获取屏幕分辨率代码:

publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){


  • super.onCreate(savedInstanceState);
  • /*加载页面*/
  • setContentView(R.layout.main);
  • /*引用android.util.DisplayMetrics*/
  • DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
  • getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
  • intwidth=dm.widthPixels;
  • intheight=dm.heightPixels;
  • Buttonbutton=(Button)findViewById(R.id.b01);
  • button.setText("手机屏幕分辨率为:"+width+"*"+height);
  • }







  • // 方法1 Android获得屏幕的宽和高 int screenWidth; int screenHeight; WindowManager windowManager = getWindowManager(); Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); screenWidth = display.getWidth(); screenHeight = display.getHeight(); Log.d(TAG, "screenWidth:" + screenWidth); Log.d(TAG, "screenHeight:" + screenHeight); // 方法2 dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); //获得手机的宽度和高度像素单位为px String str = "方法1 手机屏幕分辨率为:" + screenWidth + " * " + screenHeight + "/n方法2 手机屏幕分辨率为:" + dm.widthPixels + " * " + dm.heightPixels; textview1.setText(str);

  • 像素单位转换:

    网上介绍Android布局单位的文章很多,但是我翻了不少,却发现大部分都是一个拷贝的版本,当然网络上也有不少是是根据个人使用习惯写的一些心得,最终经过整合后,walfred将这些很基础的知识给整合吸收了,所以这里会结合自己的理解将Android的布局单位的使用做一个简单的概括。 单位一览表

    px:单位尺寸里的像素点

    dp:一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px

    dip:等同于dp

    sp:同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放,常用来作为字体大小的单位。

    这些单位我们都见过,但是真正拿到手上用的却(对walfred而言)用到较多的就是dip(dp)和sp呢,所以我会重点讲解这两个单位的。

    像素px与屏幕密度density

    既然知道了像素是单位里面的像素点,我们就可以通过像素来求得屏幕密度,下面的公式即为像素与像素密度的换算关系:

    pixs =dips * (densityDpi/160)

    dips=(pixs*160)/densityDpi

    那我们平时使用的240*320像素的手机(WQVGA/QVGA)、320*480的手机(HVGA)及现在主流的480*800的手机(WVGA),我们都可以算出其屏幕密度,一般我们在计算时计算宽度就可以了,高度同理,所以就得出:

    240*320像素的手机(WQVGA/QVGA)的density=120;

    320*480的手机(HVGA)的density=160;

    480*800的手机(WVGA)density=240;

    1、所以得出结论

    Android的屏幕密度是以160为基准的,屏幕密度(density)为160时,是将一英寸分为160份, 每一份是1像素;同理如果屏幕密度(density)为240时,是将一英寸分为240份,,每一份是1像素,所以近来的新的sdk为了适配不同的屏幕分辨率的机型,已经陆续取消采用像素px作为布局单位这主要是针对不同设备而言的。因为px不管在什么样的设备上都是那样长,但是dip会根据设备变化;

    2、谷歌的策略

    当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源;

    当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源 ;

    当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源


    4、单位代码换算

    Java代码
    1. publicstaticintdip2px(Contextcontext,floatdipValue){
    2. finalfloatscale=context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    3. return(int)(dipValue*scale+0.5f);
    4. }
    5. publicstaticintpx2dip(Contextcontext,floatpxValue){
    6. finalfloatscale=context.getResource().getDisplayMetrics().density;
    7. return(int)(pxValue/scale+0.5f);
    8. }
    9. publicstaticintdip2px(Contextcontext,floatdipValue){
    10. finalfloatscale=context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    11. return(int)(dipValue*scale+0.5f);
    12. }
    13. publicstaticintpx2dip(Contextcontext,floatpxValue){
    14. finalfloatscale=context.getResource().getDisplayMetrics().density;
    15. return(int)(pxValue/scale+0.5f);
    16. }

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