因为在公司做Unity3D一段时间了,最近项目要完结,时间稍微多一点,于是研究了一下JavaFX打包到Android上。

目前来看,运行效果良好,不过因为Android分辨率的问题,如果真的要JavaFX在Android上良好运行,在开发JavaFX程序时,需要根据设备的分辨率来做游戏和布局的相对调整,定死的窗口大小和绘制坐标等对于打包到Android平台上是没办法有更好的体验。

基于JavaFX的地图编辑器,最近可能会做一点更新,相关代码已经上传到Github上了。自己断断续续的写了一段时间的JavaFX引擎,最近也会进行开发和相关示例的更新。

另外《从零开始学习JavaFX》系列文章也已经在个人博客连载,个人会时不时更新一下,有兴趣的可以看看。

还有一些朋友不知道我文章更新在哪里了,我在这里重述一下,目前大多数时候我更新文章在我的个人博客:http://www.wjfxgame.com上,少数时候在CSDN上,由于之前CSDN几次被恶意登录刷广告被封,所以觉得受限制太多。

大家还是关注我的个人博客:http://www.wjfxgame.com,有一些问题的可以给我留言探讨。

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