Android中Application、静态变量和Sharedpreferences的使用与区别
16lz
2021-01-23
转自http://wlccomeon.blog.163.com/blog/static/18177204020154129584706/
Android中Application、静态变量和Sharedpreferences的使用与区别
在Android中,并没有一种类似于Web开发中常用的Session功能,但在开发中我们肯定经常用到,所以只能找它的取代方法了。 目前我用到的大概有3种: 1. 使用静态全局变量(值变量) 2. 使用自定义的Application 3. 使用Sharedpreferences 下面逐一介绍:- 一、静态变量
而在Android中, 静态变量在安卓上不比其他Java环境,不管变量本身写在哪个类里,它一旦被代表组件的类初始化,比如被一个Activity初始化,它就会绑定在这个Activity类中..关键的地方来了,其他Java环境 这个类一旦被加载,就可以存活到进程结束,因此给我们造成一种错觉就是,静态变量伴随整个进程....而Android的类却可能随着组件的销毁而卸载...这意味着你关闭一个Activity的时候,由这个Activity初始化的静态变量也会被置空,因此它的生命周期是不稳定的。也就是说,在Android中静态变量可能随时被系统置空,变为null,其它地方在使用的时候就会产生空指针现象。
静态变量的使用,也有可能会造成OOM(out of memory)的问题。下面看一段代码:
private static Resources mResources ; @Override protected void onCreate ( Bundle savedInstanceState ) { super . onCreate ( savedInstanceState ); setContentView ( R . layout . activity_main ); if ( mResources == null ) { mResources = this . getResources (); } }这段代码中有一个静态的Resources对象。 代码片段mResources = this.getResources()对Resources对象进行了初始化。这时Resources对象拥有了当前Activity对象的引用,Activity又引用了整个页面中所有的对象。 如果当前的Activity被重新创建(比如横竖屏切换,默认情况下整个 Activity会被重新创建),由于Resources引用了第一次创建的Activity,就会导致第一次创建的Activity不能被垃圾回收器回 收,从而导致第一次创建的Activity中的所有对象都不能被回收。这个时候,一部分内存就浪费掉了,甚至有可能造成OOM的问题。
那么解决方法是什么呢?只需如此即可: mResources =this.getApplication().getResources(); 在这里将this.getResources()修改为 this.getApplication().getResources()。修改以后,Resources对象拥有的是Application对象的引 用。如果Activity被重新创建,第一次创建的Activity就可以被回收了。
从设计角度来看,静态变量的使用会直接暴露类的内部结构。如果在其他类中被任意修改,程序肯定会乱。 所以,在Android中,应该尽量减少静态变量的使用,并且最好使用一个公共的类,将静态变量统一管理起来。
- 二、Application
目前,我对它的使用还仅限于类似于Web开发中的Session功能,还得需要我们手动去实现:
①添加自定义的Application类,继承Application,并重写onCreate方法:
/** * 全局变量类 * 用于多个Activity公用,具有set和get方法 * 程序运行的时候将被创建到进程中 * @author wlc * @date 2015-4-13 */ public class GlobalVariable extends Application { private String userName ; public String getUserName () { return userName ; } public void setUserName ( String userName ) { this . userName = userName ; } @Override public void onCreate () { super . onCreate (); }②在App的AndroidManifest.xml文件中找到application标签,添加上面的类所在的空间,这样app在启动的时候就会产生自定义的这个Application:
android:name=".ui.GlobalVariable"
③赋值方式: GlobalVariable userApplication = ( GlobalVariable ) getApplication (); userApplication . setUserName ( "lc" );④取值方式:
GlobalVariable userGlobalVariable = ( GlobalVariable ) getApplication (); String userName = userGlobalVariable . getUserName ();这个例子只是作为一个变量的修改与获取,当然还可以做其他初始化的操作等等,如:
MmsConfig . init ( this ); Contact . init ( this ); DraftCache . init ( this ); Conversation . init ( this ); …… //很多init
- 三、Sharedpreferences
// 初始化功率 SharedPreferences mySharedPreferences = getSharedPreferences ( "power" , 0 ); mySharedPreferences . edit (). putInt ( "power" , 26 ). commit ();在我们的将会创建出该xml文件: ②获取值
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences ( "power" , 0 ); int power = sharedPreferences . getInt ( "power" , 0 );
③修改值
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences ( "power" , 0 ); int power = sharedPreferences . getInt ( "power" , 0 ); sharedPreferences . edit (). putInt ( "power" , power ). commit ();修改xml文件中的值的时候跟创建的一样,只不过它会根据名字自动修改,如果没有则创建,否则修改之。
学习跟实战确实不一样,但总结更不一样。学习可能越多越好,实战却是越快越好,交工之后则需要进行优化和总结,这个时候考虑的就更多一些了。不过哪个过程都不可或缺,没了学习可能会一叶障目,不能站到巨人的肩膀上;没了实战,学习也就像空中楼阁,总不是自己的;没了总结,则会浅尝辄止,进步不深。
更多相关文章
- Mac配置环境变量支持Android adb命令及常用命令
- Android保证首次获取到的location对象不为空的解决方案
- android jni 的编写一(JNI的静态注册)
- 在Android中使用Application保存全局变量
- android中能不能new Activity()对象引发的思考