Android给每个APK进程分配一个单独的用户空间,其manifest中的userid就是对应一个Linux用户
(Android 系统是基于Linux)的.
所以不同APK(用户)间互相访问数据默认是禁止的.
但是它也提供了2种APK间共享数据的形式:
1. Share Preference. / Content Provider
APK可以指定接口和数据给任何其他APK读取. 需要自己实现接口和Share的数据.
本文对于这个不做详细解释

2. Shared User id
通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中.所以默认就是
可以互相访问任意数据. 也可以配置成运行成不同的进程, 同时可以访问其他APK的数据目录下的
数据库和文件.就像访问本程序的数据一样.
比如某个公司开发了多个Android 程序, 那么可以把数据,图片等资源集中放到APK A中去. 然后
这个公司的所有APK都使用同一个User ID, 那么所有的资源都可以从APK A中读取.

举个例子:
APK A 和APK B 都是C公司的产品,那么如果用户从APK A中登陆成功.那么打开APK B的时候就不用
再次登陆. 具体实现就是 A和B设置成同一个User ID:
* 在2个APK的AndroidManifest.xml 配置User ID:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.android.demo.a1"
android:sharedUserId="com.c">
这个"com.c" 就是user id, 然后packagename APK A就是上面的内容, APK B可能
是"com.android.demo.b1" 这个没有限制

这个设定好之后, APK B就可以像打开本地数据库那样 打开APK A中的数据库了.
APK A把登陆信息存放在A的数据目录下面. APK B每次启动的时候读取APK A下面的数据库
判断是否已经登陆:
APK B中的代码:
friendContext = this.createPackageContext(
"com.android.demo.a1",
Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
通过A的package name 就可以得到A的 packagecontext
通过这个context就可以直接打开数据库.

转自:http://blog.csdn.net/zhjp4295216/article/details/6186479

更多相关文章

  1. 2010-02-27 传智播客—Android(二)数据存储和访问 之文件
  2. android: 横竖屏切换总结-布局改变和数据保存
  3. 【Android】SQLite数据库基本用法详解(极简洁)
  4. 深入理解Android系统多用户
  5. android入门教程(十六)之-- 使用Intent传递数据

随机推荐

  1. 持久化修改Android模拟器的system分区
  2. Android(安卓)UnitTest
  3. Android(安卓)NDK开发环境搭建
  4. 解決 android studio更新失败的一种情况
  5. [置顶] android性能测试工具之dumpstate
  6. [Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Andro
  7. Android(安卓)7.1编译问题 FAILED: /bin/
  8. Android推荐使用的尺寸单位dp和sp
  9. Android应用程序框架思路整理
  10. Android实现短信验证功能(功能的使用)