Android---1---HelloWorld
开始创建第一个Android项目:HelloWorld
几乎所有的语言,刚开始学的时候所写的第一个项目就是:HelloWorld,那么如何写出第一个Android项目呢?
首先,在MyEclipse编译器中的导航栏中点击FIle->New->Other->Android->AndroidApplicationProject(图1)
此时会弹出创建Android项目的对话框。(图2)
其中ApplicationName代表应用名称,此应用安装到手机之后会在
手机上显示该名称,这里我们填入HelloWorld。ProjectName代表项目名称,在项目创建完
成后该名称会显示在Eclipse中,这里我们填入HelloWorld(项目名通常不加空格)。接着
PackageName代表项目的包名,Android系统就是通过包名来区分不同应用程序的。
接下来是几个下拉选择框,MinimumRequiredSDK是指程序最低兼容的版本,我的最低版本是4.4的,
TargetSDK是指你在该目标版本上已经做过了充分的测试,系统不会再帮你在这个版本上做向前兼容的操作了
CompileWith是指程序将使用哪个版本的SDK进行编译
之后一路狂点next就OK了。第一个HelloWorld项目就这样创建出来了。
右键点击HelloWorld->RunAs->AndroidApplication
图3
这里需要用到了Android模拟器,推荐一个模拟器BlueStacks这个模拟器需要和“给力助手”一块用。
现在我们来分析一下这个Android程序:
展开HelloWorld这个项目我们会看见如图4所示的目录结构。
其中
1.src
这个目录是存放所有Java代码的地方。
2.gen
这个目录中的内容都是自动生成的,主要有一个R.java文件,在项目中添加的任何资源都会在其中生成一个相应的资源id。这个文件永远不要手动去修改它。
3.assets
这个目录用得不多,主要可以存放一些随程序打包的文件,在你的程序运行时可以动态读取到这些文件的内容。另外,如果你的程序中使用到了WebView加载本地网页的功能,所有网页相关的文件也都存放在这个目录下。
4.bin
这个目录你也不需要过多关注,它主要包含了一些在编译时自动产生的文件。其中
会有一个你当前项目编译好的安装包,展开bin目录你会看到HelloWorld.apk,把这个
文件拷到手机上就可以直接安装了。
5.libs
如果你的项目中使用到了第三方Jar包,就需要把这些Jar包都放在libs目录下,放
在这个目录下的Jar包都会被自动添加到构建路径里去。
6.res
这个目录下的内容就有点多了,简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片、布
局、字符串等资源都要存放在这个目录下,前面提到的R.java中的内容也是根据这个目
录下的文件自动生成的。当然这个目录下还有很多的子目录,图片放在drawable目录下,
布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以你不用担心会把整个res目录
弄得乱糟糟的。
7.AndroidManifest.xml
这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所有四大组件都需要在这
个文件里注册。另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明,也可以重新指定你
创建项目时指定的程序最低兼容版本和目标版本。由于这个文件以后会经常用到,我们
用到的时候再做详细说明。
8.project.properties
这个文件非常地简单,就是通过一行代码指定了编译程序时所使用的SDK版本。
接下来我们看一下代码:
package com.example.helloword;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {// Handle action bar item clicks here. The action bar will// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.int id = item.getItemId();if (id == R.id.action_settings) {return true;}return super.onOptionsItemSelected(item);}}
HelloWorldActivity是继承自Activity的。Activity是Android系统提
供的一个活动基类,我们项目中所有的活动都必须要继承它才能拥有活动的特性。然后可以
看到HelloWorldActivity中有两个方法,onCreateOptionsMenu()这个方法是用于创建菜单的,
我们可以先无视它,主要看下onCreate()方法。onCreate()方法是一个活动被创建时必定要执
行的方法。其中只有两行代码,并没有出现HelloWorld的字样,那么我们运行显示的HelloWorld在哪呢。。。
我们再点开res下的layout会看到activity_main.xml点开它,图5,1是布局文件图形界面2是布局文件代码界面
我们看代码:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.helloword.MainActivity" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /></LinearLayout>
其中LinearLayout是布局的一种,称作线性布局,android:orientation="vertical"这一句表明了布局方式是垂直的。
TextView是一个组件,它主要用于在界面上显示一段文字信息。
android:layout_width="wrap_content"指定了控件的宽度
android:layout_height="wrap_content" 指定了控件的高度
android:text="@string/hello_world" 指定了控件所显示的文字信息显示的string下名为hello_world这个标签所代表的内容
然后我们再打开values下的stirngs.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <string name="app_name">HelloWord</string> <string name="hello_world">Hello world!</string> <string name="action_settings">Settings</string></resources>
至此,第一个项目已完成。
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