关于Android横竖屏切换的解决方法
在开发游戏的时候,有些游戏是只能横屏玩的,所以手机竖立放置的时候,
要保持游戏画面依然横屏。要做到这个要求其实很简单,
在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是横向,portrait是纵向):
Java代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
android:versi
android:versi>
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
android:screenOrientation="portrait">
android:screenOrientation="portrait">
1.另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,
在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
2.也可以给每个activity加上android:c属性,就不会重启activity.而是去调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig). 这样就可以在这个方法里调整显示方式.
比如
Java代码
if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//横向
setContentView(R.layout.file_list_landscape);
}else{
//竖向
setContentView(R.layout.file_list);
}
- 布局问题,在竖屏 显示的布局 到横屏中由于宽和高发生了变化所有多少都会影响到布局(除非你定制2套画面在然后加个判断在横屏时怎么显示,在竖屏时怎么显示),当然最简单的办法就是在项目的 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity 中加上
- 只竖屏显示的话(android:screenOrientation="portrait")
- 只横屏显示的话(android:screenOrientation="landscape")
- 画面重新载入问题:在默认情况下横竖切换时会重新载入画面,导致一些不必要的资源浪费,更严重的是画面上保持的数据(特别是游戏方面)也都被重置了(当然你可以在重置前保存这些数据到数据库或者到文本文件中),要怎么避免在横竖切换时重新载入画面,
- 首先要在 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity 中加上android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
- 然后 在activity的逻辑处理中(代码部分)去重载onConfigurationChanged事件,具体代码参考一下:
- @Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
}
- @Override
以上,希望对大家有帮助。呵呵。
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