多线程实现更新android进度条。

实例教程,详细信息我已经注释 android多线程进度条 01package com.shougao.hello; 02 03import android.app.Activity; 04import android.os.Bundle; 05import android.os.Handler; 06import android.os.Message; 07import android.view.View; 08import android.view.View.OnClickListener; 09import android.widget.Button; 10import android.widget.ProgressBar; 11 12public class HelloActivity extends Activity { 13 /** Called when the activity is first created. */ 14 15 private ProgressBar progressBar; 16 private Button startButton; 17 18 @Override 19 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 20 super.onCreate(savedInstanceState); 21 setContentView(R.layout.main); 22 23 progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar); 24 startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton); 25 26 startButton.setOnClickListener(new ProgressBarOnClickListener()); 27 } 28 29 class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener { 30 public void onClick(View v) { 31 // 设置进度条为可见状态 32 progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); 33 // 添加updataThread到消息队列 34 updateBarHandler.post(updateThread); 35 } 36 } 37 38 // 使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法 39 // 这个handler是需要反复执行的,直到消息队列中没有Message为止。 40 // 执行过程中把进度条就刷新了。 41 Handler updateBarHandler = new Handler() { 42 @Override 43 public void handleMessage(Message msg) { 44 System.out.println("----------start handle"); 45 progressBar.setProgress(msg.arg1); 46 updateBarHandler.post(updateThread); // 将要执行的线程放入到队列当中 47 } 48 }; 49 50 // 线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明 51 Runnable updateThread = new Runnable() { 52 int i = 0; 53 54 public void run() { 55 // TODO Auto-generated method stub 56 System.out.println("----------Begin Thread"); 57 i += 20; 58 // 得到一个消息对象,Message类是android系统提供的 59 Message msg = updateBarHandler.obtainMessage(); 60 // 将Message对象的arg1参数的值设置为i 61 msg.arg1 = i; // 用arg1、arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少 62 try { 63 Thread.sleep(3000); // 让当前线程休眠1000毫秒 64 } catch (InterruptedException ex) { 65 ex.printStackTrace(); 66 } 67 // 将Message对象加入到消息队列当中,等下次looper调用消息队列时,使用这个message显示进度条 68 // 或者说,把增加了10%的进度信息Message放到updateBarHandler的队列中。 69 if (i < 101){ 70 updateBarHandler.sendMessage(msg); 71 } 72 // 如果i的值等于100 73 if (i == 100) { 74 // 将线程对象从队列中移除 75 updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread); 76 } 77 } 78 }; 79}

更多相关文章

  1. 《Android系统学习》第十章:Android消息处理、消息循环和消息队列
  2. NDK C++线程中如何调用JAVA API
  3. 【摘录】Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper
  4. Android消息循环机制
  5. android 多线程编程
  6. Android 页面自动跳转方法(比如进入app的广告,通过Timer计时器,通过
  7. Android 学习系列 - 线程模型

随机推荐

  1. NDK入门
  2. Android即用即查问题与知识点收藏
  3. 获取不到或者不更新intent传递的数据
  4. Android如何判断设备为Pad?
  5. Android(安卓)基于BaseActivity封装
  6. 基于SearchView实时搜索结果
  7. 记录下android studio 重命名包名
  8. cordova学习二:图标与启动屏幕设置
  9. Android(安卓)O 绑定SurfaceFlinger到大
  10. 使用Eclipse运行项目的时候报Conversion