必须是IBinder的一个实现,并且必须被回调方法onBind()返回.一旦客户端接收到IBinder,它就可以开始与service进行交互.
3、多个客户端可以一起绑定到一个service.当一个客户端完成与service的交互,它调用unbindService()来解除绑定.一旦不再有任何客户端绑定到service,系统就kill这个service.

下面是如何建立它:

1、在你的service中,创建一个Binder实例,提供以下三种功能之一:

Binder包含一些可供客户端调用的公开方法.

返回当前的Service实例,它具有一些客户端可以调用的公开方法.

或者,返回另一个类的实例,这个类具有客户端可调用的公开方法并托管于service.

2、在回调方法onBind()中返回这个Binder的实例.

3、在客户端,从回调方法onServiceConnected()中接收这个Binder并使用1中所述的公开方法调用绑定service.


例如:下面这个service提供让客户端通过一个Binder实现调用service中的方法的功能:

public class LocalService extends Service {    // Binder given to clients    private final IBinder mBinder = new LocalBinder();    // Random number generator    private final Random mGenerator = new Random();    /**     * 这里定义吧一个Binder类,用在onBind()有方法里,这样Activity那边可以获取到     * 在 Local Service 中我们直接继承 Binder 而不是 IBinder,因为 Binder 实现了 IBinder 接口,这样我们可以少做很多工作。     */    public class LocalBinder extends Binder {        LocalService getService() {            // 返回本service的实例到客户端,于是客户端可以调用本service的公开方法            return LocalService.this;        }    }    @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        return mBinder;    }    /**客户端所要调用的方法*/    public int getRandomNumber() {      return mGenerator.nextInt(100);    }}
下面是一个绑定到LocalService并且在按钮按下时调用getRandomNumber()的actvity的例子:

public class BindingActivity extends Activity {    LocalService mService;    boolean mBound = false;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);    }    @Override    protected void onStart() {        super.onStart();        // 绑定到类LocalService的实例        Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);        bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);    }    @Override    protected void onStop() {        super.onStop();        // 从service解除绑定        if (mBound) {            unbindService(mConnection);            mBound = false;        }    }    /** 当按钮按下时调用(在layout文件中定义的button并用android:onClick 属性指定响应到本方法) */    public void onButtonClick(View v) {        if (mBound) {            // 调用LocalService的一个方法            // 然而,如果这个调用中有挂起操作,那么这个请求应发            // 生在另一个线程来避免拉低activity的性能.            int num = mService.getRandomNumber();            Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    }    /** 定义service绑定的回调,传给bindService() 的*/    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {        @Override        public void onServiceConnected(ComponentName className,                IBinder service) {            //我们已经绑定到了LocalService,把IBinder进行强制类型转换并且获取LocalService实例.            LocalBinder binder = (LocalBinder) service;            mService = binder.getService();            mBound = true;        }        @Override        public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {            mBound = false;        }    };}
上面的例子展示了客户端如何使用一个 ServiceConnection 的实例和 onServiceConnected() 方法绑定到 service

PS:

1、应用组件(客户端)可以调用bindService()绑定到一个service.Android系统之后调用service的onBind()方法,它返回一个用来与service交互的IBinder.

2、绑定是异步的.bindService()会立即返回,它不会返回IBinder给客户端.要接收IBinder,客户端必须创建一个ServiceConnection的实例并传给bindService().ServiceConnection包含一个回调方法,系统调用这个方法来传递要返回的IBinder.

3、从你的客户端绑定到一个service,你必须:

1)实现ServiceConnection.
你的实现必须重写两个回调方法:
onServiceConnected()
系统调用这个来传送在service的onBind()中返回的IBinder.
OnServiceDisconnected()
Android系统在同service的连接意外丢失时调用这个.比如当service崩溃了或被强杀了.当客户端解除绑定时,这个方法不会被调用.
2)调用bindService(),传给它ServiceConnection的实现.
3)当系统调用你的onServiceConnected()方法时,你就可以使用接口定义的方法们开始调用service了.
4)要与service断开连接,调用unbindService().
  当你的客户端被销毁,它将从service解除绑定,但是你必须总是在你完成与service的交互时或当你的activity暂停于是service在不被使用时可以关闭此两种情况下解除绑定.(下面会讨论更多在适当的时候绑定和解除绑定的问题.

4、使用这个ServiceConnection,客户端可以绑定到一个service,通过把它传给bindService().例如:

Intentintent = new Intent(this, LocalService.class);
bindService(intent,mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

第一个bindService()的参数是一个明确指定了要绑定的service的Intent.

第二个参数是ServiceConnection对象.

第三个参数是一个标志,它表明绑定中的操作.它一般应是BIND_AUTO_CREATE,这样就会在service不存在时创建一个.其它可选的值是BIND_DEBUG_UNBIND和BIND_NOT_FOREGROUND,不想指定时设为0即可.


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