Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。 在Android平台上事件均使用了MotionEvent对象方式处理,比如开始触控时会触发ACTION_DOWN而移动操作时为ACTION_MOVE最终放开手指时触发ACTION_UP事件。当然还有用户无规则的操作可能触发ACTION_CANCEL这个动作。

首先Android开发网提醒大家多点触控需要LCD驱动和应用软件两个支持才能实现,所以部分比较老的,比如Android 2.1以前或在北美上市的手机可能无法支持多点触控在固件上,由于Apple专利原因在欧洲和亚太地区的Android 2.1以后的新款机型固件均已经在屏幕驱动中支持,同时模拟器也无法实现多点触控的测试。

下面Android123一起用Android 2.0或以上SDK中的方法来实现如何通过应用层支持多点触控操作,对于常规的控件触控操作在内部为View的setOnTouchListener()接口实现的onTouchEvent()方法来处理。对于onTouchEvent方法的参数MotionEvent我们可以详细处理来实现对多点触控的了解,比如

event.getAction() //获取触控动作比如ACTION_DOWN
event.getPointerCount(); //获取触控点的数量,比如2则可能是两个手指同时按压屏幕
event.getPointerId(nID); //对于每个触控的点的细节,我们可以通过一个循环执行getPointerId方法获取索引
event.getX(nID); //获取第nID个触控点的x位置
event.getY(nID); //获取第nID个点触控的y位置
event.getPressure(nID); //LCD可以感应出用户的手指压力,当然具体的级别由驱动和物理硬件决定的

event.getDownTime() //按下开始时间

event.getEventTime() // 事件结束时间

event.getEventTime()-event.getDownTime()); //总共按下时花费时间

有关Android多点触控的更详细技术由于目前兼容性和固件问题android123将会在以后的内容中详细讨论,这里给大家起到抛砖引玉的作用。

实例:
package com.ideasandroid.demo;     import android.content.Context;  import android.graphics.Canvas;  import android.graphics.Color;  import android.graphics.Paint;  import android.view.MotionEvent;  import android.view.SurfaceHolder;  import android.view.SurfaceView;     public class MTView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {         private static final int MAX_TOUCHPOINTS = 10;      private static final String START_TEXT = "请随便触摸屏幕进行测试";      private Paint textPaint = new Paint();      private Paint touchPaints[] = new Paint[MAX_TOUCHPOINTS];      private int colors[] = new int[MAX_TOUCHPOINTS];         private int width, height;      private float scale = 1.0f;         public MTView(Context context) {          super(context);          SurfaceHolder holder = getHolder();          holder.addCallback(this);          setFocusable(true); // 确保我们的View能获得输入焦点          setFocusableInTouchMode(true); // 确保能接收到触屏事件          init();      }         private void init() {          // 初始化10个不同颜色的画笔          textPaint.setColor(Color.WHITE);          colors[0] = Color.BLUE;          colors[1] = Color.RED;          colors[2] = Color.GREEN;          colors[3] = Color.YELLOW;          colors[4] = Color.CYAN;          colors[5] = Color.MAGENTA;          colors[6] = Color.DKGRAY;          colors[7] = Color.WHITE;          colors[8] = Color.LTGRAY;          colors[9] = Color.GRAY;          for (int i = 0; i < MAX_TOUCHPOINTS; i++) {              touchPaints[i] = new Paint();              touchPaints[i].setColor(colors[i]);          }      }         /*       * 处理触屏事件       */      @Override      public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {          // 获得屏幕触点数量          int pointerCount = event.getPointerCount();          if (pointerCount > MAX_TOUCHPOINTS) {              pointerCount = MAX_TOUCHPOINTS;          }          // 锁定Canvas,开始进行相应的界面处理          Canvas c = getHolder().lockCanvas();          if (c != null) {              c.drawColor(Color.BLACK);              if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {                  // 当手离开屏幕时,清屏              } else {                  // 先在屏幕上画一个十字,然后画一个圆                  for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {                      // 获取一个触点的坐标,然后开始绘制                      int id = event.getPointerId(i);                      int x = (int) event.getX(i);                      int y = (int) event.getY(i);                      drawCrosshairsAndText(x, y, touchPaints[id], i, id, c);                  }                  for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {                      int id = event.getPointerId(i);                      int x = (int) event.getX(i);                      int y = (int) event.getY(i);                      drawCircle(x, y, touchPaints[id], c);                  }              }              // 画完后,unlock              getHolder().unlockCanvasAndPost(c);          }          return true;      }         /**       * 画十字及坐标信息       *       * @param x       * @param y       * @param paint       * @param ptr       * @param id       * @param c       */      private void drawCrosshairsAndText(int x, int y, Paint paint, int ptr,              int id, Canvas c) {          c.drawLine(0, y, width, y, paint);          c.drawLine(x, 0, x, height, paint);          int textY = (int) ((15 + 20 * ptr) * scale);          c.drawText("x" + ptr + "=" + x, 10 * scale, textY,        c.drawText("y" + ptr + "=" + y, 70 * scale, textY,        c.drawText("id" + ptr + "=" + id, width - 55 * sc    }         /**       * 画圆       *       * @param x       * @param y       * @param paint       * @param c       */      private void drawCircle(int x, int y, Paint paint, Canvas c        c.drawCircle(x, y, 40 * scale, paint);      }         /*       * 进入程序时背景画成黑色,然后把“START_TEXT”写到屏幕       */      public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, i            int height) {          this.width = width;          this.height = height;          if (width > height) {              this.scale = width / 480f;          } else {              this.scale = height / 480f;          }          textPaint.setTextSize(14 * scale);          Canvas c = getHolder().lockCanvas();          if (c != null) {              // 背景黑色              c.drawColor(Color.BLACK);              float tWidth = textPaint.measureText(START_TEXT);            c.drawText(START_TEXT, width / 2 - tWidth / 2                    textPaint);              getHolder().unlockCanvasAndPost(c);          }      }         public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {      }         public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {      }     }  

Activity:
package com.ideasandroid.demo;     import android.app.Activity;  import android.os.Bundle;  import android.view.Window;  import android.view.WindowManager;     public class MultitouchVisible extends Activity {      @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          //隐藏标题栏          requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);          //设置成全屏          getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,                  WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);          //设置为上面的MTView          setContentView(new MTView(this));      }  } 

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