Android 国际化(多语言)兼容8.0
前言
Android中实现国际化相对来说还是简单的,因为Android有很独特的资源管理方式,我们可以很轻松的创建资源支持不同语言.
资源文件的的使用
android是在res/values目录下通过不同values文件夹的命名来匹配不同的资源
values-语言代码-r国家代码
例如:values-zh-rCN(中文)和values-en(英文)
先看效果,再扯淡
device-2018-01-10-172927~2.gif一些帮助工具
国家_地区语言速查表:http://www.cnblogs.com/Mien/archive/2008/08/22/1273950.html
一键实现语言国际化插件
AndroidLocalizationer
API 25 (Android 7.1.1) 以下的方案
Resources resources = getContext().getResources();DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics();Configuration config = resources.getConfiguration();config.locale = Locale.getDefault()resources.updateConfiguration(config, dm);
通过以上代码我们就能通过更改Configuration配置来进行APP语言切换,但是
在API 25以后推荐我们使用,Context.createConfigurationContext(Configuration),Resources.updateConfiguration(config, dm)被弃用
新的系统的变更
Android 6.0
Android 8.0
根据2个截图来看在Android 6.0系统语言为单选,而在在Android 8.0 变成多选对应的Configuration API 也要求我们从configuration.locale = locale; 替换成configuration.configuration.setLocales(locales);
image.pnggetLocales().get(0)为首选语言
开始兼容API 25 (Android 7.1.1)
API 25 (Android 7.1.1)的以后更改语言配置,我们需要重新替换Context,把Context替换成设置了指定语言的Context对象,我们可以采取以下方案。
1.重写一个ContextWrapper类 ContextWrapper构造函数中必须包含一个真正的Context引用,同时ContextWrapper中提供了attachBaseContext()用于给ContextWrapper对象中指定真正的Context对象,调用ContextWrapper的方法都会被转向其所包含的真正的Context对象。
2.每个Activity都替换一次Context,这里我们可以把封装在BaseActivity中。
@Override protected void attachBaseContext(Context newBase) { SharedPreferences preferences = newBase.getSharedPreferences("language", Context.MODE_PRIVATE); String selectedLanguage = preferences.getString("language", ""); super.attachBaseContext(LanguageUtil.attachBaseContext(newBase, selectedLanguage)); }
然后通过recreate重启Activity:
activity.recreate(); 或 finish(); startActivity(new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class));
来一个Util
public class LanguageConstants { // 简体中文 public static final String SIMPLIFIED_CHINESE = "zh"; // 英文 public static final String ENGLISH = "en"; // 繁体中文 public static final String TRADITIONAL_CHINESE = "zh-hant"; // 法语 public static final String FRANCE = "fr"; // 德语 public static final String GERMAN = "de"; // 意大利语 public static final String ITALIAN = "it"; //日语 public static final String JAPAN = "ja";}
public class SupportLanguageUtil { private static Map mSupportLanguages = new HashMap(7) {{ put(LanguageConstants.ENGLISH, Locale.ENGLISH); put(LanguageConstants.SIMPLIFIED_CHINESE, Locale.SIMPLIFIED_CHINESE); put(LanguageConstants.TRADITIONAL_CHINESE, Locale.TRADITIONAL_CHINESE); put(LanguageConstants.FRANCE, Locale.FRANCE); put(LanguageConstants.GERMAN, Locale.GERMANY); put(LanguageConstants.HINDI, new Locale(LanguageConstants.HINDI, "IN")); put(LanguageConstants.ITALIAN, Locale.ITALY); put(LanguageConstants.JAPAN, Locale.JAPAN); }}; /** * 是否支持此语言 * * @param language language * @return true:支持 false:不支持 */ public static boolean isSupportLanguage(String language) { return mSupportLanguages.containsKey(language); } /** * 获取支持语言 * * @param language language * @return 支持返回支持语言,不支持返回系统首选语言 */ @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N) public static Locale getSupportLanguage(String language) { if (isSupportLanguage(language)) { return mSupportLanguages.get(language); } return getSystemPreferredLanguage(); } /** * 获取系统首选语言 * * @return Locale */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N) public static Locale getSystemPreferredLanguage() { Locale locale; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { locale = LocaleList.getDefault().get(0); } else { locale = Locale.getDefault(); } return locale; }}
public class LanguageUtil { public static void applyLanguage(Context context, String newLanguage) { Resources resources = context.getResources(); Configuration configuration = resources.getConfiguration(); Locale locale = SupportLanguageUtil.getSupportLanguage(newLanguage); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { // apply locale configuration.setLocale(locale); } else { // updateConfiguration configuration.locale = locale; DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics(); resources.updateConfiguration(configuration, dm); } } public static Context attachBaseContext(Context context, String language) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { return createConfigurationResources(context, language); } else { applyLanguage(context, language); return context; } } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N) private static Context createConfigurationResources(Context context, String language) { Resources resources = context.getResources(); Configuration configuration = resources.getConfiguration(); Locale locale; if (TextUtils.isEmpty(language)) {//如果没有指定语言使用系统首选语言 locale = SupportLanguageUtil.getSystemPreferredLanguage(); } else {//指定了语言使用指定语言,没有则使用首选语言 locale = SupportLanguageUtil.getSupportLanguage(language); } configuration.setLocale(locale); return context.createConfigurationContext(configuration); }}
最后参考:
http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/2017/1017/8600.html
https://gunhansancar.com/change-language-programmatically-in-androi/
GitHub:https://github.com/liliLearn/switch_language_sample
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