一:Glide有时会出现这样的异常:

java.lang.IllegalArgumentException: You cannot start a load for a destroyed activity   at com.bumptech.glide.manager.RequestManagerRetriever.assertNotDestroyed(RequestManagerRetriever.java:134)   at com.bumptech.glide.manager.RequestManagerRetriever.get(RequestManagerRetriever.java:102)   at com.bumptech.glide.Glide.with(Glide.java:653)


原因是:

        当你的Activity重新创建并且Glide中的context是旧的时,这个问题最容易发生。例如当你有一个CustomAdapter(ArrayList list, Context context),并且在MainActivity或Fragment重新创建时,你不会将新的context传递给适配器。然后Glide告诉你我正在使用的context对象不再存在。 

        假如你在一个页面的adapter中加载了100个图片,没加载完finish了,下次再进这个页面会根据缓存在上个acitvity地址加载图片,但上个地址已经被干掉了(finish)。



二:解决方案:

2.1 使用控件的context代替我们传递给adapter的context:

Glide.with(holder.itemView.getContext())                             .load(URL)                             .skipMemoryCache(true)                            .placeholder(R.drawable.bg_loading_small)                            .error(R.drawable.bg_loading_small)                            .into(nativeAdContentImg)


但经过测试,这样做还是不能根本解决问题,有时还是会出现这个异常导致崩溃:最终经过测试发现getApplicationContext()代替掉context比较稳妥

Glide.with(getApplicationContext())                            .load(URL)                             .skipMemoryCache(true)                            .placeholder(R.drawable.bg_loading_small)                            .error(R.drawable.bg_loading_small)                            .into(nativeAdContentImg)



但是 glide加载图片如果用applicationContext的话,会出现当你离开这个页面时,图片的下载工作还在进行,会造成多余的资源消耗,所以可以这样处理,

// 重写activity的onDestroy()方法,停止该页面的glide的加载请求@overrideprotected void onDestroy() {    super.onDestroy();    Glide.with(getApplicationContext()).pauseRequests();}



如果是在actiity中做glide加载的话,可以做如下判断:

 

if (!YourActivity.this.isFinishing()) {  Glide.with(YourActivity.this)      .load(URL)      ...}

 

2.2 在每次加载图片的时候判断一下context是否为空 

final Context  context = getContext();if (isValidContextForGlide(context) {      // Load image via Glide lib using context} public static boolean isValidContextForGlide(final Context context) {        if (context == null) {            return false;        }        if (context instanceof Activity) {            final Activity activity = (Activity) context;            if (activity.isDestroyed() || activity.isFinishing()) {                return false;            }        }        return true;}

 



参考:

https://blog.csdn.net/wjj1996825/article/details/80280109 

https://blog.csdn.net/a940659387/article/details/50555327

 

 

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